30 Settembre 2019
Un articolo di: Skaley (@Nymos) e di Tyrakes (@Tyrakes).
Patch 9.7 - Introduzione
Col riavvio del 16 Settembre abbiamo assistito alla nascita della Patch 9.7 ossia la Guild Revolution, la Rivoluzione del sistema Gilde di Bamboomt2.
Tale Patch ha rinnovato il modo con cui una gilda può aumentare di livello, l’utilità del terreno gilda e le skill, mettendo tutto in funzione degli incarichi e del lavoro di gruppo.
Livello Gilda
I livelli sono necessari per poter proseguire nelle altre funzioni della gilda, in particolare ognuno di essi assegna un punto necessario ad aumentare le abilità, con il livello 10 una gilda può comprare un terreno, con il livello 4 può cambiare lo stemma e con determinati livelli compresi tra il 10 e il 20 si possono comprare degli edifici che daranno poi dei benefici ai membri.
Il livello della gilda sale quando i punti del dovere e le ampolle donate sono pari a quelle richieste per aumentare il livello. Le ampolle dell’esperienza devono essere da 2.000.000.000 (2kkk) mentre i Punti Dovere vengono guadagnati quando un membro completa un incarico, in base alla sua difficoltà assegnerà da 1 a 15 Punti Dovere:
Rank "1" | 1 Punto |
Rank "2" | 2 Punti |
Rank "3" | 5 Punti |
Rank "4" | 10 Punti |
Rank "5" | 15 Punti |
La gilda da livello 1 per salire al 2 richiede un ampolla e 30 Punti Dovere, dal 2 al 3 due ampolle e 60 punti poi tre e 90 Punti e per il livello cinque fino a quattro e 120 Punti. Sembra una vera e propria progressione (+1 ampolla e 30 punti ad ogni livello).
Continuando la sequenza per procedere nei vari livelli saranno necessari (teoricamente) questi requisiti:
Livello Gilda | Punti Dovere Richiesti | Esperienza Richiesta (KKK) | Benefici |
1 | / | / | Creazione Gilda, Castello di Gilda (Se già in possesso di terreno) |
2 | 30 | 2 | / |
3 | 90 | 6 | / |
4 | 180 | 12 | Inserire/Cambiare Stemma Gilda |
5 | 300 | 20 | / |
6 | 450 | 30 | / |
7 | 630 | 42 | / |
8 | 840 | 56 | / |
9 | 1080 | 72 | / |
10 | 1350 | 90 | Acquisto Terreno, Castello di Gilda, Fiori di Elanor |
11 | 1650 | 110 | Stele della Caccia |
12 | 1980 | 132 | Altare dell'Esperienza |
13 | 2340 | 156 | Tempio del Drago |
14 | 2730 | 182 | / |
15 | 3150 | 210 | / |
16 | 3600 | 240 | / |
17 | 4080 | 272 | / |
18 | 4590 | 306 | / |
19 | 5130 | 342 | Fornace Gioielli |
20 | 5700 | 380 | Fornace Corazze, Fornace Armi |
21 | 6300 | 420 | / |
22 | 6930 | 462 | / |
23 | 7590 | 506 | / |
24 | 8280 | 552 | / |
25 | 9000 | 600 | / |
26 | 9750 | 650 | / |
27 | 10530 | 702 | / |
28 | 11340 | 756 | / |
29 | 12180 | 812 | / |
30 | 13050 | 870 | / |
Oro di Gilda
Una nuova particolare moneta non commerciabile è entrata a far parte della nostra esperienza di gioco: l'Oro di gilda. Questo ha lo scopo di edificare nel terreno gilda e si ottiene uccidendo Metin e Boss over 100 (Circa 1/2 Oro caduno) o portando a termine incarichi.
Edifici di Gilda
Gli Edifici della Gilda di livello I possono essere costruiti con Oro di Gilda e in seguito può essere fatto un Upgrade fino al livello III. I loro benefici sono esclusivi dei membri della gilda all'interno da almeno 7 giorni.
