[UPDATE]Bugfixes & Updates

  • BUGFIX

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  • [UPDATE]Bugfixes & Updates

    Salve a tutti,

    Spiegherò in breve perchè attualmente non stiamo lavorando a nessuna implementazione (più o meno) o non organizziamo nessun evento nuovo.
    La risposta è semplice: Bugfixes. Cosa significa e cosa sono?
    Credo che tutti conosciate il significato di "bug" (chi non sapesse cosa significa, può leggerlo qui: Bug ) e il suffisso "fixes" significa semplicemente "fissaggio", risoluzione del bug.
    Bene o male, molti di voi riescono a connettersi al gioco, a giocare normalmente e a fare tutto quello che vorrebbero fare. Ma non per tutti è la stessa cosa.
    Windows 8 non supporta nativamente il client di gioco, infatti avviando Bamboomt2 e cliccando su "Gioca"... Non succede niente! Perchè? Semplicemente perchè zio Bill quando rilascia un sistema operativo deve necessariamente metterci dentro dei problemi assurdi.
    Oltre a questo problema ce ne sono molti altri... Perchè ad esempio i CH ogni tanto "smettono di funzionare"? Proprio a causa di qualche bug! E noi cosa dobbiamo fare? Ignorare il tutto e pensare a quale nuovo evento proporvi domani? Vi sembra una cosa logica? Direi proprio di no.
    Quindi, se non ci vedete presentare nuovi eventi, nuove modalità di gioco, etc etc, non è certo perchè stiamo con le mani in mano a fissare lo schermo... Al contrario! Vogliamo offrirvi il servizio migliore nel minor tempo possibile per poi poter dedicarci a qualsiasi altra cosa (come eventi, implementazioni e così via)!

    Finita questa maxi-premessa, vado al dunque! In questo post vi terrò informati sul nostro lavoro attuale e su cosa stiamo lavorando, cercando, nel modo più chiaro possibile, di spiegarvelo.


    Versione CLIENT attuale: 4.5.7

    Bugfix\Update della versione 4.5.0: [Finiti]
    • Crash dell'autopatcher: la versione 2.0 dell'autopatcher spesso crashava inspiegabilmente. [FIXED]
    Bugfix\Update della versione 4.5.1: [Finiti]
    • Mostri di Ascaria invisibili: i mostri attaccavano ma non erano visibili. [FIXED]
    Bugfixes\Update della versione 4.5.2: [Finiti]
    • Compatibilità con Windows 8: il nuovo sistema Windows 8 non è compatibile con il client, quindi non viene visualizzata l'interfaccia di gioco. [FIXED]
    • Download particolarmente lento: il download e gli aggiornamenti del client attualmente sono lenti e causano problemi anche al sito principale. [FIXED]
    Bugfixes\Update della versione 4.5.3: [Finiti]
    • Nome mappa in Papiri luogo: molte mappe non avevano il nome sui papiri del luogo. [FIXED]
    Bugfixes\Update della versione 4.5.4/4.5.5: [Finiti]
    • Aggiornamento natalizio: Aggiunti i biglietti natalizi, Santa Claus e tutto ciò che riguardava l'evento natalizio [UPDATE]
    • Abnormal termination: con la versione 4.5.5 dovrebbe essere stato fixato l'errore dei punti interrogativi e dell'abnormal termination. [FIXED]
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    Versione SERVER attuale: r312


    Bugfixes\Update della versione r308: [Finiti]
    • Membri gilda: i membri di gilda massimi sono attualmente 25 ed il numero non può essere aumentato. [FIXED]
    • Pareggio in guerra: disabilitato il pareggio nelle guerre. [BUG]
    Bugfixes\Update della versione r309: [Finiti]
    • Pareggio in guerra: con la versione 307 era stata tolta la possibilità di pareggiare decretando sempre una gilda vincitrice in qualsiasi guerra. In realtà questa feature era buggata ed è stata momentaneamente disabilitata. Quindi attualmente si può anche pareggiare nelle guerre. [FIXED]
    Bugfixes\Update della versione r310/r311: [Finiti]
    • Connessione al server: non era possibile collegarsi correttamente al server con la precedente versione. [FIXED]
    Bugfixes\Update della versione r312: [Finiti]
    • Gestione errori: migliore gestione degli errori e delle eccezioni generate in gioco. [FIXED]

    Spero che con questo schemino riusciate a capire che non ce ne stiamo mai fermi, ma lavoriamo sempre per qualcosa di nuovo e più efficiente.

    Saluti, Devil

    Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da [CoMa]Aizen ()..

