Guida all'equip da Exp da livello 0 a 145

    • EXP

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    • Guida all'equip da Exp da livello 0 a 145

      Livello 1-29
      Generalmente nel Villo1 ( partendo dai Cani/Lupi/Cinghiali/Tigri/Orsi fino ad arrivare alle Eid); per gli ultimi livelli eventualmente si potrebbe anche andare nel Villo2.
      Equipaggiamento:
      Appena usciti della "Spawn Map" vi troverete al vostro villaggio, qui, attivando semplicemente una pergamena avrete in dono, oltre al cavallo medio, l'arma da base con upp +9:
      Armi:
      Spada, per Sura e Guerrieri
      Pugnale per Ninja
      Ventaglio per Shamani
      Tenete queste armi fino al livello 29.
      Set:
      Inoltre avrete un equip (generalmente non bonussato, dipende dalla "fortuna") base+9
      Elmo e Scudo:
      Oltre questo Set avrete un elmo +9, anch'esso dipendente dalla razza che scegliete, (Tutti con bonus Difesa +41):





      Corazza:
      Ed infine una corazza, anch'essa dipendente dalla vostra razza, (Tutto con bonus Difesa +66):




      Dal livello 1 al livello 29 potrete tranquillamente tenere questo set senza neanche bisogno di bonussare gli item, in quanto expare sarà facile e veloce.


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      Livello 30-59
      Dal livello 30 potrete iniziare ad andare nella Valle di SeungRyong (accessibile parlando con il Vecchietto del Villo1); arrivati al livello 40/45 recatevi pure nel Tempio (che si trova al centro della Valle) o andate direttamente nel Covo1 (accessibile parlando con il BambooPorter del Villo1) dove experete tranquillamente fino al 55/60 (eventualmente potrete provare anche ad andare nel Covo2, accessibile dallo stesso BambooPorter).
      Equipaggiamento:
      Arma:
      Arrivati nella Valle al livello 30 rispetto agli item precedenti (che avete usato da livello 1 a 29) dovrete fare alcune modifiche.
      In Primis dovrete cambiare la vostra arma per una migliore, l'arma da livello 30 (con bonus medi/abi)(magari accompagnati da Int/Dex/Forza).
      Spada della Luna Piena+9 (ottenibile dal mercante d'armi), su quest'arma dovrete cercare più "danni medi" possibili.
      (Per Sura, Ninja, War)
      CampanaAntica+ 9 (ottenibile dal mercante d'armi), su quest'arma dovrete cercare più "danni medi" possibili.
      (Per Shamani)
      Pietrate l'arma con (Mob e critici)

      Set:
      Gli Orecchini dovrete cambiarli al livello 33, iniziando ad utilizzare gli Orecchini Ebano (possibilmente uppateli+9)
      Al livello 54 cambiate collana, usando una Collana Lacrime (possibilmente uppata+9)
      Al livello 55 cambiate le scarpe, usando Scarpe Fenici (possibilmente uppate +9)
      Al livello 54 cambiate il bracciale, usando Bracciale Lacrime (possibilmente uppato+9)

      A questo punto dovrete iniziare a girare un pò i bonus cercando:

      Su Collana:
      Rigenerazione Hp
      Possibilità svenimento
      Possibilità Exp/Yang bonus
      Possibilità critici


      Su Bracciale:
      Bonus Hp
      Possibilità Drop Bonus


      Su Orecchini:
      Possibilità Drop Bonus
      Reistenza avvelenamento


      Su Scarpe:
      Hp, velocità d'attacco
      possibilità critici
      Possibilità sull Exp/Yang bonus.
      QUESTI (TUTTI) BONUS IN ROSSO SARANNO PIU' O MENO SIMILI PER TUTTI I LIVELLI.

      Scudo ed Elmo e Corazza:
      Per quando riguarda questi tre item potrete tranquillamente tenere quelli del livello base, l'importante sarà pietrare la corazza e mettere i bonus sugli item.
      Oppure per chi riesce sarebbe utile avere

      Oppure le varie corazze HWANG:

      Tutte con Bonus 550 difesa.
      Precisazione: Le Hwang sono ormai facilmente ottenibili, se non riuscite usate una qualsiasi corazza da livello 54-61-66.

