Martedì 25 giugno 2019
Un articolo di: Skaley (@Nymos) e di [H]Valar (@Tyrakes).
Prefazione
Questo articolo fa parte di una serie formata da 4 appuntamenti trattanti lo stesso argomento: Eventi Settimanali, Eventi Straordinari, Eventi Speciali e Eventi Stagionali. Questa serie ha lo scopo di trattare gli Eventi in generale che a loro modo coinvolgono e spezzano la monotonia del PvM. L’obiettivo è di discuterne in modo costruttivo così da avere un vostro feedback sulla loro difficoltà, sui loro premi ed altro.
Eventi Settimanali
Questo specifico articolo tratterà degli Eventi Settimanali.
Con la dicitura Settimanali intendiamo tutti quegli eventi che vengono svolti con ripetizione durante la settimana: Royal Brawl, Evento Tanaka, Evento Metin, Evento Exp ed Empire Battle.
Royal Brawl
Uno degli eventi PVP introdotti con la patch “La Rinascita dell’Impero”. Si svolge tre volte a settimana: lunedì alle 21:30, mercoledì alle 18:00 e venerdì alle 15:30 e viene sempre annunciato 5 minuti prima tramite un countdown. Si tratta di una vera e propria zuffa, tutti contro tutti, della durata di 20 minuti con ogni minuto la presenza di bonus o malus che colpiscono o il singolo giocatore o la totalità dei combattenti. L’arena della Royal Brawl è un Portone di Pietra presente a Wangheom-Seong e per entrarvi (garantendo dunque una maggiore partecipazione) oltre al semplice attraversamento del portone si può essere teletrasportati tramite il tasto “Partecipa” che apparirà al cominciare dell’evento. L’obiettivo è semplice: occorre infliggere il danno totale più alto possibile, mentre uccisioni e morti non hanno alcuna valenza. In aggiunta anche le curate “effettive” vengono conteggiate cosicché anche un personaggio unicamente da supporto può prendere parte allo scontro.
Empire Battle
Il secondo evento PVP introdotto con la patch “La Rinascita dell’Impero”. Si tratta di uno scontro tutti contro tutti dove però non sono visibili nome, livello e grado sociale degli avversari. Si ripete ogni domenica alle 21.30 e vi si accede tramite il tasto “Partecipa” che apparirà all’inizio dell’evento e che ci teletrasporterà in una mappa unica. I premi concessi ai partecipanti di questa battaglia sono più cospicui rispetto alla Royal Brawl, vedendo infatti il forziere di platino al primo classificato e in percentuale anche al secondo e al terzo, il forziere d’oro può essere ottenuto fino al quinto posto mentre quello d’argento fino al decimo. Inoltre rispetto alla Royal Brawl è presente una colonna di pietra al centro che, dopo diversi minuti, permette a chi si trova nel cerchio di luce da essa delimitato di Ascendere. L’ascensione garantisce maggiori HP, una maggiore resistenza ai danni ma di contrasto dona un’aura dorata che illumina l’asceso e lo rende una più visibile preda per i nemici. L’obiettivo di questa modalità è quello di accumulare più punti possibili, questi si ottengono facendo delle uccisioni e si perdono, in parte, ad ogni morte. Le eliminazioni degli avversari possono conferire punti extra se si è in una serie di uccisioni, se viene interrotta la seria di uccisioni di un nemico o se il personaggio ucciso era asceso. Al contrario continuare una serie sempre sullo stesso personaggio conferirà un malus fino a non assegnare più punti.
Pensiamo che questi due eventi siano ancora da migliorare. Alcune persone abusano delle mancanze di difese altrui o altri ancora usufruiscono illecitamente di skills non proprie.
Noi opteremmo per la nullificazione dei Buff assegnati fuori dall’arena di combattimento, inserire un livello minimo di partecipazione come il 100 per evitare il farming illecito dei punti e inserire Resistenza Magia “gratuita” a tutti i partecipanti. Il fine è quello di non agevolare le classi magiche che godono di uno squilibrio troppo elevato quando l’avversario non attiva la pozione Acqua Young che implicherebbe un costo che molti non vogliono sostenere.
Evento Tanaka
Si svolge tutti i mercoledì sera alle 21:00 in una delle tre mappe casuali Valle, Monte o Deserto in CH3. Consiste nello spawn elevatissimo di Pirati Tanaka, mostri di livello 1 e grado Capo che scappano in continuazione. I partecipanti sono divisi in base al regno di appartenenza e l’obiettivo dell’evento è di uccidere 300 Pirati Tanaka e portare il proprio regno alla vittoria. Il premio è unico nel suo genere e per questo ambitissimo: un incremento del 50% del drop di items dalle 00:00 di venerdì fino alle 23:59 di domenica. Essendo un evento “a tempo” la classe favorita per eliminare i Pirati è il Ninja Arciere vista la sua capacità di attaccare più bersagli in poco tempo e da distanze molto elevate.
