Lunedì 17 giugno 2019
Un articolo di: Skaley (@Nymos) e di [H]Valar (@Tyrakes).
Il Tool Gira-Bonus ed i problemi ad esso correlati
Il tema di cui parleremo e che vogliamo esporvi in questo articolo riguarderà il tool automatico: quest’ultimo, l’utilissimo strumento che permette di cambiare automaticamente i bonus comuni di un item sostituendoli casualmente con dei nuovi, è uno dei principali metodi di guadagno che questo server offre.
Ad oggi è presente un problema di rilievo inerente all’eccessiva utilità e randomicità del tool, che ha portato al sempre maggior rifiuto dei base imperfetti, creando per tutta risposta un’iperinflazione (l’aumento estremo dei prezzi) degli item finali e di conseguenza una svalutazione, in certi casi anche estrema, di quelli mediocri.
Anche la longevità del server ha influito nel sopracitato disequilibrio del mercato, poiché con il passare del tempo ha condotto i giocatori fedeli al marchio “Bamboomt2” a offrire cifre da capogiro per il miglioramento di ciò che rimaneva incompleto del loro equipaggiamento. L’estremo valore degli items di alta fascia ha comportato al PvM la perdita del suo scopo primario, vedendo il potere d’acquisto dei ricavi a esso legati ridotto nel tempo. La possibilità di comprare o creare un equipaggiamento in grado di permettere ai novizi di competere con i migliori giocatori necessita di un costo difficilmente sostenibile, quasi inaccessibile, e che, a livello finanziario, richiederebbe un quantitativo di tempo che non tutti hanno a disposizione.
L’obiettivo di questo articolo è coinvolgere la community a trattare uno degli argomenti più importanti di questo server e che, a causa del tempo, ha favorito l'abbandono di molti giocatori. Il fine ultimo è favorire l’assottigliamento delle differenze tra un equipaggiamento finale e uno alla portata di tutti, la rivalutazione dell’eccessiva richiesta di un pezzo perfetto e l’equilibrio dei profitti del gira bonus tra coloro che saranno baciati dalla dea bendata e chi, invece, ha avuto fortuna in amore.
Gli Stereotipi
Fortunato in amore o in gioco? In quale dei nostri macro stereotipi ti rispecchi?
Il Pannocchiaro: Arriva, gira il suo item perfetto e con la vendita riesce già a crearsi un equipaggiamento degno di nota!
Il Frequente: Nessuna grande soddisfazione se non avere una buona parte dei ricavi derivanti dal gira bonus che gli permette di agevolare la scalata verso la vetta!
Il Mai una gioia: Non importa per quanto tempo ha girato né quanti kkk ha speso, “L’item è stato processato con successo” si fa attendere ma ancora non è arrivato!
Il nuovo Switcher: Ecco come lo staff ha risolto il problema
Lo staff, mercoledì sera, ci ha dato una preview di quella che dovrebbe essere l'ultima patch della grande espansione "La Rinascita dell'Impero". Gli argomenti in analisi sono vari e riguardano alcuni dei problemi a cui nel tempo Bamboomt2 ha richiesto una risposta. Una delle numerose implementazioni sarà la modifica del Bonus Switcher, o meglio delle variabili che da esso possono uscire. In aggiunta tale modifica rende disponibile un item per modificare i bonus base: il Favore degli Dei.L'item in questione offre la possibilità di ottenere dei base migliori senza l'utilizzo del tasto "k" creando a tutti gli effetti una seconda strada per ottenere un item perfetto. In cosa consiste il gira bonus agevolato? Innanzitutto bisogna dire che le uniche variabili modificate saranno Difesa Spadone, Difesa Spada, Difesa Pugnale, Resistenza Freccia, Difesa Campana e Difesa Ventaglio. Quest'ultime, infatti, presentavano solo tre variabili: 10% (Con una probabilità di uscita del 40%), 15% (Con il 40%) e 20% (Con il 20% di probabilità) mentre dal prossimo riavvio troveremo un'altra variabile - il 17% - il quale ruberà il 20% di girarsi con successo alla variabile 15. Le nuove variabili saranno quindi 10% (40), 15% (20), 17% (20) e 20% (20), tutto di guadagnato no? Dove a noi è uscito 15 ora avremo la metà della possibilità che esca un 17. Tale modifica ha lo scopo di ridurre le differenze tra quelle che erano la penultima e l'ultima variabile in modo tale da rendere meno attraente per il giocatore la perfezione e di conseguenza abbassarne quello che è il suo eccessivo costo. Non è finita qui, abbiamo parlato anche di un nuovo item. La sua funzione sembra essere simile a quella di un'ammalia oggetto, probabilmente cambierà in modo randomico il base più basso che noi abbiamo sull'item che vogliamo modificare. Il base switchato potrà andare dal 15% al 20% toccando qualsiasi variabile che intercorre tra le due nonché 16, 17, 18 e 19%. Le ultime due variabili, 19 e 20% saranno difficili da ottenere in quanto l'idea è quella di non svalutare eccessivamente il TOP ma dare la possibilità ad esso di essere avvicinabile.
