Ti sbagli...se fosse così nymos smetterebbe di piangere...fino a 60 campana hai il bonus oltre no Perché il limite è 80
Tier List 1.0
- RELAZIONE
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Oxhatres ha scritto:
Nymos ha scritto:
SERPICO94 ha scritto:
Quanto fa una campana ad un 0 60? Alias 80
Quanto fa un arco 0 80? Il doppio
Perchè? Ha solo 1500 valore d'attacco in più di base e frecciate a distanza.
Dai.. non serve fare test per fare 2+2
Supponiamo vs sura
Entrambi usano: elmo 115
Scudo 115
Corazza 130+8 (63 medi)
Scarpe fenici
Collana zaffiro
Bracciale corallo
Orecchini smeraldo
Uno usa campana: 45 mezzi 1050 valore d'attacco
Uno usa l'arco 45 mezzi 2500 valore d'attacco
Uno ha 8 pezzi
L'altro 9 (frecce che aggiungono altro valore + veleno etc).
Pensavi che arco e campana facessero lo stesso danno?
Uno con 80 freccia uno con 60 campana alias 80.
Ormai e lo saprai benissimo il player medio ha più campana che pugnale o freccia.
Il player medio-alto è full 4 20 15 camp
Il player alto ha in media 55 camp full 80 o uno 75.
Nella media 55camp alias 75 campana 75 freccia 75 pugnale.
Senza offesa Emilio ma informatevi un attimo.
Campana arriva fino a 80. Se hai 60 il 33% arriva fino a 80.
È se metti 75 campana che non ti arriva a 100 e si ferma a 80 e grazie a dio.
Con la tua affermazione hai detto che chi ha più di 45 campana ha sprecato solo soldi.
Cosa ci fai se 45 diventa 60 e 50 diventa 60?
Tu stesso hai più di 45..
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Nymos ha scritto:
Oxhatres ha scritto:
Nymos ha scritto:
SERPICO94 ha scritto:
Quanto fa una campana ad un 0 60? Alias 80
Perchè? Ha solo 1500 valore d'attacco in più di base e frecciate a distanza.
Dai.. non serve fare test per fare 2+2
Supponiamo vs sura
Entrambi usano: elmo 115
Scudo 115
Corazza 130+8 (63 medi)
Scarpe fenici
Collana zaffiro
Bracciale corallo
Orecchini smeraldo
Uno usa campana: 45 mezzi 1050 valore d'attacco
Uno usa l'arco 45 mezzi 2500 valore d'attacco
Uno ha 8 pezzi
L'altro 9 (frecce che aggiungono altro valore + veleno etc).
Pensavi che arco e campana facessero lo stesso danno?
Uno con 80 freccia uno con 60 campana alias 80.
Ormai e lo saprai benissimo il player medio ha più campana che pugnale o freccia.
Il player medio-alto è full 4 20 15 camp
Il player alto ha in media 55 camp full 80 o uno 75.
Nella media 55camp alias 75 campana 75 freccia 75 pugnale.
Campana arriva fino a 80. Se hai 60 il 33% arriva fino a 80.
È se metti 75 campana che non ti arriva a 100 e si ferma a 80 e grazie a dio.
Con la tua affermazione hai detto che chi ha più di 45 campana ha sprecato solo soldi.
Cosa ci fai se 45 diventa 60 e 50 diventa 60?
Tu stesso hai più di 45..
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DRAVEN ha scritto:
Layzer T ha scritto:
DRAVEN ha scritto:
senti vuoi reggerlo? Ti fai scarpe con 15 schivo e non rompi le balle sul forum punto.
Non le vuoi fare perche preferisci mettere campana? Sono problemi tuoi ciao.
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il problema della campana è che obbiettivamente da tank si regge benissimo...forse la più easy da reggere....ma vs i pg da danno fanno Ancor a malissimo...
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simenza ha scritto:
il problema della campana è che obbiettivamente da tank si regge benissimo...forse la più easy da reggere....ma vs i pg da danno fanno Ancor a malissimo...
Tu stesso ieri hai fatto 81k di TRANELLO.
@Oxhatres
- Modifiche a gioco e bilanciamento del 09/06/2016 - Patch 6.4
- La Difesa Campana è stata incrementata in maniera direttamente proporzionale all'eventuale mancanza di difese. Fino a 60, infatti, il bonus ottiene un incremento del 33% (superato il suddetto valore, non ci sarà ulteriore incremento del bonus - mentre a 80 conferirà 80); un personaggio con 20 Difesa Campana ad esempio, ne avrà effettivamente 26 circa. Un bilanciamento forzato e necessario per un gameplay equo, che mantenendo varietà (dunque ricchezza nelle scelte) eleva finalmente la campana allo stesso livello delle altre armi.
Il messaggio è stato editato 2 volte, ultima volta da Nymos ()..
- Modifiche a gioco e bilanciamento del 09/06/2016 - Patch 6.4
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Nymos ha scritto:
simenza ha scritto:
il problema della campana è che obbiettivamente da tank si regge benissimo...forse la più easy da reggere....ma vs i pg da danno fanno Ancor a malissimo...
