Una Preview Inaspettata: Analisi del Bonus Switcher

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    • Una Preview Inaspettata: Analisi del Bonus Switcher

      Lunedì 17 giugno 2019

      Un articolo di: Skaley (@Nymos) e di [H]Valar (@Tyrakes).


      Il Tool Gira-Bonus ed i problemi ad esso correlati
      Il tema di cui parleremo e che vogliamo esporvi in questo articolo riguarderà il tool automatico: quest’ultimo, l’utilissimo strumento che permette di cambiare automaticamente i bonus comuni di un item sostituendoli casualmente con dei nuovi, è uno dei principali metodi di guadagno che questo server offre.
      Ad oggi è presente un problema di rilievo inerente all’eccessiva utilità e randomicità del tool, che ha portato al sempre maggior rifiuto dei base imperfetti, creando per tutta risposta un’iperinflazione (l’aumento estremo dei prezzi) degli item finali e di conseguenza una svalutazione, in certi casi anche estrema, di quelli mediocri.
      Anche la longevità del server ha influito nel sopracitato disequilibrio del mercato, poiché con il passare del tempo ha condotto i giocatori fedeli al marchio “Bamboomt2” a offrire cifre da capogiro per il miglioramento di ciò che rimaneva incompleto del loro equipaggiamento. L’estremo valore degli items di alta fascia ha comportato al PvM la perdita del suo scopo primario, vedendo il potere d’acquisto dei ricavi a esso legati ridotto nel tempo. La possibilità di comprare o creare un equipaggiamento in grado di permettere ai novizi di competere con i migliori giocatori necessita di un costo difficilmente sostenibile, quasi inaccessibile, e che, a livello finanziario, richiederebbe un quantitativo di tempo che non tutti hanno a disposizione.

      L’obiettivo di questo articolo è coinvolgere la community a trattare uno degli argomenti più importanti di questo server e che, a causa del tempo, ha favorito l'abbandono di molti giocatori. Il fine ultimo è favorire l’assottigliamento delle differenze tra un equipaggiamento finale e uno alla portata di tutti, la rivalutazione dell’eccessiva richiesta di un pezzo perfetto e l’equilibrio dei profitti del gira bonus tra coloro che saranno baciati dalla dea bendata e chi, invece, ha avuto fortuna in amore.


      Gli Stereotipi
      Fortunato in amore o in gioco? In quale dei nostri macro stereotipi ti rispecchi?
      Il Pannocchiaro: Arriva, gira il suo item perfetto e con la vendita riesce già a crearsi un equipaggiamento degno di nota!
      Il Frequente: Nessuna grande soddisfazione se non avere una buona parte dei ricavi derivanti dal gira bonus che gli permette di agevolare la scalata verso la vetta!
      Il Mai una gioia: Non importa per quanto tempo ha girato né quanti kkk ha speso, “L’item è stato processato con successo” si fa attendere ma ancora non è arrivato!


      Il nuovo Switcher: Ecco come lo staff ha risolto il problema
      Lo staff, mercoledì sera, ci ha dato una preview di quella che dovrebbe essere l'ultima patch della grande espansione "La Rinascita dell'Impero". Gli argomenti in analisi sono vari e riguardano alcuni dei problemi a cui nel tempo Bamboomt2 ha richiesto una risposta. Una delle numerose implementazioni sarà la modifica del Bonus Switcher, o meglio delle variabili che da esso possono uscire. In aggiunta tale modifica rende disponibile un item per modificare i bonus base: il Favore degli Dei.L'item in questione offre la possibilità di ottenere dei base migliori senza l'utilizzo del tasto "k" creando a tutti gli effetti una seconda strada per ottenere un item perfetto. In cosa consiste il gira bonus agevolato? Innanzitutto bisogna dire che le uniche variabili modificate saranno Difesa Spadone, Difesa Spada, Difesa Pugnale, Resistenza Freccia, Difesa Campana e Difesa Ventaglio. Quest'ultime, infatti, presentavano solo tre variabili: 10% (Con una probabilità di uscita del 40%), 15% (Con il 40%) e 20% (Con il 20% di probabilità) mentre dal prossimo riavvio troveremo un'altra variabile - il 17% - il quale ruberà il 20% di girarsi con successo alla variabile 15. Le nuove variabili saranno quindi 10% (40), 15% (20), 17% (20) e 20% (20), tutto di guadagnato no? Dove a noi è uscito 15 ora avremo la metà della possibilità che esca un 17. Tale modifica ha lo scopo di ridurre le differenze tra quelle che erano la penultima e l'ultima variabile in modo tale da rendere meno attraente per il giocatore la perfezione e di conseguenza abbassarne quello che è il suo eccessivo costo. Non è finita qui, abbiamo parlato anche di un nuovo item. La sua funzione sembra essere simile a quella di un'ammalia oggetto, probabilmente cambierà in modo randomico il base più basso che noi abbiamo sull'item che vogliamo modificare. Il base switchato potrà andare dal 15% al 20% toccando qualsiasi variabile che intercorre tra le due nonché 16, 17, 18 e 19%. Le ultime due variabili, 19 e 20% saranno difficili da ottenere in quanto l'idea è quella di non svalutare eccessivamente il TOP ma dare la possibilità ad esso di essere avvicinabile.

