Livello 1-29
Generalmente nel Villo1 ( partendo dai Cani/Lupi/Cinghiali/Tigri/Orsi fino ad arrivare alle Eid); per gli ultimi livelli eventualmente si potrebbe anche andare nel Villo2.
Equipaggiamento:
Appena usciti della "Spawn Map" vi troverete al vostro villaggio, qui, attivando semplicemente una pergamena avrete in dono, oltre al cavallo medio, l'arma da base con upp +9:
Armi:
Spada, per Sura e Guerrieri
Pugnale per Ninja
Ventaglio per Shamani
Tenete queste armi fino al livello 29.
Set:
Inoltre avrete un equip (generalmente non bonussato, dipende dalla "fortuna") base+9
Elmo e Scudo:
Oltre questo Set avrete un elmo +9, anch'esso dipendente dalla razza che scegliete, (Tutti con bonus Difesa +41):
Corazza:
Ed infine una corazza, anch'essa dipendente dalla vostra razza, (Tutto con bonus Difesa +66):
Dal livello 1 al livello 29 potrete tranquillamente tenere questo set senza neanche bisogno di bonussare gli item, in quanto expare sarà facile e veloce.
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Livello 30-59
Dal livello 30 potrete iniziare ad andare nella Valle di SeungRyong (accessibile parlando con il Vecchietto del Villo1); arrivati al livello 40/45 recatevi pure nel Tempio (che si trova al centro della Valle) o andate direttamente nel Covo1 (accessibile parlando con il BambooPorter del Villo1) dove experete tranquillamente fino al 55/60 (eventualmente potrete provare anche ad andare nel Covo2, accessibile dallo stesso BambooPorter).
Equipaggiamento:
Arma:
Arrivati nella Valle al livello 30 rispetto agli item precedenti (che avete usato da livello 1 a 29) dovrete fare alcune modifiche.
In Primis dovrete cambiare la vostra arma per una migliore, l'arma da livello 30 (con bonus medi/abi)(magari accompagnati da Int/Dex/Forza).
Spada della Luna Piena+9 (ottenibile dal mercante d'armi), su quest'arma dovrete cercare più "danni medi" possibili.
(Per Sura, Ninja, War)
CampanaAntica+ 9 (ottenibile dal mercante d'armi), su quest'arma dovrete cercare più "danni medi" possibili.
(Per Shamani)
Pietrate l'arma con (Mob e critici)
Set:
Gli Orecchini dovrete cambiarli al livello 33, iniziando ad utilizzare gli Orecchini Ebano (possibilmente uppateli+9)
Al livello 54 cambiate collana, usando una Collana Lacrime (possibilmente uppata+9)
Al livello 55 cambiate le scarpe, usando Scarpe Fenici (possibilmente uppate +9)
Al livello 54 cambiate il bracciale, usando Bracciale Lacrime (possibilmente uppato+9)
A questo punto dovrete iniziare a girare un pò i bonus cercando:
Su Collana:
Rigenerazione Hp
Possibilità svenimentoPossibilità Exp/Yang bonus
Possibilità critici
Su Bracciale:
Bonus Hp
Possibilità Drop Bonus
Possibilità Drop Bonus
Su Orecchini:
Possibilità Drop Bonus
Reistenza avvelenamento
Reistenza avvelenamento
Su Scarpe:
Hp, velocità d'attacco
possibilità critici
Possibilità sull Exp/Yang bonus.
QUESTI (TUTTI) BONUS IN ROSSO SARANNO PIU' O MENO SIMILI PER TUTTI I LIVELLI.
Scudo ed Elmo e Corazza:
Per quando riguarda questi tre item potrete tranquillamente tenere quelli del livello base, l'importante sarà pietrare la corazza e mettere i bonus sugli item.
Oppure per chi riesce sarebbe utile avere
Oppure le varie corazze HWANG:
Tutte con Bonus 550 difesa.
Precisazione: Le Hwang sono ormai facilmente ottenibili, se non riuscite usate una qualsiasi corazza da livello 54-61-66.
