Mercoledì 24 Luglio 2019
Un articolo di: Skaley (@Nymos) e di Tyrakes (@Tyrakes).
Perché esiste l'Item Shop
Come fa Bamboomt2 a pareggiare i costi che deve sostenere per offrire servizi come l’host h24 del server, un teamspeak gratuito, un sito, una wikipedia, la “forza lavoro” dello staff, dei grafici, di esterni che programmano per gli aggiornamenti che tanto desideriamo, la risoluzione dei bug e la gestione del servizio ai giocatori come ad esempio i Ticket? Il metodo utilizzato dall’amministrazione di questo server è il classico Item Shop: un negozio virtuale ove si possono acquistare items tramite il BC (Bamboo Coins). Questa transazione è intesa come una donazione, in quanto gli items ricevuti saranno del vostro account, ma non di vostra proprietà. Gli oggetti non sono vostri in quanto non potete, giustamente, rivenderli al di fuori del game per una moneta reale come l’euro.
La Moneta Virtuale: il BC
Il Bamboo Coins è una moneta virtuale reperibile solo tramite moneta reale. Attualmente il cambio non è fisso ma gode di progressività: maggiore sarà l’importo da voi donato, maggiore sarà il cambio di cui beneficerete. Ad esempio, con una cifra esigua di 10€ riceverete 1500 BC mentre con 100€ anziché 15.000 riceverete ben 33.000 BC.
Questa moneta è utilizzata anche per richiedere determinati servizi di supporto extra come il Furto Account, Prestito senza resa di items ed altro.
L'item shop di Bamboomt2 presenta però anche una seconda valuta virtuale ottenibile tramite l’utilizzo dei BC: il GP (Gift Point). Per ogni BC speso viene garantito un GP. Quest’ultimi possono essere spesi per la Ruota della Fortuna che al costo di 1000 GP concede il giro della suddetta ruota, la quale donerà un premio casuale. La vincita è spesso irrisoria anche se può essere trovato il Baule della Fenice, in nessun altro modo reperibile, al cui interno vi è una Fenice di Giada della durata di 7, 14 o 28 giorni che dona +20% Forte contro Mostri.
Un'imperfezione che vogliamo far notare è la seguente: nella quasi totalità dei casi i prezzi degli item presenti nell'item shop non terminano con una cifra tonda, questo porta ad avere un avanzo di BC che non possono essere spese in alcun modo, in quanto spesso insufficienti per acquistare anche l'item col costo più basso tra tutti quelli elencati. Un'idea per risolvere tutto ciò potrebbe essere quella di inserire alcuni items o modificarne qualcuno tra quelli già presenti come ad esempio le Pietre Spirituali+6 o le Strategie Contrattacco, cosicché il loro costo in BC sia pari a 1 e non vi siano sconti se acquistate in massa.
(Esempio: 1 Pietra +6 1 BC, 99 Pietre+6 99 BC).
Di seguito una tabella esplicativa della progressività:
Importo in euro | Bamboo Coins | Cambio Valuta |
10€ | 1500 | 150/€ |
20€ | 4000 | 200/€ |
30€ | 7500 | 250/€ |
40€ | 11000 | 275/€ |
50€ | 15000 | 300/€ |
60€ | 18000 | 300/€ |
70€ | 22000 | 314/€ |
80€ | 25000 | 312,5/€ |
90€ | 29000 | 322/€ |
100€ | 33000 | 330/€ |
150€ | 50000 | 333/€ |
200€ | 70000 | 350/€ |
250€ | 87500 | 350/€ |
300€ | 105000 | 350/€ |
500€ | 200000 | 400/€ |
Come possiamo vedere la progressività non è continua ma vi è addirittura una sconvenienza a 80€ rispetto a 70€.
Il Negozio Virtuale
NOTA BENE: Sono molti gli items che questo negozio virtuale offre, li abbiamo ripresi tutti ad eccezione di Fiducia dell’Imperatore, Voto di Devozione, Manuale Inverso e Promessa dell’imperatore in quanto non hanno ancora un valore definito in gioco essendo state inserite da poco.