  • Il client è stato aggiornato alla versione: 4.5.2

    Bugfixes\Update della versione 4.5.2
    • Compatibilità con Windows 8: il nuovo sistema Windows 8 non è compatibile con il client, quindi non viene visualizzata l'interfaccia di gioco. [FIXED]
    • Download particolarmente lento: il download e gli aggiornamenti del client attualmente sono lenti e causano problemi anche al sito principale. [FIXED]

    Per poter avviare il client su windows 8 correttamente eseguire questa procedura:
    Tasto destro su "metin2client.exe" -> Risoluzione problemi di compatibilità -> Usa impostazioni consigliate -> Testa il programma -> Chiudi il client e torna alla risoluzione dei problemi -> Clicca "avanti" e "Sì il programma funziona, salva impostazioni" -> Chiudi la risoluzione dei problemi. A questo punto avvia normalmente da Bamboomt2.exe
  • Il client è stato aggiornato alla versione 4.5.5

    Bugfixes\Update della versione 4.5.4/4.5.5:
    • Aggiornamento natalizio: Aggiunti i biglietti natalizi, Santa Claus e tutto ciò che riguardava l'evento natalizio [UPDATE]
    • Abnormal termination: con la versione 4.5.5 dovrebbe essere stato fixato l'errore dei punti interrogativi e dell'abnormal termination. [FIXED]
  • Versione client 4.5.6:
    • Orario nei messaggi privati: è stato aggiunta la visualizzazione dell'orario prima del nome del mittente nel seguente formato -> [HH:mm] NomePersonaggio : Messaggio
    • Nickname cliccabile dal chiama: ora è possibile aprire direttamente la chat con chi scrive in chiama cliccando semplicemente il nickname del mittente del messaggio!
    Versione server r312:
    • Modifica all'aiutante evento\magazziniere: ora l'aiutante vende solamente i fuochi d'artificio. Per poter acquistare i lingotti da 500k, 1kk, 2kk e 300kk dovrete recarvi dal magazziniere e cliccare "Acquista lingotti".
    • Lente della provvidenza rimossa: non è più necessario utilizzare la lente della provvidenza per linkare degli item nel chiama o nei messaggi.
    • Insegnanti delle dottrine: ora ogni insegnante vende i rispettivi libri di tutte le skill (compresa la sesta); sono state inoltre rimosse le Pietre degli spiriti (inutili) e la funzione di upgrade della sesta skill è stata aggiunta alla Pietra delle Anime.
    • Resetta dottrina: ora potrete resettare tutte le abilità, sesta skill compresa, normalmente utilizzando il papiro di reset.
    • Livello limite: nelle mappe del Covo2 e Covo3 sono stati impostati dei livelli massimi di accesso. Rispettivamente 90 per il covo2 e 110 per il covo3.
    • Drop sigilli mappe 2: ora i boss delle mappe (Capo Orco, Nove Code, Capobanda Oscuro, Re Fiamma, Regina Ragno) dropperanno il sigillo di accesso alle mappe 2 come un normale item.
    • Modifiche ad alcuni item: le medaglie del drago sono ora sovrapponibili e le pietre delle anime possono essere vendute agli NPC.
    Inoltre abbiamo inserito la guerra tra regni; questa è stata provata in gioco subito dopo il riavvio e abbiamo constatato che ci sono alcuni dettagli da sistemare. Provvederemo il prima possibile a sistemarli e a implementarla ufficialmente.

    Bug\problemi riscontrati con il riavvio:
    • Anelli di fidanzamento non reperibili: attualmente non è possibile acquistare gli anelli da nessuna parte. Saranno resi disponibili il prima possibile.
    • Sigillo Tempio II: attualmente il Capobanda Oscuro non sempre droppa il sigillo. Il sigillo diventerà ottenibile al 100% con i prossimi riavvii.
    • Item matrimonio: attualmente gli item che erano acquistabili dall'aiutante evento sono stati rimossi. Li renderemo ottenibili il prima possibile.
  • Buongiorno a tutti,

    Sono qui per lasciarvi il link al sito web inerente al developing delle implementazioni. Il testo è interamente scritto in inglese, vi invito a non affidarvi ciecamente a ciò che è riportato sul sito, ma utilizzarlo indicativamente per rendervi conto dello sviluppo attuale degli aggiornamenti del server.

    dev.bamboomt2.com/

    Nel sito web sono riportate alcune implementazioni in corso d'opera e accanto una checkbox che indica se l'implementazione è stata ultimata oppure è ancora in sviluppo. Troverete inoltre degli asterischi affianco al nome dell'implementazione che indicano la priorità (più asterischi, maggiore priorità).