      Un'altra idea ci bazzicava in mente visto che ci troviamo in tema di riequilibrio delle variabili. L'obiettivo di questa idea è quella di rivalutare quei bonus ormai dimenticati e di secondaria utilità. Ne tratteremo due e chissà se in futuro potremmo rivalutarne anche altri.


      La rivalutazione: Forte contro Mezziuomini e Valore d’attacco!

      Uno dei maggiori punti di forza e di caratterizzazione di Bamboomt2 è sempre stata la diversificazione degli equipaggiamenti, quest’ultima è stata spesso influenzata in passato dalla diatriba riguardante l’utilizzo o meno dei bonus “Forte contro Mezziuomini” e “Valore d’attacco” che, ad oggi, sono stati quasi completamente sostituiti dalla ormai più utile controparte “Difesa Campana”. Riequilibrando le loro variabili e aumentandole da 6% a 10%, da 10% a 15% e da 15% a 20% e da 15 a 35, da 30 a 70 e da 50 a 100 si potrà avere una più vasta personalizzazione degli armamenti, rendendo questi bonus una valida alternativa a una difesa presente in orecchini e corazza, cosicché i più arditi potranno optare per un maggiormente degno apporto di danno piuttosto che per una più solida difesa.
      Il bonus Forte contro Mezziuomini aumenterebbe del 15% generalmente in quanto può uscire su Elmo (+5%), Scudo (+5%) ed Orecchini (+5%). Poiché il fine è semplicemente quello di rivalutare gli Orecchini la nostra idea comprende anche una riduzione dei Mezziuomini di base sullo Scudo Drago Imperiale da 45% a 35% al fine di annullare l'aumento non voluto del danno che inevitabilmente si creerebbe.

      Le altre proposte della Preview

      Mithril: La Nuova lega metallica per le armi tank!
      Le armi dell'82, la Lama Mortale e il Coltello Denti di Sega per intenderci, avranno un Upgrade. Quest'ultime, infatti, assegnano attualmente 2500 HP. La domanda più gettonata dovrebbe essere: Come si evolveranno? Ma noi invece ci chiediamo: lo shamano avrà anch'esso un arma esclusivamente tank che donerà bonus difensivi?

      << Stanco di difenderti in battaglia con un'arma da livello 82? I fabbri dell'Impero hanno recentemente forgiato nuovi armamenti utilizzando una rara lega metallica dotata di particolari proprietà magiche: il Mithril. Leggero come una piuma ma duro come le scaglie di drago. >>

      Certificato e Manuale Inverso: Il cambio dell'essenza!
      Ogni corazza, una volta uppata da 115+9 a 130+0, presenterà come step successivo l'incantamento tramite l'Essenza Spirituale o l'Essenza Corporale. Fino ad oggi questa scelta è stata irreversibile. Con l'evoluzione del PvP alcune corazze si sono svalutate nel tempo come quella del Guerriero Corporale. Dalla prossima patch sarà possibile, finalmente oserei dire, poter scegliere nuovamente l'essenza tramite gli items Certificato e Manuale Inverso.

      << Medi o Abilità? Corporale o Spirituale? Perché scegliere!? Questi particolari oggetti ti permetteranno di modificare l'incantamento effettuato su di un'Armatura Antica: sarà quindi possibile passare da Corporale a Spirituale, e viceversa! >>

      Finalmente disponibile: La Darkness Rebirth è ultimata!
      La Darkness Rebirth, una delle più grandi espansioni di Bamboomt2 ed è stata annunciata nel lontano 20 novembre 2014. Quest'ultima, fino ad oggi, è rimasta incompleta. Il set di armi e corazze che ha introdotto ha visto come up massimo il +8 (Lv. 143). Con la preview del 12 giugno 2019 è stato annunciato lo sblocco dell'up +9 (Lv. 145). Il passaggio all'ultimo up conferirà 5% mezzi su tutte le armi, un aumento da 90 valore a 160 valore a seconda delle armi o 160 valore d'attacco magico sulle armi che possiedono questo bonus, mentre le corazze subiranno un Upgrade di 9% Danni Medi o 5% Danni Abilità in base all'essenza scelta.