Abbiamo considerato il loro Costo in Bamboo Coins, il suo valore in gioco e il Rapporto calcolato con la seguente formula:
[Lingotti (1Pz)/BC (1Pz)]*100
che mostra il guadagno in lingotti ogni 100 Bamboo Coins spesi in quell’item.Nome Item | Costo in BC | Valore in Lingotti | Lingotti ogni 100 BC |
Bauli Evento | 499 BC | 120 | 24,05 |
Benestare dell’Imperatore | 149 BC | 35 | 23,49 |
Capigliatura | 1500 BC | 275 | 18,33 |
Attacco Dio Drago\Vita Dio Drago | 99 BC | 18 | 18,18 |
Elisir del Tempo | 899 BC | 160 | 17,8 |
Negozio Offline 7G | 199 BC | 35 | 17,59 |
Tinta da Capigliatura | 950 BC | 150 | 15,79 |
Scudo Imperiale | 2900 BC | 450 | 15,52 |
Zaffiro Antico | 199 BC | 30 | 15,07 |
Ammalia Oggetto | 199 BC | 22 | 11,06 |
Evocazione Lupo\Cinghiale | 11499 BC | 1100 | 9,56 |
Media Rapporto | / | / | 16,95 |
Questa è la lista degli items situazionalmente più shoppati, c'è un determinato guadagno con una media di circa 17 lingotti ogni 100 BC spesi.
Questi sono gli items meno shoppati, sia per inutilità (Item smeraldo e rubino, elmi, scudi, scarpe, armi e corazze under 100) sia per mala convenienza (Item upp, starter pack, mount, corazze 115, pietre spirituali). Come si può notare la media è nettamente inferiore rispetto alla tabella precedente, non arrivando neanche a 6 lingotti ogni 100 BC spesi.
Nome Item | Costo in BC | Valore in Lingotti | Lingotti ogni 100 BC |
Marmo della Benedizione | 99 BC | 0,1 | 0,1 |
Corazze dei Titani | 399 BC | 1 | 0,25 |
Scettro Antico + | 199 BC | 0,5 | 0,25 |
Intarsio Dorato | 199 BC | 1 | 0,5 |
Armi Lv. 75 +9 | 149 BC | 1 | 0,67 |
Pietra Arcobaleno | 99 BC | 1 | 1,01 |
Lingua Biforcuta | 99 BC | 1 | 1,01 |
Copricapo Dorato | 99 BC | 1 | 1,01 |
Intarsio Dorato + | 99 BC | 1 | 1,01 |
Campanella | 99 BC | 1 | 1,01 |
Pietre Spirituali +6 | 49 BC | 0.5 | 1,02 |
Metallo Magico | 149 BC | 2 | 1,34 |
Elmo Imperiale | 2900 BC | 50 | 1,72 |
Cambia Dottrina (50+) | 499 BC | 10 | 2 |
Armi Lv.95 +9 | 199 BC | 5 | 2,51 |
Corazze Hwang | 199 BC | 5 | 2,51 |
Scudo Raggiante +9 | 199 BC | 5 | 2,51 |
Armi Lv.100 +0 | 2999 BC | 80 | 2,67 |
Armi Lv.82 +9 | 179 BC | 5 | 2,79 |
Metallo | 249 BC | 7 | 2,81 |
Scudo dei Tre Re +9 | 149 BC | 5 | 3,36 |
Scarpe Imperiali | 2900 BC | 100 | 3,45 |
Pepe Piccante | 199 BC | 7 | 3,52 |
Hwang Acquatiche | 249 BC | 10 | 4,01 |
Strategia Contrattacco | 49 BC | 2 | 4,08 |
Strega Oggetto | 199 BC | 10 | 5,02 |
Scheggia di Zaffiro | 99 BC | 5 | 5,05 |
Bracciale Imperiale | 2900 BC | 150 | 5,17 |
Elmo Drago Imperiale | 3200 BC | 200 | 6,25 |
Scarpe Pelle di Drago +9 | 79 BC | 5 | 6,33 |
Evocazione Leone/Tigre | 10499 BC | 750 | 7,14 |
Corallo Antico | 249 BC | 20 | 8,03 |
Corazze Drago Imperiale +9 | 10499 BC | 850 | 8,09 |
Starter Pack Deluxe | 15000 BC | 1230 | 8,20 |
Baule della Superbia | 499 BC | 50 | 10,02 |
Item Rubino +9 | 199 BC | 20 | 10,05 |
Tintura dei Regni | 199 BC | 20 | 10,05 |
Scheggia di Corallo | 199 BC | 20 | 10,05 |
Starter Pack | 1500 BC | 155 | 10,33 |