Noi opteremmo per la nullificazione dei Buff assegnati fuori dall’arena di combattimento, inserire un livello minimo di partecipazione come il 100 per evitare il farming illecito dei punti e inserire Resistenza Magia “gratuita” a tutti i partecipanti. Il fine è quello di non agevolare le classi magiche che godono di uno squilibrio troppo elevato quando l’avversario non attiva la pozione Acqua Young che implicherebbe un costo che molti non vogliono sostenere.
Evento Tanaka
Si svolge tutti i mercoledì sera alle 21:00 in una delle tre mappe casuali Valle, Monte o Deserto in CH3. Consiste nello spawn elevatissimo di Pirati Tanaka, mostri di livello 1 e grado Capo che scappano in continuazione. I partecipanti sono divisi in base al regno di appartenenza e l’obiettivo dell’evento è di uccidere 300 Pirati Tanaka e portare il proprio regno alla vittoria. Il premio è unico nel suo genere e per questo ambitissimo: un incremento del 50% del drop di items dalle 00:00 di venerdì fino alle 23:59 di domenica. Essendo un evento “a tempo” la classe favorita per eliminare i Pirati è il Ninja Arciere vista la sua capacità di attaccare più bersagli in poco tempo e da distanze molto elevate.
Riteniamo che questo evento sia ormai obsoleto nell’ottica di una competizione fra i tre regni. Purtroppo è capitato molte volte che un regno vincesse 300 a 0 e ancora 0. Tale fenomeno si presenta in quanto un regno più numeroso ha più possibilità di vincere e i giocatori avversari anziché tentare di competere per l’ottenimento del bonus drop tendono a spostare il dropper nel regno favorito per mantenere il vantaggio del rate drop aumentato.
Evento Metin Settimanale
Evento del giovedì sera che si svolge alle 21:00 in una mappa casuale tra Valle di Seungryong, Deserto Yongbi, Carta Doyum e Monte Sohan in CH3. L’evento consiste nello spawn di un lieve numero di metin di livello 80-90 e qualche metin 100-130.
Evento Metin Settimanale
Evento del giovedì sera che si svolge alle 21:00 in una mappa casuale tra Valle di Seungryong, Deserto Yongbi, Carta Doyum e Monte Sohan in CH3. L’evento consiste nello spawn di un lieve numero di metin di livello 80-90 e qualche metin 100-130.
Questo evento è un po’ scarno e ormai ha pochi partecipanti. I metin Jeon-Un e Tu-Young (i più spawnati) rimangono intatti anche per giorni. Pensiamo che questo evento meriti più visibilità e utilità con lo spawn anche di qualche boss esclusivo, una lieve maggiore caduta di metin livello 100 o anche di un semplice Metin Bamboocha.
I boss evento che si potrebbero prendere in considerazione potrebbero essere:
Regina Ragno Oscura\Elitaria: Evento in Deserto
Tartaruga del Deserto Oscura: Evento in Deserto
Capo Orco Elitario: Evento in Valle
Enorme Spirito Tigre Gialla: Evento in Valle
Nove Code Elitario: Evento in Monte
Trasmettitore del Contagio: Evento in Monte
Drago Rosso: Evento in Carta
Oscuro Re Fiamma: Evento in Carta
I boss evento che si potrebbero prendere in considerazione potrebbero essere:
Regina Ragno Oscura\Elitaria: Evento in Deserto
Tartaruga del Deserto Oscura: Evento in Deserto
Capo Orco Elitario: Evento in Valle
Enorme Spirito Tigre Gialla: Evento in Valle
Nove Code Elitario: Evento in Monte
Trasmettitore del Contagio: Evento in Monte
Drago Rosso: Evento in Carta
Oscuro Re Fiamma: Evento in Carta
Evento EXP
L’evento conclusivo della settimana, si svolge dalle 00:00 di domenica fino alle 23:59 del giorno stesso. Esso è meramente un incremento del 100% delle rate di esperienza ricevuta dai mob. Durante le stagioni di eventi non è raro che questo evento sia prolungato di ben 7 giorni anziché terminare dopo le classiche 24 ore.
Pensiamo che sarebbe più comodo per i giocatori se loro stessi potessero scegliere, per ogni account, quando sfruttare il 300% durante la settimana magari tramite un system o una pergamena ove ogni lunedì si ha la possibilità di attivarlo e alle 00.00 del prossimo lunedì si resetti.
Vi Poniamo alcune domande
Pensi che gli orari e i giorni degli eventi settimanali siano azzeccati? Come li modificheresti?
Ne aggiungeresti di nuovi o ne cambieresti alcuni?
Cosa modificheresti dell’evento Royal Brawl? E cosa dell'evento Empire Battle?
Pensi che i premi siano giustificati per il tempo dedicato ai due eventi?
Credi che l’Evento Metin Settimanale sia scarno o adeguato? Aggiungeresti Boss o Metin Speciali? Quali?
L'attuale aumento Rate EXP e Rate DROP settimanale pensi debba essere migliorato o può andare bene così com'è?
Il Tanaka è un evento che vede scontrarsi i regni, pensi sia ormai obsoleto o non abbastanza combattuto?
Aggiungeresti una classifica per incentivare la competizione?
Descrivici come dovrebbe essere il tuo evento settimanale ideale e non dimenticare di rispondere alle domande precedenti.