Un'altra idea ci bazzicava in mente visto che ci troviamo in tema di riequilibrio delle variabili. L'obiettivo di questa idea è quella di rivalutare quei bonus ormai dimenticati e di secondaria utilità. Ne tratteremo due e chissà se in futuro potremmo rivalutarne anche altri.
La rivalutazione: Forte contro Mezziuomini e Valore d’attacco!
Uno dei maggiori punti di forza e di caratterizzazione di Bamboomt2 è sempre stata la diversificazione degli equipaggiamenti, quest’ultima è stata spesso influenzata in passato dalla diatriba riguardante l’utilizzo o meno dei bonus “Forte contro Mezziuomini” e “Valore d’attacco” che, ad oggi, sono stati quasi completamente sostituiti dalla ormai più utile controparte “Difesa Campana”. Riequilibrando le loro variabili e aumentandole da 6% a 10%, da 10% a 15% e da 15% a 20% e da 15 a 35, da 30 a 70 e da 50 a 100 si potrà avere una più vasta personalizzazione degli armamenti, rendendo questi bonus una valida alternativa a una difesa presente in orecchini e corazza, cosicché i più arditi potranno optare per un maggiormente degno apporto di danno piuttosto che per una più solida difesa.
Il bonus Forte contro Mezziuomini aumenterebbe del 15% generalmente in quanto può uscire su Elmo (+5%), Scudo (+5%) ed Orecchini (+5%). Poiché il fine è semplicemente quello di rivalutare gli Orecchini la nostra idea comprende anche una riduzione dei Mezziuomini di base sullo Scudo Drago Imperiale da 45% a 35% al fine di annullare l'aumento non voluto del danno che inevitabilmente si creerebbe.
Le altre proposte della Preview
Mithril: La Nuova lega metallica per le armi tank!
Le armi dell'82, la Lama Mortale e il Coltello Denti di Sega per intenderci, avranno un Upgrade. Quest'ultime, infatti, assegnano attualmente 2500 HP. La domanda più gettonata dovrebbe essere: Come si evolveranno? Ma noi invece ci chiediamo: lo shamano avrà anch'esso un arma esclusivamente tank che donerà bonus difensivi?
<< Stanco di difenderti in battaglia con un'arma da livello 82? I fabbri dell'Impero hanno recentemente forgiato nuovi armamenti utilizzando una rara lega metallica dotata di particolari proprietà magiche: il Mithril. Leggero come una piuma ma duro come le scaglie di drago. >>
Certificato e Manuale Inverso: Il cambio dell'essenza!
Ogni corazza, una volta uppata da 115+9 a 130+0, presenterà come step successivo l'incantamento tramite l'Essenza Spirituale o l'Essenza Corporale. Fino ad oggi questa scelta è stata irreversibile. Con l'evoluzione del PvP alcune corazze si sono svalutate nel tempo come quella del Guerriero Corporale. Dalla prossima patch sarà possibile, finalmente oserei dire, poter scegliere nuovamente l'essenza tramite gli items Certificato e Manuale Inverso.
<< Medi o Abilità? Corporale o Spirituale? Perché scegliere!? Questi particolari oggetti ti permetteranno di modificare l'incantamento effettuato su di un'Armatura Antica: sarà quindi possibile passare da Corporale a Spirituale, e viceversa! >>
Finalmente disponibile: La Darkness Rebirth è ultimata!
La Darkness Rebirth, una delle più grandi espansioni di Bamboomt2 ed è stata annunciata nel lontano 20 novembre 2014. Quest'ultima, fino ad oggi, è rimasta incompleta. Il set di armi e corazze che ha introdotto ha visto come up massimo il +8 (Lv. 143). Con la preview del 12 giugno 2019 è stato annunciato lo sblocco dell'up +9 (Lv. 145). Il passaggio all'ultimo up conferirà 5% mezzi su tutte le armi, un aumento da 90 valore a 160 valore a seconda delle armi o 160 valore d'attacco magico sulle armi che possiedono questo bonus, mentre le corazze subiranno un Upgrade di 9% Danni Medi o 5% Danni Abilità in base all'essenza scelta.
<< Nuovi oscuri oggetti sono pronti a fare la loro comparsa. Sarà finalmente possibile migliorare Armi di Valyria ed Armature Antiche sino al +9! Ambisci alla perfezione, cura ogni dettaglio. >>
Santuario dell'Avidità: Il nuovo mini-dungeon!
Un nuovo dungeon è stato introdotto, anzi mini-dungeon. Questo, infatti, si presume sia incentrato solo su due boss a lungo ignorati: Il Principe Lemure e Il Grande Orco. Essi dropperanno Anello Lemure e Ascia Ogre utili nella quantità "x1" per tentare l'up finale per il Set Valirya e delle Corazze Antiche.