Su Scudo:
Difesa contro svenimento
Possibilità bloccare/riflettere attacco corporale
Possibilità Yang/Exp
Destrezza/Forza/Int (Dipende dalla razza)
Possibilità bloccare/riflettere attacco corporale
Possibilità Yang/Exp
Destrezza/Forza/Int (Dipende dalla razza)
Su Elmo:
Possibilità avvelenamento
Rigenerazione Hp
Velocità attacco
Rigenerazione Hp
Velocità attacco
Su Corazza: (Pietrate la corazza con Evazione/Vitalità)
Hp
valore d'attacco
danni assorbiti da Hp
possibilita di riflettere
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Livello 60-85
Continuate ad expare in Covo2 (o in alternativa provate in Tempio) fino al livello 80. Dall’80 andate in Covo3 (Per entrare, droppate la pietra del passaggio monte del maledetti “M”(dalla Regina Ragno) e poi parlare con l'NPC che troverete alla fine del Covo1) mappa in cui experete fino al liv. 86.
Se riuscite attraverso matrimonio magari dal 75 in poi potete andare già nelle mappe 2!
Equipaggiamento:
Arma:
Fino al livello 75 dovete tenere l'arma da livello 30, poi cambiatela con una spada Velenosa (possibilmente uppata+9)
(Per Sura, Ninja e War)
Invece per Shamani: Campana Orchidea (possibilmente uppata+9)
In queste armi cercate di massimizzare i medi, magari con l'ausilio di INT/DEX/STR
Set:
Orecchini Ebano (possibilmente uppateli+9)
Collana Lacrime (possibilmente uppata+9)
Scarpe Fenici (possibilmente uppate+9)
Bracciale Lacrime (possibilmente uppato+9) Se riuscite usate il bracciale Imperiale
Su Collana:
Rigenerazione Hp
Possibilità svenimento
Possibilità Exp/Yang bonus
Possibilità critici
Su Bracciale:
Bonus Hp
Possibilità Drop Bonus
Forte contro Zombie/Diavolo
Su Orecchini:
Possibilità Drop Bonus
Forte contro Zombie/Diavolo
Reistenza avvelenamento
Su Scarpe:
Hp, velocità d'attacco
possibilità critici
Possibilità sull Exp/Yang bonus.
Possibilità Exp/Yang bonus
Possibilità critici
Su Bracciale:
Bonus Hp
Possibilità Drop Bonus
Forte contro Zombie/Diavolo
Su Orecchini:
Possibilità Drop Bonus
Forte contro Zombie/Diavolo
Reistenza avvelenamento
Su Scarpe:
Hp, velocità d'attacco
possibilità critici
Possibilità sull Exp/Yang bonus.
Scudo ed Elmo:
Arrivati al livello 61 potrete usare nuovi scudi ed Elmi.
Al livello 61 potrete usare i nuovi scudi che non sono però molto utili in exp, quindi se possibile usate Scudo Imperiale
A questo livello invece trovate molti elmi utili, uno per razza, utilizzabili dal livello 61 (anche se il migliore rimane Elmo Imperiale)
In tal caso usate:
<img src="http://wiki.bamboomt2.eu/images/7/76/Cappellodelgrifone.PNG" alt="wysiwyg image" style="font-size: 0.8em;" /> Cappello del Grifone
Corazza:
Continuate ad Usare Le Hwang
Su Scudo:
Difesa contro svenimento
Possibilità bloccare/riflettere attacco corporale
Possibilità Yang/Exp
Destrezza/Forza/Int (Dipende dalla razza)
Su Elmo:
Possibilità avvelenamento
Rigenerazione Hp
Velocità attacco
Su Corazza:
Hp
valore d'attacco
danni assorbiti da Hp
possibilita di riflettere
Difesa contro svenimento
Possibilità bloccare/riflettere attacco corporale
Possibilità Yang/Exp
Destrezza/Forza/Int (Dipende dalla razza)
Su Elmo:
Possibilità avvelenamento
Rigenerazione Hp
Velocità attacco
Su Corazza:
Hp
valore d'attacco
danni assorbiti da Hp
possibilita di riflettere
Pietrature:
A questo punto potete iniziare ad usare le pietre+6 e le pietre rare!
