[Ninja] [Shamani] [Sura]Grafico per ogni classe, situazione in gioco.

    • GUERRIERI

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    • [Ninja] [Shamani] [Sura]Grafico per ogni classe, situazione in gioco.


      vediamo e iniziamo con le spiegazioni:
      il sura nero:
      -danno: alto, molto buono indubbiamente
      -supporto: pressoché inutile
      -versatile : può andare solo a skill, non ha varietà nelle costruzioni
      -reggere, per quel poco che dura, ha una skill di autobuff che riduce del 33% ogni danno, regge leggermente più delle altre classi dato che deve maxare solo 3 status
      -utilità: buona, in una rissa si dimostra fondamentale
      -exp: pg praticamente inadeguato per l'exp, è un pg pensato per fare un danno nel 1 vs 1

      il sura armi:
      -danno: alto, non troppo ma nonostante tutto può fare molto male, sia a spadate che a skill
      -supporto: rende stabile la situazione in rissa, anulla e può riflettere molto danno nella mischia
      -versatile : può vantare una vasta gamma di costruzioni
      -reggere: molto comodo a reggere, sopratutto per brevi periodi rende inutili frecce
      -utilità: buona, in una rissa si dimostra fondamentale, se non parte portante di tutta la rissa
      -exp: pg pensato per expare, risulta il miglior pg per fare boss e exp in solitaria.

      il shamy drago:
      -danno: molto alto a campanate, idem a skill, risulta molto utile nelle risse
      -supporto: inutile su questo server, regge ma le sue skill di buff troppo appariscenti rendono veloce l'anullo.
      -versatile : può vantare solo 2 costruzioni, skill e capanate
      -reggere: molto comodo a reggere, sopratutto per brevi periodi rende inutili gli attacchi corporali
      -utilità: media, in rissa non risulta parte fondamentale
      -exp: mediocre, non è un pg pensato per fare boss, ma può comunque expare molto bene in solitaria.

      il shamy cura:
      -danno: mediocre, è un pg pensato unicamente per il supporto
      -supporto: fondamentale in una rissa
      -versatile : può vantare 2 sole costruzioni come il shamy drago, ma è quasi obbligato a usarne una sola
      -reggere: molto comodo a reggere, sopratutto risulta a momenti immortale
      -utilità: buona, in una rissa si dimostra fondamentale, se non parte portante di tutta la rissa
      -exp: il più svantaggiato assieme al ninja arco

      il ninja c a c:
      -danno: alto,risulta avvantaggiato visto la presenza di poca res pugnale nell'equip
      -supporto: pressochè nullo
      -versatile : può vantare una vasta gamma di costruzioni
      -reggere: è fornito di una skill che ne innalza gli hp, molto avvantaggiato a riggere rispetto alle altre classi
      -utilità: buona, in una rissa si dimostra fondamentale, per bersagliare i shamy cura e impedire loro di curare
      -exp: è costretto quasi sempre a expare da terra, da cavallo rende poco.

      il niinja arco:
      -danno: alto, il pg che sommariamente fa + danno di tutti
      -supporto: nullo, al limite può aiutare un compagno a distanza bersagliando l'avversario di frecce stunnanti
      -versatile : può usare solo l'arco...
      -reggere: sommariamente regge, ma nulla di eccezionale
      -utilità: buona, in una rissa si dimostra utilissimo per gli interventi a distanza
      -exp: la classe più svantaggiata ad expare

      il war mente:
      -danno: alto, molti trafiggenti, e tempi di ricarica brevi
      -supporto: nullo
      -versatile : può andare solo a skill, usando uno spadone
      -reggere: svantaggiato rispetto alle altre classi, avendo corpo forte come skill non viene mai anullato, e subisce più danni
      -utilità: buona, in una rissa si dimostra molto utile durante i taghet
      -exp: pg ottimo per expare, non fa molto danno ma è leggermente avvantaggio per merito di corpo forte

      war corpo:
      -danno: alto, fa molto danno se si combina valore e forte pg, in quanto anche le skill ne risentono positivamente
      -supporto: nullo
      -versatile : può andare unicamente a spadate e a medi
      -reggere: regge meno in quanto se attiva estasi nessuno lo anullerà mai, e diventa facile bersaglio
      -utilità: buona, ma non risulta fondamentale in rissa
      -exp: pg pensato per expare, risulta il pg che fa + danno dopo il sura am.