      << Nuovi oscuri oggetti sono pronti a fare la loro comparsa. Sarà finalmente possibile migliorare Armi di Valyria ed Armature Antiche sino al +9! Ambisci alla perfezione, cura ogni dettaglio. >>

      Santuario dell'Avidità: Il nuovo mini-dungeon!
      Un nuovo dungeon è stato introdotto, anzi mini-dungeon. Questo, infatti, si presume sia incentrato solo su due boss a lungo ignorati: Il Principe Lemure e Il Grande Orco. Essi dropperanno Anello Lemure e Ascia Ogre utili nella quantità "x1" per tentare l'up finale per il Set Valirya e delle Corazze Antiche.

      << Un nuovo ed esclusivo mini dungeon dedicato ai personaggi over 145. Affila la spada e accedi al Santuario, il Grande Orco ed il Principe Lemure ti attendono! >>


      Aggiornamenti di Quality of Life: Avranno gli Helper ancora un'utilità?
      L'info drop, una novità del mondo di Bamboomt2 ormai richiesta da molto tempo, svelerà tramite un apposito tasto il drop della Metin o del Boss selezionato. Altre caratteristiche, che erano obsolete nel 2019, saranno patchate. In particolare il cavallo sarà solo in versione Esperto, quest'ultimo diventerà anche immortale e quindi non ci sarà più bisogno di cibarlo. Quando assegnerete 17 punti a una skill questa passerà direttamente al grado Maestro Perfetto. Per ultimo, ma non meno importante, a svariati items under 100 verrà alzata la percentuale d'up.

      << Cliccando nella "i" posta nella finestra contenente le informazioni di mostri e metin all'interno del gioco, saranno visualizzati immediatamente e comodamente tutti i drop del rispettivo mostro o metin! Comodo eh!? >>
      << D'ora in avanti non dovrai più perdere tempo per addestrare il tuo Cavallo: dal primo login si avrà la possibilità di cavalcare un Cavallo Esperto! Questa modifica è retroattiva, monta in sella! >>
      << Non dovrai più preoccuparti di nulla. Niente più sazio o affamato, niente più erba scimmie!
      Ah, quasi dimenticavo: il tuo prode destriero non si stancherà mai più, sarà praticamente un Super Cavallo! >>
      << Libri e PDA erano già da tempo in via di estinzione: è giunto il momento! Anche per il Maestro Abilità che si è abbondantemente guadagnato la pensione.
      D'ora in avanti le abilità del tuo personaggio da 17 passeranno direttamente a P (al grado Maestro Perfetto)! >>
      << I tempi in cui erano necessarie delle preghiere al Dio Drago per uppare una Spada Velenosa sono finalmente finiti. Saranno difatti aumentate considerevolmente le percentuali di up di svariati item under 100! >>

      Nuovi metodi di guadagno?
      Anche i nuovi avranno il loro guadagno! Sono già tanti i metodi per fare soldi che questo colosso del panorama italiano offre ma non bastano, lo staff ne implementerà ancora altri rivalutando le metin under 70 e i boss under 100.

      << Questo oggetto sarà droppabile da tutte le Rocce Metin under 70. Sarà dunque possibile trarre guadagno anche dai metin più semplici! Metin del Dolore non ti temo! >>
      << Questo oggetto sarà ottenibile dai principali Boss under 100. Sarà dunque possibile trarre guadagno anche dai boss più deboli! >>

      La revisione delle Gilde!
      Una delle modifiche più attese è quella inerente al Sistema Gilde. Questo system sarà rivisto totalmente con nuove attività incentrate sui gruppi. Saranno sbuggate le abilità di gilda e come se non bastasse ne saranno aggiunte di nuove. Anche il terreno subirà una modifica grafica e chissà.. forse avrà anche una sua utilità.

      << Il sistema relativo alla Gilda sarà radicalmente rivisitato e migliorato. Una nuova scala di livelli, nuovi requisiti e attività. >>
      << Finalmente fixate e completamente rivisitate. Nuove particolari ed esclusive Abilità di Gilda attendono di essere potenziate e scatenate in arena. >>
      << Dimenticate i vecchi terreni gilda, con casette che si fingevano possenti castelli. Saranno vere e proprie mini mappe, più spaziose, coinvolgenti ed importanti. Collabora con i tuoi compagni per migliorare la vostra mappa e aspetta di scoprire tutti i suoi vantaggi! >>


      Vi Poniamo qualche domanda

      Cosa ne pensate della nuova variabile settata a 17%?