Elmo 81 +9 | 179 BC | 20 | 11,17 |
Item Smeraldo +9 | 149 BC | 20 | 13,42 |
Scudo Insanguinato +9 | 99 BC | 15 | 15,15 |
Elmi 61 +9 | 149 BC | 25 | 16,78 |
Stivali d’Acciaio +9 | 79 BC | 15 | 18,99 |
Item Ambra +9 | 99 BC | 20 | 20,2 |
Media Rapporto | / | / | 5,61 |
Sentiamo adesso cosa ne pensano dei giocatori che hanno usufruito dell'Item Shop in periodi diversi.
L’item shop attuale pensi sia ben settato? Alla luce di questa analisi modificheresti, elimineresti o aggiungeresti qualche item?
Lindt: Penso che l'Item Shop sia settato in modo da non dare grossi vantaggi a coloro che shoppano. Tuttavia sarei anche favorevole all'introduzione di item che magari potrebbero aiutare a smuovere il mercato di Bamboomt2, ormai morto da tempo. Inoltre personalmente molti prezzi in BC di item come: Mount, Corazze 115, Elisir del Tempo, Coralli Antichi e Starter Pack li ritengo essere molto elevati nonostante il loro facile ottenimento. Dunque rivedere qualche prezzo in BC la considero una cosa sensata.
Serpico94l: Secondo la mia opinione il mercato, nello specifico l'item shop, va periodicamente monitorato al fine di equilibrarne i prezzi. Ci sono troppi items non convenienti, ad esempio nessuno attualmente shopperebbe ammalie in quanto non hanno un buon guadagno rispetto al periodo in cui shoppavo io. Proporrei di abbassare il costo in BC di alcuni items reperibili in gioco come Strega Oggetto, Ammalia Oggetto e Corallo Antico in quanto non andrebbe a influire il prezzo sul mercato. Lo scopo ultimo è quello di avere un item shop dove più items convengono allo stesso livello e non come adesso dove ci sono poche scelte.
Considerando che il rapporto migliore è ottenuto tramite i Bauli Eventi pensi possa avere un’utilità shoppare al di fuori di essi? Cosa shopperesti altrimenti al di fuori del periodo Eventi?
Lindt: Ovviamente non sarà mai la stessa cosa shoppare durante e fuori dagli eventi. Personalmente credo che gli unici item che sia sensato shoppare fuori evento siano: Zaffiri Antichi, Ammalie e Benestare dell'Imperatore, infatti come tutti ben sappiamo e sono item che hanno una costante grande richiesta quindi li shopperei solo in grandi quantità.
Serpico94l: Non ne vedo il senso di shoppare fuori eventi tranne per offerte speciali (es. Pacchetto Imperatore) o estreme esigenze personali. Se dovessi shoppare fuori evento sicuramente punterei agli Zaffiri Antichi o Benestare dell'imperatore.
Ritieni che l’item shop sia utile anche per migliorare il proprio equipaggiamento o è preferibile ricavarne il massimo possibile e poi comprare gli items interessati direttamente in gioco?
Lindt: Senza ombra di dubbio uno shopper deve ricavare il massimo guadagno per poi andare a cercare gli item sul gioco come servono a lui.
Serpico94l: Ritengo che l'item shop sia utilizzato dal 90% delle persone per rivendere gli items acquistati. Dal mio punto di vista invece si deve shoppare per necessità non trovando gli items sul mercato.