      Su Scudo:
      Difesa contro svenimento
      Possibilità bloccare/riflettere attacco corporale
      Possibilità Yang/Exp
      Destrezza/Forza/Int (Dipende dalla razza)


      Su Elmo:
      Possibilità avvelenamento
      Rigenerazione Hp
      Velocità attacco


      Su Corazza: (Pietrate la corazza con Evazione/Vitalità)

      Hp
      valore d'attacco
      danni assorbiti da Hp
      possibilita di riflettere


      __________________________________________________________________________________________________________________

      Livello 60-85
      Continuate ad expare in Covo2 (o in alternativa provate in Tempio) fino al livello 80. Dall’80 andate in Covo3 (Per entrare, droppate la pietra del passaggio monte del maledetti “M”(dalla Regina Ragno) e poi parlare con l'NPC che troverete alla fine del Covo1) mappa in cui experete fino al liv. 86.
      Se riuscite attraverso matrimonio magari dal 75 in poi potete andare già nelle mappe 2!
      Equipaggiamento:

      Arma:
      Fino al livello 75 dovete tenere l'arma da livello 30, poi cambiatela con una spada Velenosa (possibilmente uppata+9)
      (Per Sura, Ninja e War)
      Invece per Shamani: Campana Orchidea (possibilmente uppata+9)
      In queste armi cercate di massimizzare i medi, magari con l'ausilio di INT/DEX/STR

      Set:

      Orecchini Ebano (possibilmente uppateli+9)
      Collana Lacrime (possibilmente uppata+9)
      Scarpe Fenici (possibilmente uppate+9)
      Bracciale Lacrime (possibilmente uppato+9) Se riuscite usate il bracciale Imperiale

      Su Collana:
      Rigenerazione Hp
      Possibilità svenimento
      Possibilità Exp/Yang bonus
      Possibilità critici


      Su Bracciale:
      Bonus Hp
      Possibilità Drop Bonus
      Forte contro Zombie/Diavolo


      Su Orecchini:
      Possibilità Drop Bonus
      Forte contro Zombie/Diavolo
      Reistenza avvelenamento


      Su Scarpe:
      Hp, velocità d'attacco
      possibilità critici
      Possibilità sull Exp/Yang bonus.

      Scudo ed Elmo:
      Arrivati al livello 61 potrete usare nuovi scudi ed Elmi.
      Al livello 61 potrete usare i nuovi scudi che non sono però molto utili in exp, quindi se possibile usate Scudo Imperiale
      A questo livello invece trovate molti elmi utili, uno per razza, utilizzabili dal livello 61 (anche se il migliore rimane Elmo Imperiale)

      In tal caso usate:

      <img src="http://wiki.bamboomt2.eu/images/7/76/Cappellodelgrifone.PNG" alt="wysiwyg image" style="font-size: 0.8em;" /> Cappello del Grifone


      Corazza:
      Continuate ad Usare Le Hwang

      Su Scudo:
      Difesa contro svenimento
      Possibilità bloccare/riflettere attacco corporale
      Possibilità Yang/Exp
      Destrezza/Forza/Int (Dipende dalla razza)


      Su Elmo:
      Possibilità avvelenamento
      Rigenerazione Hp
      Velocità attacco


      Su Corazza:
      Hp
      valore d'attacco
      danni assorbiti da Hp
      possibilita di riflettere


      Pietrature:
      A questo punto potete iniziare ad usare le pietre+6 e le pietre rare!
      Quindi pietrate l'arma con:
      Mob-Fendente-Assalto( o critici)+6
      E La corazza con:
      Vitalità-Evasione (Sagezza o Forza) +6


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      Livello 86-99
      Da questo livello potrete continuare fino al liv. 88 circa nel Covo3 o accedere direttamente alle famose “Mappe2”; ovvero: Valle2, Monte2 e Carta2.
      Consiglio di “saltare” la Valle2 e passare direttamente alle mappe Monte2/Carta2 dove experete tranquillamente fino al 100.
      Equipaggiamento:

      Rimane identico a prima
      UGUALE ALL'EQUIPAGGIAMENTO DA LIVELLO 60-85
      Con la differenza che da questo livello possiamo, attraverso il dropp dai metin iniziare ad usare i bonus 6/7, ovvero i bonus rari!