      Cosa ne pensate del nuovo item "Favore degli Dei"? Secondo voi sarà troppo difficile ottenerlo?

      Pensate che l'up +9 sia giustificato dall'aumento delle difese o porterà un aumento del danno eccessivo?

      I due boss "Principe Lemure" e "Grande Orco" sono stati inseriti in un dungeon quindi niente più battaglie per aggiudicarseli. Cosa ne pensate? Avreste preferito rimanessero nella Falesia di Gautama?

      Nuovi guadagni per i novellini con gli items "Pezzo di Meteora" e "Prova di Coraggio". A cosa serviranno? Saranno un buon metodo di guadagno?

      Il Sistema delle Gilde è stato rivisto. Questo comporterà una maggiore attività dei gruppi oppure non sarà un valido incentivo?

      Come pensi si evolverà il gioco dopo questa espansione? Sarai di nuovo devoto all'Imperatore o è tempo di essere sovversivi?



      Questa è la nuova patch che verrà implementata nelle prossime settimane, vi attrae? Diteci la vostra e non dimenticate di rispondere alle domande precedenti.





      Ateneo:
      Tyrakes

      Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da Tyrakes ()..

    • Tyrakes ha scritto:

      Cosa ne pensate della nuova variabile settata a 17%?
      Credo sia una piccolissima percentuale aggiunta per difendersi maggiormente dalle armi e corazze+9.

      Tyrakes ha scritto:

      Cosa ne pensate del nuovo item "Favore degli Dei"? Secondo voi sarà troppo difficile ottenerlo?
      Secondo me sarà craftabile portando alcuni oggetti di un valore decente con una percentuale di successo intorno al 25-30%.

      Tyrakes ha scritto:

      Pensate che l'up +9 sia giustificato dall'aumento delle difese o porterà un aumento del danno eccessivo?
      E' sicuramente giustificato dall'aumento delle difese e sicuramente porterà un aumento del danno. Però prima che i sura am diventano degli Dei bisogna rivedere il bilanciamento. Con il bug lama diventerebbe fin troppo forte, sia nel pvm che nel pvp.

      Tyrakes ha scritto:

      I due boss "Principe Lemure" e "Grande Orco" sono stati inseriti in un dungeon quindi niente più battaglie per aggiudicarseli. Cosa ne pensate? Avreste preferito rimanessero nella Falesia di Gautama?
      E' sicuramente un ottima cosa visto che molti piangevano per le metin jinno.
      Tra l'altro penso che per accedervi sarà richiesto un determinato item, cosi da rendere un pò più impegnativo il dungeon e quindi l'upp.

      Tyrakes ha scritto:

      Nuovi guadagni per i novellini con gli items "Pezzo di Meteora" e "Prova di Coraggio". A cosa serviranno? Saranno un buon metodo di guadagno?

      Partiamo dal presupposto che aiutare i nuovi arrivati non è mai una cattiva cosa, anzi, se ci mettiamo nei panni di chi comincia adesso a giocare a Bamboo, è anni luce indietro rispetto a chi ha TUTTO. Quindi sono favorevole in questi "Guadagni per i novellini" anche se sappiamo un pò tutti che i livelloni si creeranno un dropper under 60 per fare questi determinati metin, solo i pigroni non lo faranno, ma comunque, è qualcosa in più per i nuovi.
      Per quanto riguarda il "Pezzo di Meteora e "Prova di Coraggio", non so perchè ma sento che serviranno per ottenere Il "Certificato e Manuale Inverso" oppure per "uppare" le armi da tank.

      Tyrakes ha scritto:

      Il Sistema delle Gilde è stato rivisto. Questo comporterà una maggiore attività dei gruppi oppure non sarà un valido incentivo?
      Sicuramente avranno una maggiore attività (spero).

      Tyrakes ha scritto:

      Come pensi si evolverà il gioco dopo questa espansione? Sarai di nuovo devoto all'Imperatore o è tempo di essere sovversivi?
      Lo staff è astuto, come giusto che sia.
      Questo aggiornamento secondo me è per non tenere troppo alla larga i player visto l'arrivo dell'estate.
      Però ho sempre creduto nel progetto 'Bamboo' ... Devoto all'Imperatore!



