Tyrakes ha scritto:
Lunedì 17 giugno 2019
Cosa ne pensate della nuova variabile settata a 17%?
Un idea eccezionale soprattutto per coloro che vorranno riprendere a giocare
Cosa ne pensate del nuovo item "Favore degli Dei"? Secondo voi sarà troppo difficile ottenerlo?
Spero di no.
Pensate che l'up +9 sia giustificato dall'aumento delle difese o porterà un aumento del danno eccessivo?
Se faranno questo, dovranno riguardare sia l upp per fare le armi a +9 sia il loro valore di attacco
I due boss "Principe Lemure" e "Grande Orco" sono stati inseriti in un dungeon quindi niente più battaglie per aggiudicarseli. Cosa ne pensate? Avreste preferito rimanessero nella Falesia di Gautama?
Meglio in un dungeon, speriamo in un drop di altri item tipo lacrime, frammenti o cinture.
Nuovi guadagni per i novellini con gli items "Pezzo di Meteora" e "Prova di Coraggio". A cosa serviranno? Saranno un buon metodo di guadagno?
Penso di si per i new player
Il Sistema delle Gilde è stato rivisto. Questo comporterà una maggiore attività dei gruppi oppure non sarà un valido incentivo?
Secondo me dovranno riguardare parecchi cose, soprattutto il numero dei player all'interno di una gilda. dato della scarsa competizione, una gilda puo avere benissimo un numero molto limitato , affinche possano nascere nuove gilde per i futuri tornei.
Come pensi si evolverà il gioco dopo questa espansione? Sarai di nuovo devoto all'Imperatore o è tempo di essere sovversivi?
Si soprattutto per l'implementazione dell'item " Favore degli dei". Aspetto con ansia questa implementazione.
Una Preview Inaspettata: Analisi del Bonus Switcher
- ARTICOLO
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Non risponderò a tutte le domande, sinceramente credo che prima di dare un giudizio starò a guardare i risultati!
Voglio però sottolineare una cosa di fondamentale importanza nel tuo discorso riguardo a item con mezzi e valore…
1) Non è vero che questi item sono trascurati dai player, molti li usano, certo che io darei una precedenza nel completare l'equip con le difese che con i mezzi...
2) Portando a 20 la percentuale dei mezzi svaluteresti tutti quegli orecchini e scudi che ora sono ritenuti top, per non parlare di quelli già svalutati perché non perfetti
3) Con una possibile revisione del ninja cac questo verrebbe ad avere troppo danni, per via di nuvola
4) Lo staff incrementa ulteriormente i danni, e di parecchio, con la possibilità di accedere al +9 di armi e armature, aumentare ulteriormente il danno con bonus base è una follia a mio parere
5) In ogni caso anche se questi bonus non sono molto frequenti in pvp hanno la loro grande valenza in pvm, se è necessario rivalutarli che sia fatto mediante la loro importanza nel pvm, senza stravolgere, perché è questo di cui si tratta, il pvp.
Vorrei farvela io però una domanda, soprattutto allo staff:
Che fine hanno fatto gli elisir del tempo nell'item shop?DON'T F**K WITH CARRARMANDO
STAY STUNNEDIl messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da Autovelox ()..
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10blacking ha scritto:
simenza ha scritto:
10blacking ha scritto:
grohanor123 ha scritto:
Credo che sia tutto molto bello ma se il favore degli dei verrà introdotto anche nello shop spero sarà ad un prezzo MOLTO più alto degli ammalia e nego off.. almeno 5 volte tanto
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Autovelox ha scritto:
1) Non è vero che questi item sono trascurati dai player, molti li usano, certo che io darei una precedenza nel completare l'equip con le difese che con i mezzi...
Autovelox ha scritto:
2) Portando a 20 la percentuale dei mezzi svaluteresti tutti quegli orecchini e scudi che ora sono ritenuti top, per non parlare di quelli già svalutati perché non perfetti
Autovelox ha scritto:
3) Con una possibile revisione del ninja cac questo verrebbe ad avere troppo danni, per via di nuvola
Autovelox ha scritto:
4) Lo staff incrementa ulteriormente i danni, e di parecchio, con la possibilità di accedere al +9 di armi e armature, aumentare ulteriormente il danno con bonus base è una follia a mio parere
Autovelox ha scritto:
5) In ogni caso anche se questi bonus non sono molto frequenti in pvp hanno la loro grande valenza in pvm, se è necessario rivalutarli che sia fatto mediante la loro importanza nel pvm, senza stravolgere, perché è questo di cui si tratta, il pvp.