<< Un nuovo ed esclusivo mini dungeon dedicato ai personaggi over 145. Affila la spada e accedi al Santuario, il Grande Orco ed il Principe Lemure ti attendono! >>
Aggiornamenti di Quality of Life: Avranno gli Helper ancora un'utilità?
L'info drop, una novità del mondo di Bamboomt2 ormai richiesta da molto tempo, svelerà tramite un apposito tasto il drop della Metin o del Boss selezionato. Altre caratteristiche, che erano obsolete nel 2019, saranno patchate. In particolare il cavallo sarà solo in versione Esperto, quest'ultimo diventerà anche immortale e quindi non ci sarà più bisogno di cibarlo. Quando assegnerete 17 punti a una skill questa passerà direttamente al grado Maestro Perfetto. Per ultimo, ma non meno importante, a svariati items under 100 verrà alzata la percentuale d'up.
<< Cliccando nella "i" posta nella finestra contenente le informazioni di mostri e metin all'interno del gioco, saranno visualizzati immediatamente e comodamente tutti i drop del rispettivo mostro o metin! Comodo eh!? >>
<< D'ora in avanti non dovrai più perdere tempo per addestrare il tuo Cavallo: dal primo login si avrà la possibilità di cavalcare un Cavallo Esperto! Questa modifica è retroattiva, monta in sella! >>
<< Non dovrai più preoccuparti di nulla. Niente più sazio o affamato, niente più erba scimmie!
Ah, quasi dimenticavo: il tuo prode destriero non si stancherà mai più, sarà praticamente un Super Cavallo! >>
<< Libri e PDA erano già da tempo in via di estinzione: è giunto il momento! Anche per il Maestro Abilità che si è abbondantemente guadagnato la pensione.
D'ora in avanti le abilità del tuo personaggio da 17 passeranno direttamente a P (al grado Maestro Perfetto)! >>
<< I tempi in cui erano necessarie delle preghiere al Dio Drago per uppare una Spada Velenosa sono finalmente finiti. Saranno difatti aumentate considerevolmente le percentuali di up di svariati item under 100! >>
Nuovi metodi di guadagno?
Anche i nuovi avranno il loro guadagno! Sono già tanti i metodi per fare soldi che questo colosso del panorama italiano offre ma non bastano, lo staff ne implementerà ancora altri rivalutando le metin under 70 e i boss under 100.
<< Questo oggetto sarà droppabile da tutte le Rocce Metin under 70. Sarà dunque possibile trarre guadagno anche dai metin più semplici! Metin del Dolore non ti temo! >>
<< Questo oggetto sarà ottenibile dai principali Boss under 100. Sarà dunque possibile trarre guadagno anche dai boss più deboli! >>
La revisione delle Gilde!
Una delle modifiche più attese è quella inerente al Sistema Gilde. Questo system sarà rivisto totalmente con nuove attività incentrate sui gruppi. Saranno sbuggate le abilità di gilda e come se non bastasse ne saranno aggiunte di nuove. Anche il terreno subirà una modifica grafica e chissà.. forse avrà anche una sua utilità.
<< Il sistema relativo alla Gilda sarà radicalmente rivisitato e migliorato. Una nuova scala di livelli, nuovi requisiti e attività. >>
<< Finalmente fixate e completamente rivisitate. Nuove particolari ed esclusive Abilità di Gilda attendono di essere potenziate e scatenate in arena. >>
<< Dimenticate i vecchi terreni gilda, con casette che si fingevano possenti castelli. Saranno vere e proprie mini mappe, più spaziose, coinvolgenti ed importanti. Collabora con i tuoi compagni per migliorare la vostra mappa e aspetta di scoprire tutti i suoi vantaggi! >>
Vi Poniamo qualche domanda
Cosa ne pensate della nuova variabile settata a 17%?
Cosa ne pensate del nuovo item "Favore degli Dei"? Secondo voi sarà troppo difficile ottenerlo?
Pensate che l'up +9 sia giustificato dall'aumento delle difese o porterà un aumento del danno eccessivo?
I due boss "Principe Lemure" e "Grande Orco" sono stati inseriti in un dungeon quindi niente più battaglie per aggiudicarseli. Cosa ne pensate? Avreste preferito rimanessero nella Falesia di Gautama?
Nuovi guadagni per i novellini con gli items "Pezzo di Meteora" e "Prova di Coraggio". A cosa serviranno? Saranno un buon metodo di guadagno?
Il Sistema delle Gilde è stato rivisto. Questo comporterà una maggiore attività dei gruppi oppure non sarà un valido incentivo?
Come pensi si evolverà il gioco dopo questa espansione? Sarai di nuovo devoto all'Imperatore o è tempo di essere sovversivi?
Questa è la nuova patch che verrà implementata nelle prossime settimane, vi attrae? Diteci la vostra e non dimenticate di rispondere alle domande precedenti.
Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da Tyrakes ()..