      Saluti. :)

      Il messaggio è stato editato 3 volte, ultima volta da MezzoSangue ()..

    • Tyrakes ha scritto:

      Cosa ne pensate della nuova variabile settata a 17%?
      Con questa nuova variabile si andrà a ridurre il gap che c'è tra un item di fascia media e un item top. Questo potrebbe portare ad una svalutazione degli item 4x20 15 rendendo così più facile ottenere l'equipaggiamento minimo necessario per poter competere.

      Tyrakes ha scritto:

      Cosa ne pensate del nuovo item "Favore degli Dei"? Secondo voi sarà troppo difficile ottenerlo?
      Il "Favore degli Dei" permetterà alle persone che già possiedono item 4x20 15 di migliorarli senza aspettare che vengano girati i primi 4x20 17.
      Non credo che lo staff faccia l'errore di rendere questo item troppo facile da ottenere.

      Tyrakes ha scritto:

      Pensate che l'up +9 sia giustificato dall'aumento delle difese o porterà un aumento del danno eccessivo?
      E' possibile che alcune classi arrivino a fare dei danni davvero eccessivi, ci potrebbe esser bisogno di un bilanciamento.

      Tyrakes ha scritto:

      I due boss "Principe Lemure" e "Grande Orco" sono stati inseriti in un dungeon quindi niente più battaglie per aggiudicarseli. Cosa ne pensate? Avreste preferito rimanessero nella Falesia di Gautama?
      Sicuramente positivo il fatto che i due boss siano stati inseriti in un dungeon apposito.

      Tyrakes ha scritto:

      Nuovi guadagni per i novellini con gli items "Pezzo di Meteora" e "Prova di Coraggio". A cosa serviranno? Saranno un buon metodo di guadagno?
      Non ho la minima idea dell'utilità di questi item, ma una cosa è certa se da questi si potrà trarre un guadagno la maggior parte dei player "anziani" occuperà queste metin e questi boss.

      Tyrakes ha scritto:

      Il Sistema delle Gilde è stato rivisto. Questo comporterà una maggiore attività dei gruppi oppure non sarà un valido incentivo?
      Speriamo càzzo!

      Tyrakes ha scritto:

      Come pensi si evolverà il gioco dopo questa espansione? Sarai di nuovo devoto all'Imperatore o è tempo di essere sovversivi?
      Spero che questa espansione invogli i nuovi giocatori a rimanere su Bamboo così da aumentare la competitività e il divertimento che questo gioco offre.
    • Tyrakes ha scritto:

      Cosa ne pensate della nuova variabile settata a 17%?
      Giusta, ma sufficiente. Non c'era bisogno di fare 16 17 18 19. Fossi stato lo staff avrai agito in questo modo:
      Tutti gli item 4 20 15 li avrei lasciati uguali (nel 50% dei casi) oppure resi 4 20 17 (nel 50% restante).

      Tyrakes ha scritto:

      Cosa ne pensate del nuovo item "Favore degli Dei"? Secondo voi sarà troppo difficile ottenerlo?
      Secondo me, dovesse essere facilmente ottenibile (cosa che sappiamo bene non sarà essendo che siamo su bamboomt2) rischia di rompere Bamboo. Bamboo deve molto della sua longevità all'impossibilità di avere i base perfetti (per quei 2 tre che mi diranno che loro praticamente sono arrivati ad averli, 9[?] anni di bamboo, qualche euro buttato qui e la e ci siete riusciti, io lo considero impossibile [su larga scala, che è quella di cui ci interessiamo nella analisi]). Semplificare drasticamente questa cosa non so se porterà beneficio

      Tyrakes ha scritto:

      Pensate che l'up +9 sia giustificato dall'aumento delle difese o porterà un aumento del danno eccessivo?
      Come tu stesso notasti, cura, neri, mentali vedranno solo aumentato il danno.
      Archi e am in alcuni casi vedranno ridursi il danno (oltre all'ovvio aumento se uppano gli item), altri solo aumentarlo (molti hanno già 80 spada e 80 freccia)
      Campana e pugnali, che sono già i pg più in difficoltà nell'attuale gameplay verranno definitivamente sepolti

      Tyrakes ha scritto:

      I due boss "Principe Lemure" e "Grande Orco" sono stati inseriti in un dungeon quindi niente più battaglie per aggiudicarseli. Cosa ne pensate? Avreste preferito rimanessero nella Falesia di Gautama?
      L'importante è che non sia un dungeoun stile Tempio del Drago. Altrimenti è tale e quale ad averli in Falesia con il nuovo system