      si accettano correzioni e pensieri, credo di aver citato pregi e difetti di ogni classe, in modo spero abbastanza oggettivo, spero la guida aiuti chi è indeciso su quale pg vuole usare per giocare.

      saluti,
      aesir
    • Trovo molto interessante questo Topic, soprattuto per chi non ha mai giocato su bamboo ed è indeciso su che classe e dottrina scegliere.
      2/3 Robette e precisazioni per migliorarlo:
      Il war mentale può usare benissimo le spade a skill, non fa molta differenza, anzi ne ricava dei vantaggi...
      Rendi lo schema un po' più leggibile, quei colori coprono le stelline, rendendolo poco chiaro e leggibile :thumbsup:
      Con l'equip mob che gira ora e soprattutto con i buff, i ninja expano benissimo da cavallo con un spadina indipendentemente dalla loro dottrina.

      Complimenti per il lavoro e per la dedizione dei particolari di ogni singola classe :thumbsup:

      PS: Ho i miei dubbi che l'AM faccia più danno e sia migliore nell'ex/Boss del War Corpo... Mah... Teniamo presente che c'è anche il problema dell'auto-kill di lama, cosa che il war corpo non ha con aura.

      Saluti FireBestia

      Baston..

      Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da Bestia ()..

    • Bestia ha scritto:

      Trovo molto interessante questo Topic, soprattuto per chi non ha mai giocato su bamboo ed è indeciso su che classe e dottrina scegliere.
      2/3 Robette e precisazioni per migliorarlo:
      Il war mentale può usare benissimo le spade a skill, non fa molta differenza, anzi ne ricava dei vantaggi...
      Rendi lo schema un po' più leggibile, quei colori coprono le stelline, rendendolo poco chiaro e leggibile :thumbsup:
      Con l'equip mob che gira ora e soprattutto con i buff, i ninja expano benissimo da cavallo con un spadina indipendentemente dalla loro dottrina.

      Complimenti per il lavoro e per la dedizione dei particolari di ogni singola classe :thumbsup:

      PS: Ho i miei dubbi che l'AM faccia più danno e sia migliore nell'ex/Boss del War Corpo... Mah... Teniamo presente che c'è anche il problema dell'auto-kill di lama, cosa che il war corpo non ha con aura.

      Saluti FireBestia

      am può buffarsi lama, ottenendo circa 1k di valore aggiuntivo, e poi mettendo equip valore mob, nel war corpo questo metodo è limitato a circa 150 valore extra, a livelli "top" am fa circa 15k in + rispetto a un war corpo, giusto per essere molto chiari...

      edit: per vedere l'immagine più chiara cliccaci sopra e aprila, accade solo perchè il sito la rimpicciolisce

      Il messaggio è stato editato 2 volte, ultima volta da Aesir ()..

    • in exp il sura nero è inadeguato???? Mah ti dico solo che ho fatto dal lv 1 al 134 essendo sempre nero e mi trovo da favola.

      Ps lo shamy drago è anche da supporto e per quanto riguarda il mentale nessuno usa corpo forte in exp, penso che la guida la dovresti modificarla è un tantino sbagliata nel modo in cui l'hai scritta



      Il messaggio è stato editato 2 volte, ultima volta da Acquarius911 ()..