      Per quanto riguarda invece i bonus rari possiamo fare un ragionamento unico.
      Partiamo dal presupposto che su tutti otto gli item deve essere presente il bonus
      (Forte contro Mostri +20%)
      Il miglior bonus da accompagnare sarebbe il 100 valore, che per chi non riesce può essere sostituito con il bonus HP/STR
      (Più avanti approfondiremo il discorso sull'utilizzo di STR)


      __________________________________________________________________________________________________________________

      Livello 100-110
      Arrivati al 100 potrete continuare ad expare in Monte2 o meglio in Carta2. In alternativa alle “Mappe2” scalate la Torre dei Demoni (da soli se avete un buon equip. con mob e zombie o in gruppo), il 12° piano della Torre infatti a questi livelli sarebbe l’ideale. Dal 105-106 circa potreste anche provare ad expare in Tempio2 fino al 109.
      Equipaggiamento:

      Al livello 100 inizieranno diversi cambiamenti...
      Arma:
      A livello 100 potrete usare le armi da tale livello:
      Spada Leggendaria Per Sura/War/Ninja
      Campana Libellula Per Shamani
      Ovviamente cercate molti medi accompagnati da STR/INT/DEX e magari critici.

      Set:

      Al livello 104 iniziate ad usare gli Orecchini Smeraldo
      Collana Lacrime (possibilmente uppata+9)
      Scarpe Fenici (possibilmente uppate+9)
      bracciale Imperiale

      Su Collana:
      Rigenerazione Hp
      Possibilità svenimento
      Possibilità Exp/Yang bonus
      Possibilità critici


      Su Bracciale:
      Bonus Hp
      Possibilità Drop Bonus
      Forte contro Zombie/Diavolo


      Su Orecchini:
      Possibilità Drop Bonus
      Forte contro Zombie/Diavolo
      Reistenza avvelenamento


      Su Scarpe:
      Hp, velocità d'attacco
      possibilità critici
      Possibilità sull Exp/Yang bonus.


      Scudo ed Elmo:

      Elmo Imperiale
      Scudo Imperiale

      Corazza:

      Usate la corazza Hwang

      Corazza Hwang
      Corazza Zin-Hwang
      Corazza Hwang Rossa
      Corazza Sang-Hwang


      Per quanto riguarda invece i bonus rari possiamo fare un ragionamento unico.
      Partiamo dal presupposto che su tutti otto gli item deve essere presente il bonus
      (Forte contro Mostri +20%)
      Il miglior bonus da accompagnare sarebbe il 100 valore, che per chi non riesce può essere sostituito con il bonus HP/STR
      (Più avanti approfondiremo il discorso sull'utilizzo di STR)


      Su Scudo:
      Difesa contro svenimento
      Possibilità bloccare/riflettere attacco corporale
      Possibilità Yang/Exp
      Destrezza/Forza/Int (Dipende dalla razza)


      Su Elmo:
      Possibilità avvelenamento
      Rigenerazione Hp
      Velocità attacco


      Su Corazza:
      Hp
      valore d'attacco
      danni assorbiti da Hp
      possibilita di riflettere

      Pietrature:
      A questo punto potete iniziare ad usare le pietre+6 e le pietre rare!
      Quindi pietrate l'arma con:
      Mob-Fendente-Assalto( o critici)+6
      E La corazza con:
      Vitalità-Evasione (Sagezza o Forza) +6

      __________________________________________________________________________________________________________________

      Livello 110-125

      All'inizio potrete continuare ad expare in tempio oppure recarvi ad Ascaria
      Equipaggiamento:

      Dal livello 115 potrete utilizzare l'equip finale da exp, più difficile da costruire ma molto più efficace!