      Tyrakes ha scritto:

      Nuovi guadagni per i novellini con gli items "Pezzo di Meteora" e "Prova di Coraggio". A cosa serviranno? Saranno un buon metodo di guadagno?
      Serviranno per i vari craft, palese. Non penso saranno un buon metodo di guadagno, ma giusto per permettere ai nuovi di farsi un equip mob vero per gli step successivi

      Tyrakes ha scritto:

      Il Sistema delle Gilde è stato rivisto. Questo comporterà una maggiore attività dei gruppi oppure non sarà un valido incentivo?
      Non so quanto tempo è che sento parlare di questa cosa. Vediamo cosa si sono inventati prima di giudicare

      Tyrakes ha scritto:

      Come pensi si evolverà il gioco dopo questa espansione? Sarai di nuovo devoto all'Imperatore o è tempo di essere sovversivi?
      Come ben sai non ci è mai stata realmente la possibilità di scelta.. Sarei sicuramente sovversivo altrimenti.

      Shadows

      La guerra è il mare in cui nuoto

      L'opinione di chi non vale niente è nulla
    • simenza ha scritto:

      bell' articolo ma un Po inutile finché le implementazioni verranno effettuate e spiegate nei dettagli
      Siamo consapevoli che per un giocatore di livello alto l'articolo può risultare un po' tedioso considerando che il 90% delle cose scritte sono già a conoscenza di chi se ne intende. L'articolo ha però un target più ampio.


      toscotosco ha scritto:

      Non per essere offensivo ma non ho capito la tesi dell' articolo
      L'articolo non ha una tesi dove noi diamo la nostra opinione. L'under 50 ne aveva forse una?
      Il nostro scopo è quello di informare su quanto accaduto (Non per niente siamo il Quotidiano di Bamboomt2), spiegandone minuziosamente i dettagli. Il nostro articolo ha una struttura dove riporta l'implementazione che avverrà e spiega il perché quest'ultima si è rivelata necessaria.

      Inoltre il nostro scopo è evidenziato nell'articolo:

      Tyrakes ha scritto:

      L’obiettivo di questo articolo è coinvolgere la community a trattare uno degli argomenti più importanti di questo server e che, a causa del tempo, ha favorito l'abbandono di molti giocatori. Il fine ultimo è favorire l’assottigliamento delle differenze tra un equipaggiamento finale e uno alla portata di tutti, la rivalutazione dell’eccessiva richiesta di un pezzo perfetto e l’equilibrio dei profitti del gira bonus tra coloro che saranno baciati dalla dea bendata e chi, invece, ha avuto fortuna in amore.
      Abbiamo anche come scopo quello di creare un dibattito tra giocatori al fine di ricevere un feedback per lo staff (Necessario al miglioramento del gameplay) e una discussione costruttiva inerente alla vostra idea: Se concorde con l'idea dello staff o se, secondo la vostra opinione, si potrebbe fare di meglio.

      Alcuni giocatori hanno compreso lo scopo dell'articolo scrivendo la propria opinione in merito alla Preview, potrebbe essere una base per replicare ai loro commenti. In aggiunta abbiamo posto delle domande alla community per agevolare l'esposizione del vostro pensiero.

      Concludo proponendo di parlare anche della "Rivalutazione dei Mezziuomini e Valore d'attacco". Quest'ultima è una nostra idea che potrebbe offrire una maggiore personalizzazione se presa in considerazione dallo staff.



      Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da Nymos ()..

    • Tyrakes ha scritto:



      Cosa ne pensate della nuova variabile settata a 17%?


      Credo che introdurre nuove variabili dopo 10 anni di game risulta molto strano.
      Piuttosto avrei reso possibile il 16,17,18,19% solo se utilizzi l'item "Favore degli Dei".

      Cosa ne pensate del nuovo item "Favore degli Dei"? Secondo voi sarà troppo difficile ottenerlo?


      Spero vivamente che sia shoppabile!

      Pensate che l'up +9 sia giustificato dall'aumento delle difese o porterà un aumento del danno eccessivo?


      Io credo che se l'introduzione delle nuove difese sia stata per tamponare il danno di un set +9.
      Però se ragionate è come fare un passo in avanti e uno indietro.
      Credo che bisognerebbe introdurre il +9 oppure le difese maggiorate. Se vengono introdotte entrambe non ha molto senso.
      Mi sembra che questa scelta sia solo stata fatta per allungare il gameplay di chi ha finito equip.
      Io credo che se aggiungono il danno non devono aggiungere anche le difese (che già ne girano molte e sono pochi i players che rissano con 15/30 res.)