    • Bella guida, semplicemente porterei alcune modifiche..la shamy cura/drago fa molto danno, ovviamente se ci si sa fare l'equip,mentre per l'exp aggiungerei qualche stellina, io sono cura e QUANDO ne ho voglia ( mai ) expo molto bene senza l'aiuto di esterni fuorchè che la mia buffer.
      Mi soffermo sulla classe shamana dato che non ho moltissima esperienza con altre classi, inoltre questo è un giudizio soggettivo, anche se confrontandomi con altri players ( shamani ) non mi danno torto!
      Saluti Alexandrae
      :love:
    • Alexandrae! ha scritto:

      Bella guida, semplicemente porterei alcune modifiche..la shamy cura/drago fa molto danno, ovviamente se ci si sa fare l'equip,mentre per l'exp aggiungerei qualche stellina, io sono cura e QUANDO ne ho voglia ( mai ) expo molto bene senza l'aiuto di esterni fuorchè che la mia buffer.
      Mi soffermo sulla classe shamana dato che non ho moltissima esperienza con altre classi, inoltre questo è un giudizio soggettivo, anche se confrontandomi con altri players ( shamani ) non mi danno torto!
      Saluti Alexandrae
      :love:

      la guida è incentrata sul singolo, un cura da solo expa veramente male, e la guida è esclusivamente per coloro che devono iniziare, un cura per fare anche solo il livello 80 impiega un secolo...
      io che ho expato con veramente OGNI pg, visto che expo a pagamento, ho semplicemente stilato una classifica di come ci si trova con le varie classi...
      mentre per il danno semplicemente ho calcolato che il 99% dei cura sono da supporto, il danno è una cosa che un cura ha un po una situazione di svantaggio, in quanto le skill hanno un danno molto basso, e a campanate rende molto meglio un drago...

      @acquafresh91 expa pure con un sura nero, tu forse ti trovi bene, ma non hai nessuna skill da pvm, vai solo a spadate, e i boss te li sogni a farli da solo, tutto qui.
      credo di essere stato anche troppo generoso con il nero nel pvm...

      Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da Aesir ()..

    • Aesir ha scritto:

      Alexandrae! ha scritto:

      Bella guida, semplicemente porterei alcune modifiche..la shamy cura/drago fa molto danno, ovviamente se ci si sa fare l'equip,mentre per l'exp aggiungerei qualche stellina, io sono cura e QUANDO ne ho voglia ( mai ) expo molto bene senza l'aiuto di esterni fuorchè che la mia buffer.
      Mi soffermo sulla classe shamana dato che non ho moltissima esperienza con altre classi, inoltre questo è un giudizio soggettivo, anche se confrontandomi con altri players ( shamani ) non mi danno torto!
      Saluti Alexandrae
      :love:

      la guida è incentrata sul singolo, un cura da solo expa veramente male, e la guida è esclusivamente per coloro che devono iniziare, un cura per fare anche solo il livello 80 impiega un secolo...
      io che ho expato con veramente OGNI pg, visto che expo a pagamento, ho semplicemente stilato una classifica di come ci si trova con le varie classi...
      mentre per il danno semplicemente ho calcolato che il 99% dei cura sono da supporto, il danno è una cosa che un cura ha un po una situazione di svantaggio, in quanto le skill hanno un danno molto basso, e a campanate rende molto meglio un drago...

      @acquafresh91 expa pure con un sura nero, tu forse ti trovi bene, ma non hai nessuna skill da pvm, vai solo a spadate, e i boss te li sogni a farli da solo, tutto qui.
      credo di essere stato anche troppo generoso con il nero nel pvm...

      Per quanto riguarda l'exp se ti riferisci sul singolo ok, ti do ragione, ma sul danno no, a campanata da un cura e un drago non vedo perchè dovrebbe rendere di più il drago! Per i critici? E se il drago ha solo forte pg-hp-valore mentre il cura ha forte-critici-valore? Non ha ugualmente critici? Non regge forse di più poichè si cura? ?(
      Per quanto riguarda il danno a skill si non fa danni eccezionali, ma normalmente una danno vs un pg che ha il tank ( 45-30 difesa ) o un altro danno, leva tantissimo! Ovviamente sempre se ci si sa fare l'equip! Esempio io shamy cura vs mio marito ( Captivity ) ninja CaC ce la giochiamo!!
      Ricorda che il punto di forza di una shamana sta nel fatto che in war chi usa il tank non porta mai 60 dif ma massimo 45 difesa shamy, quindi i danni sono comunque elevati!
      Saluti Alexandrae.
    • Alexandrae! ha scritto:

      Aesir ha scritto:

      Alexandrae! ha scritto:

      Bella guida, semplicemente porterei alcune modifiche..la shamy cura/drago fa molto danno, ovviamente se ci si sa fare l'equip,mentre per l'exp aggiungerei qualche stellina, io sono cura e QUANDO ne ho voglia ( mai ) expo molto bene senza l'aiuto di esterni fuorchè che la mia buffer.
      Mi soffermo sulla classe shamana dato che non ho moltissima esperienza con altre classi, inoltre questo è un giudizio soggettivo, anche se confrontandomi con altri players ( shamani ) non mi danno torto!
      Saluti Alexandrae
      :love:

      la guida è incentrata sul singolo, un cura da solo expa veramente male, e la guida è esclusivamente per coloro che devono iniziare, un cura per fare anche solo il livello 80 impiega un secolo...
      io che ho expato con veramente OGNI pg, visto che expo a pagamento, ho semplicemente stilato una classifica di come ci si trova con le varie classi...
      mentre per il danno semplicemente ho calcolato che il 99% dei cura sono da supporto, il danno è una cosa che un cura ha un po una situazione di svantaggio, in quanto le skill hanno un danno molto basso, e a campanate rende molto meglio un drago...
      ed è per questo che ho penalizzato le statistiche del danno sul cura, e ho invece massimizzato il fatto di reggere, a differenza del shamy drago che invece ho valutato inversamente...

      @acquafresh91 expa pure con un sura nero, tu forse ti trovi bene, ma non hai nessuna skill da pvm, vai solo a spadate, e i boss te li sogni a farli da solo, tutto qui.
      credo di essere stato anche troppo generoso con il nero nel pvm...

      Per quanto riguarda l'exp se ti riferisci sul singolo ok, ti do ragione, ma sul danno no, a campanata da un cura e un drago non vedo perchè dovrebbe rendere di più il drago! Per i critici? E se il drago ha solo forte pg-hp-valore mentre il cura ha forte-critici-valore? Non ha ugualmente critici? Non regge forse di più poichè si cura? ?(
      Per quanto riguarda il danno a skill si non fa danni eccezionali, ma normalmente una danno vs un pg che ha il tank ( 45-30 difesa ) o un altro danno, leva tantissimo! Ovviamente sempre se ci si sa fare l'equip! Esempio io shamy cura vs mio marito ( Captivity ) ninja CaC ce la giochiamo!!
      Ricorda che il punto di forza di una shamana sta nel fatto che in war chi usa il tank non porta mai 60 dif ma massimo 45 difesa shamy, quindi i danni sono comunque elevati!
      Saluti Alexandrae.

      a campanate è quasi identico, ma a skill cambia molto... un drago fa anche 10k di skill assieme alle campanate, un cura fa moooolto meno...
      spero di averti tolto ogni dubbio, resto dell'idea che un cura da danno non possa rendere quanto un drago, a parità di equip fa + danno il drago...

      neromanero: il corporale guadagna solo circa 30 punti con 25 forza su aura, non 96 come il am, percui anche buffandosi aura non arriverà mai al valore offensivo di un am, a livelli da record danno il am ha un vantaggio di quasi 700 valore offensivo rispetto al corporale...

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    • Aesir ha scritto:

      Alexandrae! ha scritto:

      Aesir ha scritto:

      Alexandrae! ha scritto:

      Bella guida, semplicemente porterei alcune modifiche..la shamy cura/drago fa molto danno, ovviamente se ci si sa fare l'equip,mentre per l'exp aggiungerei qualche stellina, io sono cura e QUANDO ne ho voglia ( mai ) expo molto bene senza l'aiuto di esterni fuorchè che la mia buffer.
      Mi soffermo sulla classe shamana dato che non ho moltissima esperienza con altre classi, inoltre questo è un giudizio soggettivo, anche se confrontandomi con altri players ( shamani ) non mi danno torto!
      Saluti Alexandrae
      :love:

      la guida è incentrata sul singolo, un cura da solo expa veramente male, e la guida è esclusivamente per coloro che devono iniziare, un cura per fare anche solo il livello 80 impiega un secolo...
      io che ho expato con veramente OGNI pg, visto che expo a pagamento, ho semplicemente stilato una classifica di come ci si trova con le varie classi...
      mentre per il danno semplicemente ho calcolato che il 99% dei cura sono da supporto, il danno è una cosa che un cura ha un po una situazione di svantaggio, in quanto le skill hanno un danno molto basso, e a campanate rende molto meglio un drago...
      ed è per questo che ho penalizzato le statistiche del danno sul cura, e ho invece massimizzato il fatto di reggere, a differenza del shamy drago che invece ho valutato inversamente...