      Arma
      Utilizzate le armi da livello 115
      Per Guerrieri la Lama Dente di Drago
      Per Ninja e Sura la Spada Vento Divino
      Per Shamy Scettro del Paradiso


      dove bisogna cercare più "medi" possibili, magari over 50 e magari accompagnati da bonus utili, del tipo Forza/Intelligenza, oppure i vai bonus forte contro Diavoli/Zombie.

      Scarpe


      Scarpe della Fenice
      Scarpe Pelle di Drago
      Come Bonus sulle scarpe come bonus vanno cercati: Hp, velocità d'attacco, possibilità critici e soprattutto Possibilità sull Exp/Yang bonus.


      Collane
      Per le collane suggerisco di usarne, se possibile, una fra le seguenti:


      Collana Smeraldo
      Collana Rubino

      Per le collane come bonus bisognerebbe trovare:
      Rigenerazione Hp
      Possibilità svenimento
      Possibilità Exp/Yang bonus
      Possibilità critici

      Bracciali
      Bracciale Imperiale
      Oppure un ambra.
      Dove come bonus bisogna cercare:
      Bonus Hp
      Possibilità Drop Bonus
      Forte contro Zombie/Diavolo


      Orecchini
      Per gli orecchini ancora due possibilità:

      Orecchini di Smeraldo
      Orecchini di Rubino
      Come Bonus:
      Possibilità Drop Bonus
      Forte contro Zombie/Diavolo
      Reistenza avvelenamento




      Scudi

      Scudo Imperiale
      Scudo Insanguinato

      Nello scudo vanno cercati i seguenti bonus:
      Difesa contro svenimento
      Possibilità bloccare/riflettere attacco corporale
      Possibilità Yang/Exp
      Destrezza/Forza/Int
      Forte contro Zombi/Diavolo

      Elmi

      Elmo Imperiale

      Come Bonus sull'elmo cerchiamo:
      Possibilità avvelenamento
      Rigenerazione Hp
      Velocità attacco
      Forte contro Zombie/Diavoli


      Corazza
      Adesso potete usare la corazza da livello 115 sostituibile alla Hwang

      Vestito Drago Imperiale
      Abito Drago Imperiale
      Maschera Drago Imperiale
      Corazza Drago Imperiale



      Per quanto riguarda invece i bonus rari possiamo fare un ragionamento unico.
      Partiamo dal presupposto che su tutti otto gli item deve essere presente il bonus
      (Forte contro Mostri +20%)
      Il miglior bonus da accompagnare sarebbe il 100 valore, che per chi non riesce può essere sostituito con il bonus HP/STR
      (Più avanti approfondiremo il discorso sull'utilizzo di STR)


      Altro
      Ho evitato di postare gli item "Demone" in particolare il bracciale, in quanto per ottenerli bisogna già possedere un equip contro Mob più che decente



      Pietrature:
      A questo punto potete iniziare ad usare le pietre+6 e le pietre rare!
      Quindi pietrate l'arma con:
      Mob-Fendente-Assalto( o critici)+6
      E La corazza con:
      Vitalità-Evasione (Sagezza o Forza) +6




      __________________________________________________________________________________________________________________


      Livello 125-145
      Dal 125 potrete continuare ad expare ad Ascaria oppure recarvi ad Amlach/Eden
      L'Equipaggiamento rimane uguale, l'ultima modifica è al livello 115 con armi/corazze/scudo/elmo.
      Equipaggiamento:

      Dal livello 115 potrete utilizzare l'equip finale da exp, più difficile da costruire ma molto più efficace!


      Arma
      Utilizzate le armi da livello 115
      Per Guerrieri la Lama Dente di Drago
      Per Ninja e Sura la Spada Vento Divino
      Per Shamy Scettro del Paradiso
      dove bisogna cercare più "medi" possibili, magari over 50 e magari accompagnati da bonus utili, del tipo Forza/Intelligenza, oppure i vai bonus forte contro Diavoli/Zombie.