Vorrei farvela io però una domanda, soprattutto allo staff:
In ogni caso la nostra idea è quella di offrire maggiore personalizzazione senza intaccare l'equilibrio del gameplay sia lato pvp che pvm oltre che rivalutare quei pezzi (orecchini) ormai deprezzati a causa della loro misera utilità.
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simenza ha scritto:
10blacking ha scritto:
simenza ha scritto:
10blacking ha scritto:
grohanor123 ha scritto:
Credo che sia tutto molto bello ma se il favore degli dei verrà introdotto anche nello shop spero sarà ad un prezzo MOLTO più alto degli ammalia e nego off.. almeno 5 volte tanto
Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da 10blacking ()..
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Nymos ha scritto:
Autovelox ha scritto:
1) Non è vero che questi item sono trascurati dai player, molti li usano, certo che io darei una precedenza nel completare l'equip con le difese che con i mezzi...
Autovelox ha scritto:
2) Portando a 20 la percentuale dei mezzi svaluteresti tutti quegli orecchini e scudi che ora sono ritenuti top, per non parlare di quelli già svalutati perché non perfetti
Autovelox ha scritto:
3) Con una possibile revisione del ninja cac questo verrebbe ad avere troppo danni, per via di nuvola
Autovelox ha scritto:
4) Lo staff incrementa ulteriormente i danni, e di parecchio, con la possibilità di accedere al +9 di armi e armature, aumentare ulteriormente il danno con bonus base è una follia a mio parere
Autovelox ha scritto:
5) In ogni caso anche se questi bonus non sono molto frequenti in pvp hanno la loro grande valenza in pvm, se è necessario rivalutarli che sia fatto mediante la loro importanza nel pvm, senza stravolgere, perché è questo di cui si tratta, il pvp.
Vorrei farvela io però una domanda, soprattutto allo staff:
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Nymos ha scritto:
Puoi citarne i nomi? Non ne conosco più di 10 tra cui shamani a campanate (Costretti per chiudere le kills), Ninja cac (Grazie al camuffo) e Personaggi randomici il cui unico obiettivo è fare un danno elevato a discapito delle morti.
Nymos ha scritto:
L'obiettivo è quello di rivalutare, come si potrebbero svalutare? l'idea è quella di cambiare la variabile "6" in "10", "10" in "15" e "15" in "20". Uno scudo perfetto con 15 mezzi passerebbe automaticamente a 20.
Nymos ha scritto:
Forse allora sarebbe il caso di revisionare il cac in seguito a un implementazione simile? O rivederlo successivamente se venisse implementata post bilanciamento?
Comunque il mio modesto parere a riguardo è che in una strategia di gilda il ninja arco sarà sempre meglio, volete rivalutare il cac, dovete rendere meno utile l'arco, perché anche a fronte di danni più elevati l'arco sarà sempre più efficace, a meno che non si voglia rendere il cac quel genere di pg che rompe il gioco, ma non credo sia l'obbiettivo dello staf ne la volontà degli utenti!
Nymos ha scritto:
Qualche frase prima non avevi detto che questi bonus sono molto utilizzati in PvP?
Nymos ha scritto:
In ogni caso la nostra idea è quella di offrire maggiore personalizzazione senza intaccare l'equilibrio del gameplay sia lato pvp che pvm oltre che rivalutare quei pezzi (orecchini) ormai deprezzati a causa della loro misera utilità.
Sono convinto che questa decisione(quella della revisione del sistema dei bonus base) è stata presa dallo staff anche per chiudere definitivamente il discorso compra-vendita di item per euro, che stava diventando una piaga nel server…DON'T F**K WITH CARRARMANDO
STAY STUNNEDIl messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da Autovelox ()..