Quindi pietrate l'arma con:
Mob-Fendente-Assalto( o critici)+6
E La corazza con:
Vitalità-Evasione (Sagezza o Forza) +6
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Livello 86-99
Da questo livello potrete continuare fino al liv. 88 circa nel Covo3 o accedere direttamente alle famose “Mappe2”; ovvero: Valle2, Monte2 e Carta2.
Consiglio di “saltare” la Valle2 e passare direttamente alle mappe Monte2/Carta2 dove experete tranquillamente fino al 100.
Consiglio di “saltare” la Valle2 e passare direttamente alle mappe Monte2/Carta2 dove experete tranquillamente fino al 100.
Equipaggiamento:
Rimane identico a prima
UGUALE ALL'EQUIPAGGIAMENTO DA LIVELLO 60-85
Con la differenza che da questo livello possiamo, attraverso il dropp dai metin iniziare ad usare i bonus 6/7, ovvero i bonus rari!
Per quanto riguarda invece i bonus rari possiamo fare un ragionamento unico.
Partiamo dal presupposto che su tutti otto gli item deve essere presente il bonus
(Forte contro Mostri +20%)
Il miglior bonus da accompagnare sarebbe il 100 valore, che per chi non riesce può essere sostituito con il bonus HP/STR
(Più avanti approfondiremo il discorso sull'utilizzo di STR)
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Partiamo dal presupposto che su tutti otto gli item deve essere presente il bonus
(Forte contro Mostri +20%)
Il miglior bonus da accompagnare sarebbe il 100 valore, che per chi non riesce può essere sostituito con il bonus HP/STR
(Più avanti approfondiremo il discorso sull'utilizzo di STR)
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Arrivati al 100 potrete continuare ad expare in Monte2 o meglio in Carta2. In alternativa alle “Mappe2” scalate la Torre dei Demoni (da soli se avete un buon equip. con mob e zombie o in gruppo), il 12° piano della Torre infatti a questi livelli sarebbe l’ideale. Dal 105-106 circa potreste anche provare ad expare in Tempio2 fino al 109.
Equipaggiamento:
Al livello 100 inizieranno diversi cambiamenti...
Arma:
A livello 100 potrete usare le armi da tale livello:
Spada Leggendaria Per Sura/War/Ninja
Campana Libellula Per Shamani
Ovviamente cercate molti medi accompagnati da STR/INT/DEX e magari critici.
Set:
Al livello 104 iniziate ad usare gli Orecchini Smeraldo
Collana Lacrime (possibilmente uppata+9)
Scarpe Fenici (possibilmente uppate+9)
bracciale Imperiale
Su Collana:
Rigenerazione Hp
Possibilità svenimento
Possibilità Exp/Yang bonus
Possibilità critici
Su Bracciale:
Bonus Hp
Possibilità Drop Bonus
Forte contro Zombie/Diavolo
Su Orecchini:
Possibilità Drop Bonus
Forte contro Zombie/Diavolo
Reistenza avvelenamento
Su Scarpe:
Hp, velocità d'attacco
possibilità critici
Possibilità sull Exp/Yang bonus.
Scudo ed Elmo:
Elmo Imperiale
Scudo Imperiale
Corazza:
Usate la corazza Hwang
Corazza Hwang
Corazza Zin-Hwang
Corazza Hwang Rossa
Corazza Sang-Hwang
Per quanto riguarda invece i bonus rari possiamo fare un ragionamento unico.