      Scarpe


      Scarpe della Fenice
      Scarpe Pelle di Drago
      Come Bonus sulle scarpe come bonus vanno cercati: Hp, velocità d'attacco, possibilità critici e soprattutto Possibilità sull Exp/Yang bonus.


      Collane
      Per le collane suggerisco di usarne, se possibile, una fra le seguenti:




      Collana Smeraldo
      Collana Rubino

      Per le collane come bonus bisognerebbe trovare:
      Rigenerazione Hp
      Possibilità svenimento
      Possibilità Exp/Yang bonus
      Possibilità critici

      Bracciali
      Bracciale Imperiale
      Oppure un ambra.
      Dove come bonus bisogna cercare:
      Bonus Hp
      Possibilità Drop Bonus
      Forte contro Zombie/Diavolo


      Orecchini
      Per gli orecchini ancora due possibilità:

      Orecchini di Smeraldo
      Orecchini di Rubino
      Come Bonus:
      Possibilità Drop Bonus
      Forte contro Zombie/Diavolo
      Reistenza avvelenamento




      Scudi
      Come scudi entrambi per reggere possiamo scegliare tra:

      Scudo Imperiale
      Scudo Insanguinato

      Nello scudo vanno cercati i seguenti bonus:
      Difesa contro svenimento
      Possibilità bloccare/riflettere attacco corporale
      Possibilità Yang/Exp
      Destrezza/Forza/Int
      Forte contro Zombi/Diavolo

      Elmi

      Elmo Imperiale

      Come Bonus sull'elmo cerchiamo:
      Possibilità avvelenamento
      Rigenerazione Hp
      Velocità attacco
      Forte contro Zombie/Diavoli


      Corazza
      Adesso potete usare la corazza da livello 115 sostituibile alla Hwang

      Vestito Drago Imperiale
      Abito Drago Imperiale
      Maschera Drago Imperiale
      Corazza Drago Imperiale



      Per quanto riguarda invece i bonus rari possiamo fare un ragionamento unico.
      Partiamo dal presupposto che su tutti otto gli item deve essere presente il bonus
      (Forte contro Mostri +20%)
      Il miglior bonus da accompagnare sarebbe il 100 valore, che per chi non riesce può essere sostituito con il bonus HP/STR
      (Più avanti approfondiremo il discorso sull'utilizzo di STR)

      Pietrature:
      A questo punto potete iniziare ad usare le pietre+6 e le pietre rare!
      Quindi pietrate l'arma con:
      Mob-Fendente-Assalto( o critici)+6
      E La corazza con:
      Vitalità-Evasione (Sagezza o Forza) +6

      Vi ricordo che dal livello 1 al livello 120 (e 99%) potrete usufruire delle ampolle dell'esperienza!


      <<<<<>>>>>


      In tutto questo è consigliato avere una shamana Drago per Buff con 100% Buff, fondamentale dopo il livello 100 (più o meno) per reggere.

      <<<<<>>>>>


      Prima di fare qualsiasi tipo di commento leggete attentamente!
      Piccole Precisazioni:
      Scusate tutte le mie dimenticanze che sono/saranno parecchie.
      Ho evitato di spiegare come e dove ottenere questi item, sarei andato fuori tema e la guida sarebbe dilungata troppo.
      Alcune immagini non ho potuto inserirle per "problemi" e appena sarà possibile le inserirò.
      Se avete suggerimenti la mia "casella di posta" è sempre aperta.
      Evitate Spam/Insulti e qualsiasi cosa contro regolamento
      Scusate eventuali Errori/Orrori!
      -Virus
      There is nothing so patient, in this world or any other, as a virus searching for a host.



      Mattia - Virus

      Il messaggio è stato editato 3 volte, ultima volta da [TGM]Virus ()..