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Autovelox ha scritto:
Non credo lo staff si metterebbe mai a cambiare, praticamente manualmente, i valori di tutti gli item in circolazione del gioco, ed è assurdo pretenderlo, per cosa?
Autovelox ha scritto:
Mi pare più un torna conto personale che una proposta seria
Autovelox ha scritto:
perché anzi che valutare questi item non trovate un modo per valutare item con rari non perfetti?
Autovelox ha scritto:
ma a mio parere questi prezzi sono giusti e abbordabili, a differenza di altri item che hanno costi inaccessibili ad una singola persona!
Autovelox ha scritto:
Sono convinto che questa decisione(quella della revisione del sistema dei bonus base) è stata presa dallo staff anche per chiudere definitivamente il discorso compra-vendita di item per euro
Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da Nymos ()..
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Nymos ha scritto:
Ho degli orecchini 5 20 che ne seguirebbero con una svalutazione, ergo non può essere un torna conto personale dato che io stesso ho sostenuto l'idea di inserire una variabile tra 15 e 20 e io stesso sostengo l'idea di rivalutare i mezzi sugli orecchini a discapito di difesa campana. Probabilmente è un tuo torna conto personale dato che l'AM è l'ultima razza che ha bisogno di esporsi oltre al fatto che possiedi degli orecchini 5 20 da danno e non li vuoi vedere svalutati. Vedere magari molte persone preferire orecchini da danno con mezzi potrebbe renderti un po' triste dato che i corallo di sicuro non potresti più usarli da tank.
I miei orecchini non si svaluteranno finche sarò l'unico ad averli così, questo mi sembrava scontato, ma non è questo il punto, anche perché io i coralli non li uso tank, come hai detto tu sono da danno, ma se fossi in possesso di un'equip che mi permette di reggere(magari anche per le caratteristiche della classe stessa del pg) se non ho una shamy a campanate che mi copre(che ricordo che solitamente se ne trova 1 2 al massimo in war da 12vs 12) non mi costa nulla incrementare il danno con orecchini con mezzi che ho li pronti, o sbaglio? Alla fine se tolgo 15\20 campana per mettere 15 mezzi, non avendo nessuna campana addosso, non è altro che un vantaggio, lo è ora, dopo sarebbe obbligatorio girare con 20 mezzi o comunque la spinta sarebbe quella, a vantaggio delle shamy che comunque sono i pg che chiudono le kills da soli, già ora, rispetto agli altri. Senza contare che andando a togliere 15 mezzi di base sullo scudo a quel punto saresti molto spinto a buttarti su quel genere di orecchini, tutto a vantaggio degli shamy con la campana. Non di certo mio HAHAHAHAHAAHAH
Nymos ha scritto:
Non puoi indossare due orecchini contemporaneamente. La scelta di un bonus comporta l'abbandono dell'altra (In linea generale). Questo ne andrebbe a ridurre la differenza di prezzo tra un item con campana e uno con mezzi. Maggiore personalizzazione e minore differenza d'utilità. L'aumento degli orecchini da danno abbasserebbero sicuramente di quelli da danno con campana.
Nymos ha scritto:
Non penso questo aggiornamento sia stato pensato per questo che anzi vedrà un mercato più attivo e di conseguenza un incentivo ad accaparrarsi determinati items, oltre a un abbassamento dei prezzi che non renderebbe più così clamorosa la compera di un item top e di conseguenza più difficile da notare. Ma queste sono scuole di pensiero, ognuno con la sua idea
Quello che dico è che se le scarpe 15 spada prima non le vendevo e poi vedo che le vogliono tutti per provare a farle 5 da 20 è ovvio che ne alzo il prezzo, cosa ti aspetti? Gli item 5 da 20 invece difficilmente si svaluteranno vista la richiesta di massa, che arriva addirittura a pagarli per euro.
Comunque sono scuole di pensiero, però io per item top ho provato a fare varie offerte, guarda caso i prezzi salgono sempre a cifre che forse nemmeno una gilda intera può spendere(200k in contanti vanno pagati), quindi la mia scuola di pensiero oltre al mio istinto e alla mia ragione è guidata anche dall'esperienza…DON'T F**K WITH CARRARMANDO
STAY STUNNED -
Vi Pongo qualche risposta
Buona.