Nome Edificio | Livello Richiesto | Costo (Oro di Gilda) | Funzione |
Castello | 1 | 10 Oro di Gilda | Permette di costruire ogni edificio secondario |
Fiori di Elanor | 10 | 50 Oro di Gilda | Dona Pozioni dell'Avidità che conferiscono bonus contro le rocce Metin |
Stele della Caccia | 11 | 50 Oro di Gilda | Dona Pozioni della Brutalità che conferiscono bonus contro Mostri (Metin escluse) |
Altare dell'Esperienza | 12 | 250 Oro di Gilda | Permette di incrementare il rate EXP dei componenti della gilda |
Tempio del Drago | 13 | 250 Oro di Gilda | Permette di incrementare il rate DROP dei componenti della gilda |
Fornace Gioielli | 19 | 300 Oro di Gilda | Permette di migliorare orecchini, bracciali e collane con una migliore percentuale di successo |
Fornace Corazze | 20 | 300 Oro di Gilda | Permette di migliorare corazze con una migliore percentuale di successo |
Fornace Armi | 20 | 300 Oro di Gilda | Permette di migliorare armi con una migliore percentuale di successo |
Le Abilità di Gilda
Prima dell’aggiornamento le Skill di gilda erano ugualmente 6 ma con differenti bonus: Probabilità Principali, Velocità di Attacco e Movimento, Velocità della Magia, Max HP, Max MP e Difesa. La patch 9.7 ha modificato alcune di queste skill e reinventato delle altre, le nuove abilità si chiamano:
Divoratore di Anime che conferisce il bonus +10% Forte contro Mezziuomini al costo di 150 Spirito del Drago per 3 minuti, con una ricarica di 15 minuti.
Sorgente di Energia che conferisce il bonus +20% Max HP e +20% Max MP al costo di 150 Spirito del Drago per 3 minuti, con una ricarica di 10 minuti.
Carica Furiosa che conferisce il bonus Velocità di movimento +30%, Velocità di attacco +30% e Velocità della Magia +50% al costo di 150 Spirito del Drago per 180 Secondi, con una ricarica di 8 minuti.
Colpo Rabbioso che conferisce il bonus +50% Colpi Critici e +50% Colpi Trafiggenti al costo di 150 Spirito del Drago per 180 Secondi, con una ricarica di 8 minuti.
Prigione Magica che conferisce il bonus Velocità di movimento del nemico -30% e Danno del nemico -20% al costo di 150 Spirito del Drago per 180 Secondi, con una ricarica di 20 minuti.
Cataclisma che conferisce il bonus Velocità di movimento del nemico -30% Danno del nemico -50% Forte contro Mezziuomini +100% al costo di 1500 Spirito del Drago per 300 Secondi (o fino alla morte), con una ricarica di ben due ore.
Lo Spirito del Drago aumenta in maniera direttamente proporzionale al livello della gilda, per ricaricarlo è necessario spendere lingotti. Ogni Lingotto corrisponde a 50 Spirito del Drago.
La ricarica può avvenire in qualsiasi momento, anche durante una Guerra tra Gilde.
Aggiornamenti:
- I Fiori di Elanor conferiscono una pozione ogni 72 ore da utilizzare entro 7 giorni dalla consegna. Questa a livello I assegna 5% aumento dei danni per 30 minuti. Per aumentare il livello sono necessari 150 oro e, completato il livello II, le pozioni daranno 10% per 90 minuti. Per il livello III è necessario il livello 20 di gilda e 300 oro.
- La Stele della Caccia conferisce una pozione ogni 72 ore da utilizzare entro 7 giorni dalla consegna. Questa a livello I assegna 5% aumento dei danni per 30 minuti. Per aumentare il livello sono necessari 150 oro e il livello 16 di gilda.
Vi Poniamo alcune domande
Per sbloccare skills ed altro serve incrementare il livello di gilda. Pensi che questo system sufficientemente lungo da portare a termine possa incrementare il divario tra gilde affermate e gilde alle prime armi?
Cosa ne pensi del suo costo in ampolle EXP?
Cosa ne pensi dei bonus delle nuove skills? Ti aspettavi altri bonus? Quali ti hanno sorpreso e quali no?
Trovi bilanciato il costo di ricarica delle abilità di gilda?
I nuovi edifici portano con sé Rate EXP, Drop, Up e Forte contro mostri. Cosa ne pensi?
Come modificheresti le classifiche? Di quali valori terresti conto e in che proporzione?
Cosa altro modificheresti del sistema attuale delle gilde?
Commenta con la tua opinione e non dimenticare di rispondere alle domande precedenti.
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