    • [TGM]Virus ha scritto:

      Oltre questo Set avrete un elmo +9, anch'esso dipendente dalla razza che scegliete, (Tutti con bonus Difesa +41):
      L'immagine postata è sbagliata

      [TGM]Virus ha scritto:

      Campana Orchidea+9
      Questa si chiama invece campana antica

      [TGM]Virus ha scritto:

      Cappello del Grifone
      Qui manca l'immagine che avevi messo sopra [primo mio quote]

      [TGM]Virus ha scritto:

      Il miglior bonus da accompagnare sarebbe il 100 valore, che per chi non riesce può essere sostituito con il bonus HP/STR
      Il miglior bonus è il 100 valore SE possiedi una buffer, altrimenti è molto meglio avere sui 40k hp e full critici

      [TGM]Virus ha scritto:

      Al livello 104 iniziate ad usare gli Orecchini Smeraldo
      Non hai citato per niente gli orecchini ambra, che dal 74 al 114 sono meglio degli smeraldo - se non si possiede la buffer -

      [TGM]Virus ha scritto:

      Collana Lacrime (possibilmente uppata+9)
      Se non si ha la buffer è sempre meglio l'ambra




      Per il resto direi che è tutto a posto :thumbup:
    • SirKaptivity ha scritto:

      [TGM]Virus ha scritto:

      Oltre questo Set avrete un elmo +9, anch'esso dipendente dalla razza che scegliete, (Tutti con bonus Difesa +41):
      L'immagine postata è sbagliata

      [TGM]Virus ha scritto:

      Campana Orchidea+9
      Questa si chiama invece campana antica

      [TGM]Virus ha scritto:

      Cappello del Grifone
      Qui manca l'immagine che avevi messo sopra [primo mio quote]

      [TGM]Virus ha scritto:

      Il miglior bonus da accompagnare sarebbe il 100 valore, che per chi non riesce può essere sostituito con il bonus HP/STR
      Il miglior bonus è il 100 valore SE possiedi una buffer, altrimenti è molto meglio avere sui 40k hp e full critici

      [TGM]Virus ha scritto:

      Al livello 104 iniziate ad usare gli Orecchini Smeraldo
      Non hai citato per niente gli orecchini ambra, che dal 74 al 114 sono meglio degli smeraldo - se non si possiede la buffer -

      [TGM]Virus ha scritto:

      Collana Lacrime (possibilmente uppata+9)
      Se non si ha la buffer è sempre meglio l'ambra




      Per il resto direi che è tutto a posto :thumbup:
      Come sei crudele :pinch:

      Ottima guida Virus ... :evil:

      Grazie a Navzar per il set
      :love:

      Mostra spoiler
      Si ritorna più forte di prima asd
    • SirKaptivity ha scritto:

      DropM4RT3 ha scritto:

      Come sei crudele
      Erano suggerimenti per migliorarla ;(


      Lo so, anzi vuol dire che questo N00B la ha letta per bene e mi fà piacere. <3

      SkyDeaTH ha scritto:

      Ti sei dimenticato la voglia per farlo il 145 <.<

      Dovrei fare una guida apposita? :beffard:


      &

      Zeref ha scritto:

      Ottima guida !


      Grazie mille, comunque spero di poter ampliare e migliorare la Guida al più presto, suggerimenti?
      There is nothing so patient, in this world or any other, as a virus searching for a host.



      Mattia - Virus
    • Virus ha scritto:

      SirKaptivity ha scritto:

      DropM4RT3 ha scritto:

      Come sei crudele
      Erano suggerimenti per migliorarla ;(


      Lo so, anzi vuol dire che questo N00B la ha letta per bene e mi fà piacere. <3

      SkyDeaTH ha scritto:

      Ti sei dimenticato la voglia per farlo il 145 <.<

      Dovrei fare una guida apposita? :beffard:


      &

      Zeref ha scritto:

      Ottima guida !


      Grazie mille, comunque spero di poter ampliare e migliorare la Guida al più presto, suggerimenti?

      L'ultima frase, quella del buff la modificherei ... E' meglio avere 103 % o piu' di buff, cosi' i danni ricevuti saranno nulli ... Ora non mi viene nient'altro

      Un grazie speciale a Kali per la firma <3