Molto probabile.
Ci può anche stare, bisogna però vedere quanti player riusciranno ad avere item 130 +9.
Addio vecchi tempi... A parte gli scherzi, non ci sono mai stato a killare questi boss, quindi alzo le mani.
Buon metodo per poter tornare a vendere dato che diventeranno inutili le erbe (vendevo erbe scimmie difficili a 7L l'una fino a novembre scorso...).
Sono curioso di vedere come si svilupperanno le gilde.
Devoto all'Imperatore come quando ero al livello 95 direi...
PS.: Quando usciranno i voti a questo quiz @Tyrakes? Grazie. -
Tyrakes ha scritto:
Cosa ne pensate della nuova variabile settata a 17%?
secondo me lo staff ha pensato a quanto oramai sia difficile crearsi un pg con pezzi top andando quindi incontro alle esigenze dei new players. (favorevole)
Cosa ne pensate del nuovo item "Favore degli Dei"? Secondo voi sarà troppo difficile ottenerlo?
secondo me si otterrà tipo utilizzando i kron e quindi incitando la gente a partecipare a royale empire battle e a fare incarichi
Pensate che l'up +9 sia giustificato dall'aumento delle difese o porterà un aumento del danno eccessivo?
secondo me si lo staff ha pensato bene di bilanciare l'aumento dei danni aumentando difese
I due boss "Principe Lemure" e "Grande Orco" sono stati inseriti in un dungeon quindi niente più battaglie per aggiudicarseli. Cosa ne pensate? Avreste preferito rimanessero nella Falesia di Gautama?
secondo me ci sta
Nuovi guadagni per i novellini con gli items "Pezzo di Meteora" e "Prova di Coraggio". A cosa serviranno? Saranno un buon metodo di guadagno?
ancora tutto da capire lo staff è stato molto vago si vedrà col tempo. sicuramente aiutare i new player è più che positivo
Il Sistema delle Gilde è stato rivisto. Questo comporterà una maggiore attività dei gruppi oppure non sarà un valido incentivo?
spero di si. trovare un gruppo con cui giocare fa aumentar ancor di più la voglia infatti se ci penso avrei già lasciato da qualche annetto il game se non avessi trovato una gilda (i love u @SpeedLegend)
Come pensi si evolverà il gioco dopo questa espansione? Sarai di nuovo devoto all'Imperatore o è tempo di essere sovversivi?
spero si popoli il server dopo queste varie patch sarebbe di nuovo bello ritornare a fare pvm
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Tyrakes ha scritto:
Cosa ne pensate della nuova variabile settata a 17%?
Tyrakes ha scritto:
Cosa ne pensate del nuovo item "Favore degli Dei"? Secondo voi sarà troppo difficile ottenerlo?
Tyrakes ha scritto:
Pensate che l'up +9 sia giustificato dall'aumento delle difese o porterà un aumento del danno eccessivo?
Tyrakes ha scritto:
I due boss "Principe Lemure" e "Grande Orco" sono stati inseriti in un dungeon quindi niente più battaglie per aggiudicarseli. Cosa ne pensate? Avreste preferito rimanessero nella Falesia di Gautama?
Tyrakes ha scritto:
Nuovi guadagni per i novellini con gli items "Pezzo di Meteora" e "Prova di Coraggio". A cosa serviranno? Saranno un buon metodo di guadagno?
Tyrakes ha scritto:
Il Sistema delle Gilde è stato rivisto. Questo comporterà una maggiore attività dei gruppi oppure non sarà un valido incentivo?
Tyrakes ha scritto:
Come pensi si evolverà il gioco dopo questa espansione? Sarai di nuovo devoto all'Imperatore o è tempo di essere sovversivi?
Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da Mr. H ()..
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1)Magari si ritornerà a barattare per gli item top e chissà, magari davvero scendono i 5x20.
2)Sicuramente sarà estremo ma comunque resta una bella idea.
3)A mio parere andava messo dopo aver rivisto i danni. Ora sicuro TUTTI avranno 60 res ninja.
4) Giusto cosí.
5) Sicuramente a craftare qualcosa, forse il favore degli dei?. Inizialmente si come tutto.