Partiamo dal presupposto che su tutti otto gli item deve essere presente il bonus
(Forte contro Mostri +20%)
Il miglior bonus da accompagnare sarebbe il 100 valore, che per chi non riesce può essere sostituito con il bonus HP/STR
(Più avanti approfondiremo il discorso sull'utilizzo di STR)
Su Scudo:
Difesa contro svenimento
Possibilità bloccare/riflettere attacco corporale
Possibilità Yang/Exp
Destrezza/Forza/Int (Dipende dalla razza)
Su Elmo:
Possibilità avvelenamento
Rigenerazione Hp
Velocità attacco
Su Corazza:
Hp
valore d'attacco
danni assorbiti da Hp
possibilita di riflettere
Pietrature:
A questo punto potete iniziare ad usare le pietre+6 e le pietre rare!
Quindi pietrate l'arma con:
Mob-Fendente-Assalto( o critici)+6
E La corazza con:
Vitalità-Evasione (Sagezza o Forza) +6
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Livello 110-125
All'inizio potrete continuare ad expare in tempio oppure recarvi ad Ascaria
Equipaggiamento:
Dal livello 115 potrete utilizzare l'equip finale da exp, più difficile da costruire ma molto più efficace!
Arma
Utilizzate le armi da livello 115
Per Guerrieri la Lama Dente di Drago
Per Ninja e Sura la Spada Vento Divino
Per Shamy Scettro del Paradiso
dove bisogna cercare più "medi" possibili, magari over 50 e magari accompagnati da bonus utili, del tipo Forza/Intelligenza, oppure i vai bonus forte contro Diavoli/Zombie.
Scarpe
Scarpe della Fenice
Scarpe Pelle di Drago
Come Bonus sulle scarpe come bonus vanno cercati: Hp, velocità d'attacco, possibilità critici e soprattutto Possibilità sull Exp/Yang bonus.
Collane
Per le collane suggerisco di usarne, se possibile, una fra le seguenti:
Collana Smeraldo
Collana Rubino
Per le collane come bonus bisognerebbe trovare:
Rigenerazione Hp
Possibilità svenimento
Possibilità Exp/Yang bonus
Possibilità critici
Bracciali
Bracciale Imperiale
Oppure un ambra.
Dove come bonus bisogna cercare:
Bonus Hp
Possibilità Drop Bonus
Forte contro Zombie/Diavolo
Orecchini
Per gli orecchini ancora due possibilità:
Orecchini di Smeraldo
Orecchini di Rubino
Come Bonus:
Possibilità Drop Bonus
Forte contro Zombie/Diavolo
Reistenza avvelenamento
Scudi
Scudo Imperiale
Scudo Insanguinato
Nello scudo vanno cercati i seguenti bonus:
Difesa contro svenimento
Possibilità bloccare/riflettere attacco corporale
Possibilità Yang/Exp
Destrezza/Forza/Int
Forte contro Zombi/Diavolo
Elmi
Elmo Imperiale
Come Bonus sull'elmo cerchiamo:
Possibilità avvelenamento
Rigenerazione Hp
Velocità attacco
Forte contro Zombie/Diavoli
Corazza
Adesso potete usare la corazza da livello 115 sostituibile alla Hwang
Vestito Drago Imperiale
Abito Drago Imperiale
Maschera Drago Imperiale
Corazza Drago Imperiale
Per quanto riguarda invece i bonus rari possiamo fare un ragionamento unico.
Partiamo dal presupposto che su tutti otto gli item deve essere presente il bonus
(Forte contro Mostri +20%)
Il miglior bonus da accompagnare sarebbe il 100 valore, che per chi non riesce può essere sostituito con il bonus HP/STR
(Più avanti approfondiremo il discorso sull'utilizzo di STR)
Altro
Ho evitato di postare gli item "Demone" in particolare il bracciale, in quanto per ottenerli bisogna già possedere un equip contro Mob più che decente
Pietrature:
A questo punto potete iniziare ad usare le pietre+6 e le pietre rare!
Quindi pietrate l'arma con:
Mob-Fendente-Assalto( o critici)+6
E La corazza con:
Vitalità-Evasione (Sagezza o Forza) +6
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Livello 125-145
Dal 125 potrete continuare ad expare ad Ascaria oppure recarvi ad Amlach/Eden
L'Equipaggiamento rimane uguale, l'ultima modifica è al livello 115 con armi/corazze/scudo/elmo.