      I due boss "Principe Lemure" e "Grande Orco" sono stati inseriti in un dungeon quindi niente più battaglie per aggiudicarseli. Cosa ne pensate? Avreste preferito rimanessero nella Falesia di Gautama?


      Non faccio PVM e non conosco nemmeno questi mob, quindi preferisco non esprimermi

      Nuovi guadagni per i novellini con gli items "Pezzo di Meteora" e "Prova di Coraggio". A cosa serviranno? Saranno un buon metodo di guadagno?


      Stessa risposta alla domanda nr. 4

      Il Sistema delle Gilde è stato rivisto. Questo comporterà una maggiore attività dei gruppi oppure non sarà un valido incentivo?


      Lo scopriremo solo vivendo.


      Come pensi si evolverà il gioco dopo questa espansione? Sarai di nuovo devoto all'Imperatore o è tempo di essere sovversivi?


      Questo ditemelo voi, sono io il Vostro imperatore.



      :evil: LA PAURA FA 69 :evil:
      Non sono il migliore ma sono il migliore a farvelo credere.
    • Tyrakes ha scritto:

      Cosa ne pensate della nuova variabile settata a 17%?


      Che finchè era solo questo bastava e avanzava per ridurre il gap tra new e old player


      Cosa ne pensate del nuovo item "Favore degli Dei"? Secondo voi sarà troppo difficile ottenerlo?


      La minchiata più grande in 10 anni di server. Fottesega se sarà difficile ottenerlo o meno; è ridicolo il fatto che possa esistere un item del genere


      Pensate che l'up +9 sia giustificato dall'aumento delle difese o porterà un aumento del danno eccessivo?


      Porterà ad un aumento delle res


      I due boss "Principe Lemure" e "Grande Orco" sono stati inseriti in un dungeon quindi niente più battaglie per aggiudicarseli. Cosa ne pensate? Avreste preferito rimanessero nella Falesia di Gautama?


      Va bene in un dungeon secondo me


      Nuovi guadagni per i novellini con gli items "Pezzo di Meteora" e "Prova di Coraggio". A cosa serviranno? Saranno un buon metodo di guadagno?


      Non so a cosa serviranno ma finchè sarà qualcosa che aiuti i new a tirar su qualche lingotto, sarà solo di guadagnato


      Il Sistema delle Gilde è stato rivisto. Questo comporterà una maggiore attività dei gruppi oppure non sarà un valido incentivo?

      Dipende da come verrà rivisto



      Come pensi si evolverà il gioco dopo questa espansione? Sarai di nuovo devoto all'Imperatore o è tempo di essere sovversivi?


      Può avere 2 facce della medaglia; vari new potranno esserne felici e quindi continuare ma penso anche che diversi che si son fatti il culo per arrivare dove sono adesso potranno abbandonare dato che è palese il totale disinteresse per loro
    • Tyrakes ha scritto:


      La rivalutazione: Forte contro Mezziuomini e Valore d’attacco!

      Uno dei maggiori punti di forza e di caratterizzazione di Bamboomt2 è sempre stata la diversificazione degli equipaggiamenti, quest’ultima è stata spesso influenzata in passato dalla diatriba riguardante l’utilizzo o meno dei bonus “Forte contro Mezziuomini” e “Valore d’attacco” che, ad oggi, sono stati quasi completamente sostituiti dalla ormai più utile controparte “Difesa Campana”. Riequilibrando le loro variabili e aumentandole da 6% a 10%, da 10% a 15% e da 15% a 20% e da 15 a 35, da 30 a 70 e da 50 a 100 si potrà avere una più vasta personalizzazione degli armamenti, rendendo questi bonus una valida alternativa a una difesa presente in orecchini e corazza, cosicché i più arditi potranno optare per un maggiormente degno apporto di danno piuttosto che per una più solida difesa.
      Il bonus Forte contro Mezziuomini aumenterebbe del 15% generalmente in quanto può uscire su Elmo (+5%), Scudo (+5%) ed Orecchini (+5%). Poiché il fine è semplicemente quello di rivalutare gli Orecchini la nostra idea comprende anche una riduzione dei Mezziuomini di base sullo Scudo Drago Imperiale da 45% a 35% al fine di annullare l'aumento non voluto del danno che inevitabilmente si creerebbe.


      Tutto quello che aumenta il danno mi piace.

      Quando lo renderete concreto?