Quanto conviene shoppare su Bamboomt2? Offre un guadagno esiguo, equilibrato o spropositato?
Lindt: Questo dipende sempre da quanto uno ha la possibilità di shoppare. Tutto sommato secondo me il guadagno è equilibrato.
Serpico94l: Non conviene molto, al momento il guadagno con gli eventi è esiguo, senza eventi lo è ancor più (ad esempio con 50€ difficilmente otterrei più di 2.000 Lingotti). Prima la gente shoppava in modo più istintivo mentre adesso, visto il guadagno che offre in proporzione al valore degli items in gioco, la donazione viene ponderata maggiormente.
Pensi si possa andare avanti solo tramite lo shop oppure ogni giocatore prima o poi deve necessariamente attivarsi in PvM?
Lindt: Se si ha la possibilità di fare entrambe le cose meglio ancora, altrimenti ognuno sceglie la propria. D'altronde si sa, su Metin in generale si fanno da sempre due cose per andare avanti: nerdare o shoppare.
Tuttavia arrivati a un certo punto è necessario per forza attivarsi in PvM in quanto, nonostante lo shop dia un grande aiuto, non riesce a offrire tutti gli items ottenibili attraverso il nerding.
Serpico94l: Effettivamente solo ed esclusivamente lo shop non basta. Fino a 3 anni fa poteva essere sufficiente visto il prezzo degli item top che non superava i 30.000 Lingotti, adesso che un pezzo finale vale oltre i 100k lo shop deve essere necessariamente integrato con del pvm.
Il rapporto progressivo tra moneta reale e virtuale non sembra ottimale, pensi sia il caso di renderlo proporzionale o cambiarne la progressività?
Lindt: Penso che renderla più proporzionale magari invoglierebbe un maggior numero di persone a shoppare.
Serpico94l: Opterei per la proporzionalità, da un lato per chi shoppa molto potrebbe risultare un'alternativa discutibile dall'altro per chi effettua piccole donazioni periodiche potrebbe essere un incentivo.
Sporadicamente vengono offerti dei Bonus BC in determinati periodi dell’anno, pensi debbano essere più frequenti o con una o più date fisse?
Lindt: Senza ombra di dubbio sarebbe una cosa sensata offrire il bonus BC durante gli eventi di Natale o Pasqua ad esempio, e non magari in mesi morti. Tuttavia metterlo durante questi eventi non implica trovarne una data fissa.
Serpico94l: Se sistemano i prezzi penso sia giusto che siano poco frequenti, se non li sistemano è bene che aumenti la frequenza degli sconti, ad esempio ogni mese per 2-3 giorni in modo casuale. Tuttavia non ritengo utile averli in una data fissa.
Il punto focale è che lo shop non offre, a mio parere, una buona contropartita. Abbassarne i costi o aumentarne il cambio a favore di chi shoppa non fa differenza purché risulti più conveniente shoppare.
I Gift Points sono poco remunerativi ma sono comunque un Extra, modificheresti questo system o le sue ricompense?
Lindt: Trovo che il sistema dei Gift Points sia un Extra ben settato. Personalmente andrei a cambiare le sue ricompense perché al momento quelle utili si contano sulle dita di una mano... Pezzo di Pietra, Marmo della Benedizione, Lingua Biforcuta, Copricapo Dorato, Zucca e Schegge di Zaffiro sono items facilmente reperibili in game e di scarsissimo valore, potrebbero essere sostituiti con qualcosa di più utile o eventualmente rimossi.
Serpico94l: Già tanto tempo fa si parlava di modificare questo sistema anche se ciò non è mai avvenuto. Troppi items sono inutili, se con 50€ puoi fare 30l di Extra la Ruota della Fortuna diventa pressoché insensata.
Ridurrei la percentuale di item inutili (70% utili e 30% inutili) e aggiungerei inoltre items di poco valore ma aggiornati al presente.
Facci sapere cosa ne pensi dell'Item Shop e non dimenticare di rispondere alle domande precedenti.
Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da Tyrakes ()..