6)Non cambierà nulla.
7) °J°
#Crown#favoriti#servernostro#altriciao.
Un bacio.
Bella uagliù. -
Si ma inventati le tue battute inveve di ciucciarmi il caxxo ehm la STOLA a me
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@[CoMa]Aizen Dato che il regolamento è uguale per tutti facciamo cambiare l'avatar a @Mr. H in quanto va contro il regolamento? @Mr. H scusami ma non avevo un caz.zo da fare in questi 5 minuti
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Tyrakes ha scritto:
Cosa ne pensate della nuova variabile settata a 17%? [b]Favorevole, credo che diminuire il dislivello tra il 15 % e il 20% sia vantaggioso per i novizi che vogliono costruirsi un pg seriamente, senza aspettare 2-3 anni prima di fare [/b]pvp.
Cosa ne pensate del nuovo item "Favore degli Dei"? Secondo voi sarà troppo difficile ottenerlo?
[b]Molto favorevole, penso dia una nuova vita a tutto il server. Sono praticamente delle ammalia sul singolo bonus, e sappiamo tutti che le ammalie sono tra utilizzate.
[/b]
[b]Secondo me i 4x20 15nabbi diventano utili e acquistano tanto valore, la possibilità di avere un 5x20 c'è quindi potrebbe essere addirittura un metodo di guadagno cambiare il bonus.[/b]
[b]Questo porta chiaramente al calo di prezzo di tutti gli item top, anche i 5x20, a beneficio di un equilibrio maggiore.[/b]
Secondo me potrebbe essere un item piuttosto difficile da ottenere ma neanche impossibile, il valore potrebbe essere intorno ad 1k-2k
Pensate che l'up +9 sia giustificato dall'aumento delle difese o porterà un aumento del danno eccessivo? Su questo proprio non saprei rispondere.
I due boss "Principe Lemure" e "Grande Orco" sono stati inseriti in un dungeon quindi niente più battaglie per aggiudicarseli. Cosa ne pensate? Avreste preferito rimanessero nella Falesia di Gautama?
come per la risposta 3) non avendoli mai fatti non saprei.
Nuovi guadagni per i novellini con gli items "Pezzo di Meteora" e "Prova di Coraggio". A cosa serviranno? Saranno un buon metodo di guadagno? [b]Strafavorevole, i novellini che iniziano hanno serie difficoltà nel fare i L, accorgendosi di non poter fare manco il pvp mollano subito, e quesi item non possono che aiutare.[/b]
[b]devono essere un metodo di guadagno discreto ma non troppo alto, altrimenti i più forti si farebbero il dropper e sarebbe inutile.[/b]
[b]Potrebbe essere pensato come un item molto utilizzato in generale, con un utilizzo pari a quelle delle ostriche, quindi itemcraft, ma più redditizio.[/b]
[b]Capisco che non è un server dove in 3 secondi si arriva al 100 con equipaggiamento perfetto per il pvm, però dal momento che è molto datato penso che partire con qualche agevolazione sia doveroso per recuperare un minimo il gap.[/b]
Il Sistema delle Gilde è stato rivisto. Questo comporterà una maggiore attività dei gruppi oppure non sarà un valido incentivo? [b]favorevole, non può far male, ogni aggiunta è solo vantaggiosa in questo caso secondo me. L'ideale sarebbe incentivare le war fra novellini per fargli fare pvp.[/b]
Come pensi si evolverà il gioco dopo questa espansione? Sarai di nuovo devoto all'Imperatore o è tempo di essere sovversivi?
Sono convinto che faccia molto bene questo aggiornamento, un po' meno a chi ha equi perfetto, perchè avrà una svalutazione, ma i vantaggi potrebbero essere importanti, più competizione nel pvp
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ma tutta sta certezza che il favore degli dei si possa utilizzare più volte sullo stesso item chi ve l ha data?
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simenza ha scritto:
ma tutta sta certezza che il favore degli dei si possa utilizzare più volte sullo stesso item chi ve l ha data?
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Mezzana ha scritto:
simenza ha scritto:
ma tutta sta certezza che il favore degli dei si possa utilizzare più volte sullo stesso item chi ve l ha data?
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