    Ripeto, non fate lavorare troppo l'immaginazione, il sito web è soltanto uno schema indicativo.

    Vi porgo i più cari saluti, Devil
  • Versione client 4.5.9.4\server r315:
    • Ampolle dell'esperienza: sono state aggiunte le ampolle dell'esperienza, acquistabili dalla bottegaia per 5 milioni.
    • Missione ripetibile ammalia\strega oggetto: è stata aggiunta una missione ripetibile ogni 8/16 ore per ottenere un'ammalia o uno strega oggetto con l'aggiunta di qualche lingotto.
    Vi invito comunque a tenere sempre sott'occhio il sito web indicato al post precedente: dev.bamboomt2.eu

    Saluti, Devil
  • Versione client 4.5.9.5:
    • Aggiunta visualizzazione migliorata per l'esperienza: ora sarà possibile visualizzare in modo ottimale l'esperienza raccolta e l'esperienza necessaria per salire di livello
    • Visualizzazione ampolla esperienza migliorata: ora sarà possibile visualizzare in modo ottimale l'esperienza contenuta nell'ampolla. È stata inoltre aggiunta la percentuale corrispondente al proprio livello e, ove l'ampolla non fosse utilizzabile, è stata aggiunta una nota.
    Allego un paio di screenshot esemplificativi:











    Saluti
  • Riavvio delle 22.00 del 26/04/2013 - CostumeSystem
    Inserita la versione client 4.6.1 e server r316.
    Sono stati effettuati alcuni bugfixes e sono state inserite alcune features:


    • Aggiornamento hackshield: è stato effettuato un aggiornamento dell'hackshield che dovrebbe garantire una maggiore sicurezza e maggiore controllo del client di gioco
    • Sistema di costumi: è stato aggiunto un sistema di costumi che permetterà di aggiungere un costume sopra la propria armatura. Se viene indossato un costume la corazza indossata continuerà a darvi i propri bonus, avrete però l'aspetto conferito dal costume stesso. I costumi daranno un bonus casuale una volta creati e non sarà possibile né aggiungere né modificare il bonus di base. Insieme ai costumi sono state aggiunte anche nuove capigliature abbinate ai costumi che non conferiranno alcun bonus. La durata dei costumi e delle capigliature è generalmente di una settimana; non è escluso che ne vengano implementati altri con durate diverse o che la durata attuale venga cambiata. I costumi saranno uno dei premi dei prossimi eventi ed alcuni saranno resi disponibili da forzieri o drop in futuro.
    • Visualizzazione esperienza nel client: maggiori informazioni in questo post

    Aggiungo come mi è stato richiesto un paio di screenshot dei costumi!
    E ci tengo anche ad aggiungere che oltre alla versione indicata sopra (costumi con durata di 7 giorni con bonus casuale), ci saranno altri costumi che non scadranno e con bonus specifici!








    Saluti, Lo staff


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  • Riavvio delle 14.00 del 24/05/2013 - TeleportRing
    Inserita la versione client 4.6.2. Con il riavvio sono state apportate le seguenti modifiche\aggiunte:

    • Anello del Teletrasporto: è stato inserito dalla Bottegaia l'Anello del Teletrasporto. Questo vi permetterà di teletrasportarvi nei villaggi semplicemente cliccando sulla voce corrispondente. Ha un costo di un lingotto, ma non ha alcun limite di utilizzo.
    • Fix armi da livello 115: alcune delle armi da livello 115 sono state modificate e i relativi valori sono stati impostati correttamente. Ci scusiamo per il ritardo nell'eseguire il fix.
    • Fix finestra costumi: la finestra dei costumi si era buggata in seguito alla patch 4.6.1. Attualmente è stata sistemata.
    • Drop item upgrade over 115: la possibilità di droppare i vari item per l'upgrade delle armi è stato aumentato. Ci tengo ad aggiungere che con i prossimi riavvii sarà aggiunto in altre mappe.
    • Aggiunta del quinto canale di gioco: è stato inserito un quinto canale di gioco. Valuteremo se lasciarlo in modo fisso o rimuoverlo con i prossimi riavvii.


    Piccola aggiunta:

    • Modifica del drop delle rocce da livello 130: sono state rimosse le pietre +5 dalle rocce e sono stati inseriti i drop di Scheggia di Corallo e Corallo antico.