@Oxhatres
- Modifiche a gioco e bilanciamento del 09/06/2016 - Patch 6.4
- La Difesa Campana è stata incrementata in maniera direttamente proporzionale all'eventuale mancanza di difese. Fino a 60, infatti, il bonus ottiene un incremento del 33% (superato il suddetto valore, non ci sarà ulteriore incremento del bonus - mentre a 80 conferirà 80); un personaggio con 20 Difesa Campana ad esempio, ne avrà effettivamente 26 circa. Un bilanciamento forzato e necessario per un gameplay equo, che mantenendo varietà (dunque ricchezza nelle scelte) eleva finalmente la campana allo stesso livello delle altre armi.
- Modifiche a gioco e bilanciamento del 09/06/2016 - Patch 6.4
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cosi non solo ora ne ha 5 su 6... ma ne avrà 4 su 6? AHAHAHAHAHA
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DRAVEN ha scritto:
cosi non solo ora ne ha 5 su 6... ma ne avrà 4 su 6? AHAHAHAHAHA
aggiungi non annullabilità e ne hai pure 8.
Non è che se non ti mettono i vantaggi sotto forma di skill fa pena.
Possiamo mettere anche 700 valore all'arco e 500 al posto di passo di piuma che cambia?
Se togli aura a un war e aggiungi quel valore all'arma non si lamenta di certo del fatto che ha 5 skill, anzi..
Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da Nymos ()..
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Nymos ha scritto:
il player medio ha più campana che pugnale o freccia.
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chopin ha scritto:
Nymos ha scritto:
il player medio ha più campana che pugnale o freccia.
lo shamano é stato inventato per buffare e curare.
Il ninja per fare danno é un assassino!!!Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da DRAVEN ()..
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DRAVEN ha scritto:
1. Teo ha cambiato razza perche era stufo dello shamy e gli é sempre piaciuto il ninja arco quindi ha fatto bene a cambiare.
2. Le scarpe con schivo penso le abbiano tutti(le ho pure io) e sono bonus personali in base a cosa preferisce uno...
Detto ciò TEO ti sei dimenticato di mettere 2 cose CONTRO al ninja arco:
1. Ogni volta che lo slot delle 400 frecce finisce si bugga l'antisvenimento dello scudo (morte sicura in war)
2.ha una skill (passo di piuma)inutile, la puoi usare giusto interrompere i balli o le emozioni.
Non ho letto ancora tutto comunque ti sei sbattuto non poco a fare questo articolo é venuto anche discretamente bene bel lavoro
Ps: TEO HO LETTO TUTTO AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH mi hai fatto spaccare!! Sopratutto sul corporale! E sul ninja in mischia! Ahahahah
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il game va bene così, non va toccato, tanto piangerete anche dopo
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@Nymos ma non hai ancora capito del perché storto continua a piangere di non toccare il ninja arco?
Perché è il suo primo torneo e vorrebbe vincerlo, facendo vedere le sue potenzialità!!!
Fabri te lo dico da vecchio ninja arco a medi, il primo e l unico.... fa troppo danno e da una distanza incredibile!!
Quindi STAFF modifichiamo sto ninja arco dei poveri! -
Scusate se mi intrometto ma il problema del server a parer mio sono i bonus di ogni cosa troppo elevati dai rari ai normali e pure i base di armi ecc.
Ogni cosa è squilibrata e bisogna diminuire.
Al problema della campana ci sarebbe un rimedio inserire una cintura come item che dia 20 campana e siamo apposto
Oppure un costume con 20 campana
O magari un item che dia un bonus a scelta tra campana e schivare freccie.
Altra cosa,eliminare certi item inutili e che creano confusione (il più grande problema di bamboo è avere troppe cose). -
RenzoElucy ha scritto:
Scusate se mi intrometto ma il problema del server a parer mio sono i bonus di ogni cosa troppo elevati dai rari ai normali e pure i base di armi ecc.
Ogni cosa è squilibrata e bisogna diminuire.
Al problema della campana ci sarebbe un rimedio inserire una cintura come item che dia 20 campana e siamo apposto
Oppure un costume con 20 campana
O magari un item che dia un bonus a scelta tra campana e schivare freccie.
Altra cosa,eliminare certi item inutili e che creano confusione (il più grande problema di bamboo è avere troppe cose).
Il problema è che la campana fa poco danno e tu pensi di risolvere alzando campana? Ok..
Il problema del server bla bla
Penso che il discorso sia il problema del bilanciamento, che il server ha altri problemi è un'altra storia.
Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da Nymos ()..
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chiellini ha scritto:
@Nymos ma non hai ancora capito del perché storto continua a piangere di non toccare il ninja arco?
Perché è il suo primo torneo e vorrebbe vincerlo, facendo vedere le sue potenzialità!!!
Fabri te lo dico da vecchio ninja arco a medi, il primo e l unico.... fa troppo danno e da una distanza incredibile!!
Quindi STAFF modifichiamo sto ninja arco dei poveri!
Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da DRAVEN ()..
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