      :evil: LA PAURA FA 69 :evil:
      Non sono il migliore ma sono il migliore a farvelo credere.
    • 1 secondo me abbastanza inutile, potevano lasciare 15 2 idea geniale per arginare il prezzo assurdo di certi item, sarà sicuramente difficile da ottenere (spero non troppo altrimenti il gap che volevano colmare con gli item perfetti non si colmera e resterà tutto com'è) 3 penso resterà tutto uguale 4 indifferente 5 indifferente 6 indifferente 7 se verranno fatte con il giusto criterio stimolerà molta gente a tornare/darsi da fare, viceversa se sarà tutto proibitivo non cambierà nulla ;) p.s. sull' aumentare i mezzi ed il valore d attacco sono totalmente sfavorevole ma per fortuna lo staff non l ha annunciato, quindi non lo faranno per fortuna

      Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da simenza ()..

    • Tyrakes ha scritto:

      Cosa ne pensate della nuova variabile settata a 17%?
      Secondo me è relativamente inutile, prendi comunque poco meno del 15, ma comunque tanto di più del 20

      Tyrakes ha scritto:

      Cosa ne pensate del nuovo item "Favore degli Dei"? Secondo voi sarà troppo difficile ottenerlo?
      1. Per me è la più grande delusione di questa patch, gente che come me ha investito tempo e L per avere un equi competitivo e, senza peccare di modestia, nella top 5/10 del server, si trova con un gap ridotto da un item, per il semplice capriccio di qualcuno che non è in grado di farsi un pg/equi senza avere la pappa pronta. Come già detto nel gruppo Helper, mi auguro che comunque l'ottenimento di questo item sia davvero complesso (es scrigni di platino) in modo da arginare comunque la discesa dei prezzi e rendere gli item perfetti comunque una cosa elitaria.
        Aggiungerei che spero che non lo staff non lo inserisca nell'item shop , perchè questo indicherebbe davvero che bamboo diventa realmente un pay2win...

        Altra cosa proporrei che l'item "potenziato" venga vincolato al pg e reso non commerciabile


      Tyrakes ha scritto:

      Pensate che l'up +9 sia giustificato dall'aumento delle difese o porterà un aumento del danno eccessivo?
      Aumenterà il danno ma non in maniera cosi drastica come crede la gente

      Tyrakes ha scritto:

      I due boss "Principe Lemure" e "Grande Orco" sono stati inseriti in un dungeon quindi niente più battaglie per aggiudicarseli. Cosa ne pensate? Avreste preferito rimanessero nella Falesia di Gautama?
      Erano in 2 a farseli per sbaglio, vista comunque la difficoltà , resteranno quei due a farli, a meno che non li nerfino e li rendano più fattibili da tutti

      Tyrakes ha scritto:

      Nuovi guadagni per i novellini con gli items "Pezzo di Meteora" e "Prova di Coraggio". A cosa serviranno? Saranno un buon metodo di guadagno?
      Poco che sia è già meglio di 0

      Tyrakes ha scritto:

      Come pensi si evolverà il gioco dopo questa espansione? Sarai di nuovo devoto all'Imperatore o è tempo di essere sovversivi?

      Il messaggio è stato editato 2 volte, ultima volta da Oxhatres ()..

    • Tyrakes ha scritto:


      Santuario dell'Avidità: Il nuovo mini-dungeon!
      Un nuovo dungeon è stato introdotto, anzi mini-dungeon. Questo, infatti, si presume sia incentrato solo su due boss a lungo ignorati: Il Principe Lemure e Il Grande Orco. Essi dropperanno Anello Lemure e Ascia Ogre utili nella quantità "x1" per tentare l'up finale per il Set Valirya e delle Corazze Antiche.

      << Un nuovo ed esclusivo mini dungeon dedicato ai personaggi over 145. Affila la spada e accedi al Santuario, il Grande Orco ed il Principe Lemure ti attendono! >>

      Una domanda... ma un war corpo è riuscito a ucciderli almeno una volta? Io ho provato, ma senza alcun risultato.




      " La distanza è solo tempo che investi nei tuoi traguardi "
    • simenza ha scritto:

      10blacking ha scritto:

      grohanor123 ha scritto:

      Credo che sia tutto molto bello ma se il favore degli dei verrà introdotto anche nello shop spero sarà ad un prezzo MOLTO più alto degli ammalia e nego off.. almeno 5 volte tanto
      metterlo nello shop sarebbe imbarazzante
      basta rosicchiare mister 5 da 20
      non è colpa mia se il 90% del server è formato da senza equip <3