    BUG AMPOLLE ESPERIENZA IN CH1: È stato riscontrato che dopo il riavvio in CH1 non è possibile utilizzare\riempire le ampolle dell'esperienza. Vi chiediamo quindi di utilizzarle in un CH diverso dall'1 in attesa del riavvio.

    Saluti, Lo Staff




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  • Riavvio del 11/07/2013 - Pet&Alchemy System
    Inserita la versione client 4.6.3.
    Con il riavvio di oggi sono state apportate alcune modifiche sostanziali al gameplay e aggiunte alcune novità.

    Una di queste è l'inserimento dei Pet
    .
    Questi sono degli animaletti che vi seguiranno e dovranno essere nutriti e\o expati in base al loro livello. Riceverete comunque tutte le informazioni di cui necessitate dallo Stalliere, cliccando su "Informazioni sui pet..."

    Attualmente in gioco sono ottenibili i pet attraverso la missione "Uno strano ritrovamento". I pet sono ottenibili sotto forma di Uova (consegnate dallo stalliere), in modo del tutto casuale. Indubbiamente, sarà possibile vendere le uova dei pet (o anche immagazzinarle) così da scegliere quale pet avere. Perché "scegliere quali pet avere"? Perché aperto l'uovo si otterrà un richiamo del pet corrispondente che non sarà né commerciabile, né vendibile a NPC, né immagazzinabile (rimarrà quindi legato al personaggio). Vediamo in dettaglio i vari pet.




    I pet qui sopra mostrati sono tutti quelli reperibili in game. Ci tengo a precisare che sono in ordine di "rarità" e di difficoltà di addestramento (ad eccezione del Panda e dell'Orso che sono due pet speciali, sotto spiegherò meglio le caratteristiche)! Un pet meno raro sarà infatti più facile da far salire di livello, ma darà anche meno bonus. Dopo il livello 31 infatti, sarà possibile attribuire al pet un bonus trascinandolo sullo Stalliere e la quantità per il bonus scelto varierà in base alla rarità del pet.

    Un cinghiale ad esempio darà un bonus molto minore rispetto ad un Panda (di rarità massima).

    Ripeto, la scelta del pet è del tutto casuale: riceverete infatti un uovo a caso scelto dallo stalliere, ma ricordo che potrete tranquillamente tenere l'uovo per venderlo (e anche immagazzinarlo, darlo ad altri pg e così via). L'importante è non cliccarci sopra: se infatti il cooldown di attesa è finito, l'uovo si schiuderà e riceverete il pet corrispondente all'uovo: il richiamo non sarà più commerciabile né immagazzinabile, sarà quindi legato al personaggio (vedremo in seguito se modificare).

    Per maggiori informazioni sui pet e sulla missione cliccare qui.


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    Oltre ai pet è stato inserito il sistema dell'Alchimia (che sarà migliorato con i prossimi aggiornamenti).
    Questo sistema permette di creare item con la fusione di alcuni oggetti droppabili o reperibili attraverso sedimenti\giacimenti. Andiamo ad analizzarlo in dettaglio!

    L'NPC interessato è l'Alchimista (che potete trovare nei vostri villaggi) di seguito l'immagine:

    Egli vi permetterà appunto di creare nuovi oggetti ottenibili solamente attraverso l'Alchimia.
    La modalità di creazione è un normalissimo crafting con le consuete modalità:


    Nella finestra del crafting, andranno inseriti gli oggetti reperibili tramite drop o tramite "mining" dei giacimenti\sedimenti corrispondenti. I Sedimenti sono una nuova tipologia di giacimenti, uno per ogni elemento: Acqua, Fuoco, Terra, Aria. Vi dropperanno i relativi elementi attraverso dei "Cristalli":


    Inoltre sono stati inseriti i Giacimenti di Smeraldo, Rubino, Zaffiro e Corallo nelle varie mappe. I Cristalli permetteranno, dall'Alchimista, di creare nuovi elementi (tra i quali: Muschio, Erba, Sabbia, Pietra ed altri). Le ricette per creare i nuovi elementi non saranno rese note da noi per permettervi di scoprirle (e condividerle) da soli!

    Il primo degli elementi creabili è il Muschio e, come anche tutti gli altri item craftabili attraverso l'Alchimia, ha nella descrizione il tag [Alchimia]. Ecco un'anteprima:



    Minerali Grezzi



    Con l'implementazione dell'Alchemy System sono stati inseriti i minerali di Smeraldo, Rubino, Zaffiro e Corallo. Questi minerali grezzi possono essere normalmente raffinati per ottenere Minerali Raffinati di Smeraldo, Rubino, Zaffiro e Corallo. Oltre a questi minerali sono necessari un Vetro Zincato e 100x Diamante (elemento creabile attraverso l'Alchimista - Non è il diamante ottenibile dal minerale di Diamante).