Equipaggiamento:
Dal livello 115 potrete utilizzare l'equip finale da exp, più difficile da costruire ma molto più efficace!
Arma
Utilizzate le armi da livello 115
Per Guerrieri la Lama Dente di Drago
Per Ninja e Sura la Spada Vento Divino
Per Shamy Scettro del Paradiso
dove bisogna cercare più "medi" possibili, magari over 50 e magari accompagnati da bonus utili, del tipo Forza/Intelligenza, oppure i vai bonus forte contro Diavoli/Zombie.
Scarpe
Scarpe della Fenice
Scarpe Pelle di Drago
Come Bonus sulle scarpe come bonus vanno cercati: Hp, velocità d'attacco, possibilità critici e soprattutto Possibilità sull Exp/Yang bonus.
Collane
Per le collane suggerisco di usarne, se possibile, una fra le seguenti:
Collana Smeraldo
Collana Rubino
Per le collane come bonus bisognerebbe trovare:
Rigenerazione Hp
Possibilità svenimento
Possibilità Exp/Yang bonus
Possibilità critici
Bracciali
Bracciale Imperiale
Oppure un ambra.
Dove come bonus bisogna cercare:
Bonus Hp
Possibilità Drop Bonus
Forte contro Zombie/Diavolo
Orecchini
Per gli orecchini ancora due possibilità:
Orecchini di Smeraldo
Orecchini di Rubino
Come Bonus:
Possibilità Drop Bonus
Forte contro Zombie/Diavolo
Reistenza avvelenamento
Scudi
Come scudi entrambi per reggere possiamo scegliare tra:
Scudo Imperiale
Scudo Insanguinato
Nello scudo vanno cercati i seguenti bonus:
Difesa contro svenimento
Possibilità bloccare/riflettere attacco corporale
Possibilità Yang/Exp
Destrezza/Forza/Int
Forte contro Zombi/Diavolo
Elmi
Elmo Imperiale
Come Bonus sull'elmo cerchiamo:
Possibilità avvelenamento
Rigenerazione Hp
Velocità attacco
Forte contro Zombie/Diavoli
Corazza
Adesso potete usare la corazza da livello 115 sostituibile alla Hwang
Vestito Drago Imperiale
Abito Drago Imperiale
Maschera Drago Imperiale
Corazza Drago Imperiale
Per quanto riguarda invece i bonus rari possiamo fare un ragionamento unico.
Partiamo dal presupposto che su tutti otto gli item deve essere presente il bonus
(Forte contro Mostri +20%)
Il miglior bonus da accompagnare sarebbe il 100 valore, che per chi non riesce può essere sostituito con il bonus HP/STR
(Più avanti approfondiremo il discorso sull'utilizzo di STR)
Pietrature:
A questo punto potete iniziare ad usare le pietre+6 e le pietre rare!
Quindi pietrate l'arma con:
Mob-Fendente-Assalto( o critici)+6
E La corazza con:
Vitalità-Evasione (Sagezza o Forza) +6
Vi ricordo che dal livello 1 al livello 120 (e 99%) potrete usufruire delle ampolle dell'esperienza!
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In tutto questo è consigliato avere una shamana Drago per Buff con 100% Buff, fondamentale dopo il livello 100 (più o meno) per reggere.
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Prima di fare qualsiasi tipo di commento leggete attentamente!
Piccole Precisazioni:
Scusate tutte le mie dimenticanze che sono/saranno parecchie.
Ho evitato di spiegare come e dove ottenere questi item, sarei andato fuori tema e la guida sarebbe dilungata troppo.
Alcune immagini non ho potuto inserirle per "problemi" e appena sarà possibile le inserirò.
Se avete suggerimenti la mia "casella di posta" è sempre aperta.
Evitate Spam/Insulti e qualsiasi cosa contro regolamento
Scusate eventuali Errori/Orrori!
-Virus
There is nothing so patient, in this world or any other, as a virus searching for a host.
Mattia - Virus
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