    Minerali Raffinati



    Questi raffinati oltre ovviamente a slottare i relativi oggetti (Smeraldo, Rubino, Zaffiro, Corallo) avranno funzioni utili a creazione di oggetti dall'Alchimista (Schegge del raffinato, Antico del raffinato, Item per pet).

    Ed ecco invece alcuni degli item finali reperibili attraverso l'Alchimia (a voi scoprire come crearli..:P):



    Ci tengo a precisare nuovamente che l'"Alchemy System" è ancora in fase di test e che siete pregati di segnarlarci ogni tipo di bug. Inoltre, sarete voi a proporci quali item saranno creabili attraverso l'Alchimia!

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    Inoltre, con il riavvio di ieri sera sono stati eseguiti tanti altri piccoli aggiornamenti e fix!
    Ne riporto qualcuno:


    • Boss Eden\Amlach: sono stati inseriti i boss delle mappe Eden e Amlach. Questi sono a livello 145 e non dropperanno item sotto al livello 125. Il drop è diretto, ovvero senza forziere. Due degli item sicuri da droppare sono il Vetro Zincato e la Gemma del buio (Alchimia).
    • Maestro Abilità: da oggi sarà possibile aumentare le proprie skill a M1 direttamente a P pagando 50 milioni di yang all'NPC al centro degli Insegnanti.
    • Cavallo Medio al login: da oggi creando un nuovo personaggio si riceverà direttamente il cavallo Medio e il richiamo necessario a evocarlo. Ovviamente tutti i personaggi che avevano un cavallo di livello più basso se lo sono ritrovato a livello 11.
    • Pietra del Passaggio Tempio: la pietra è stata sistemata e adesso il Capobanda Oscuro la dropperà al 100% ad ogni kill effettuato.
    • Drop corazze Titano: il drop delle corazze Titano dai metin Templari e Imperiali è stato aumentato.
    • Rimozione drop inutile: sono stati rimossi gli item inutili droppabili a Rown e al Tempio degli Eroi, quali Minerale di Osso, Fieno Soffice, Insetto di Stagno, Frutta Secca, Uova di Serpente, Erba Verde, Ranocchio, Uova di Quaglia, Pesce squamato, Scheggia di Acciaio, Tavole Antiche, Coda di Volpe, Corno di Avorio, Dente di Drago. Indubbiamente tutti gli item inutili indicati che erano stati droppati sono stati rimossi dagli inventari e dai magazzini dei personaggi.
    • Up Hwang\Elmo Dio Drago: la possibilità di miglioramento della corazza Hwang per tutte le razze e dell'Elmo Dio del Drago è stata aumentata radicalmente.
    • Livelli mostri client: molti mostri avevano impostato un livello non corrispondente a quello reale. Sono stati aggiornati e impostati correttamente. Alcuni di questi erano: Orco Gigante Nero, Rana Capobanda, ... (Tempio degli Eroi), mostri della Valle Maledetta, del Monte Maledetto e della Terra del Fuoco Maledetta.
    • Descrizione Richiami permanenti\non permanente: i richiami per le vecchie mount (Leone\Tigre) adesso hanno specificato il tag "[Permanente]", mentre quelle Oscure, utilizzabili una volta sola, avranno il tag "[Non permanente]".
    • Trasformazione: l'abilità secondaria trasformazione è stata modificata, è da testare il reale fix dell'abilità e del danno a G10 e P.
    • Blocco mounting: se si sta cavalcando il cavallo o una Mount non sarà possibile eseguire il mount di un altro animale. Sarà necessario scendere prima da quello attuale.
    • [BUG]: Le seste skill attualmente non fanno danno\non funzionano. Risolveremo il prima possibile con un riavvio del server. [FIX]
    Sono stati eseguiti anche altri fix minori e piccoli miglioramenti. Se riscontrate bug siete pregati di segnalarceli.


    P.S.: Aggiornamento Client 4.6.4. bug delle seste skill Fixato.

    E ovviamente gli aggiornamenti non sono finiti qui! Bamboomt2 vi riservirà molte altre sorprese!
    Ad ogni modo, cercheremo di tenere aggiornato il sito web delle implementazioni (dev.bamboomt2.eu), per tenervi informati su quello a cui stiamo lavorando!


    Saluti, Lo Staff


    Problemi? Contattami:
    PM

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