      @acquafresh91 expa pure con un sura nero, tu forse ti trovi bene, ma non hai nessuna skill da pvm, vai solo a spadate, e i boss te li sogni a farli da solo, tutto qui.
      credo di essere stato anche troppo generoso con il nero nel pvm...

      Per quanto riguarda l'exp se ti riferisci sul singolo ok, ti do ragione, ma sul danno no, a campanata da un cura e un drago non vedo perchè dovrebbe rendere di più il drago! Per i critici? E se il drago ha solo forte pg-hp-valore mentre il cura ha forte-critici-valore? Non ha ugualmente critici? Non regge forse di più poichè si cura? ?(
      Per quanto riguarda il danno a skill si non fa danni eccezionali, ma normalmente una danno vs un pg che ha il tank ( 45-30 difesa ) o un altro danno, leva tantissimo! Ovviamente sempre se ci si sa fare l'equip! Esempio io shamy cura vs mio marito ( Captivity ) ninja CaC ce la giochiamo!!
      Ricorda che il punto di forza di una shamana sta nel fatto che in war chi usa il tank non porta mai 60 dif ma massimo 45 difesa shamy, quindi i danni sono comunque elevati!
      Saluti Alexandrae.

      a campanate è quasi identico, ma a skill cambia molto... un drago fa anche 10k di skill assieme alle campanate, un cura fa moooolto meno...
      spero di averti tolto ogni dubbio, resto dell'idea che un cura da danno non possa rendere quanto un drago, a parità di equip fa + danno il drago...

      neromanero: il corporale guadagna solo circa 30 punti con 25 forza su aura, non 96 come il am, percui anche buffandosi aura non arriverà mai al valore offensivo di un am, a livelli da record danno il am ha un vantaggio di quasi 700 valore offensivo rispetto al corporale...

      A campanata è identico, e la comparazine fra le due dottrine era limitata solo alla campanata, dato che è ovvio che a skill faccia più danno il drago che la cura! :thumbsup:
      Saluti Alexandrae :love:
    • Alexandrae! ha scritto:

      Aesir ha scritto:

      Alexandrae! ha scritto:

      Aesir ha scritto:

      Alexandrae! ha scritto:

      Bella guida, semplicemente porterei alcune modifiche..la shamy cura/drago fa molto danno, ovviamente se ci si sa fare l'equip,mentre per l'exp aggiungerei qualche stellina, io sono cura e QUANDO ne ho voglia ( mai ) expo molto bene senza l'aiuto di esterni fuorchè che la mia buffer.
      Mi soffermo sulla classe shamana dato che non ho moltissima esperienza con altre classi, inoltre questo è un giudizio soggettivo, anche se confrontandomi con altri players ( shamani ) non mi danno torto!
      Saluti Alexandrae
      :love:

      la guida è incentrata sul singolo, un cura da solo expa veramente male, e la guida è esclusivamente per coloro che devono iniziare, un cura per fare anche solo il livello 80 impiega un secolo...
      io che ho expato con veramente OGNI pg, visto che expo a pagamento, ho semplicemente stilato una classifica di come ci si trova con le varie classi...
      mentre per il danno semplicemente ho calcolato che il 99% dei cura sono da supporto, il danno è una cosa che un cura ha un po una situazione di svantaggio, in quanto le skill hanno un danno molto basso, e a campanate rende molto meglio un drago...
      ed è per questo che ho penalizzato le statistiche del danno sul cura, e ho invece massimizzato il fatto di reggere, a differenza del shamy drago che invece ho valutato inversamente...

      @acquafresh91 expa pure con un sura nero, tu forse ti trovi bene, ma non hai nessuna skill da pvm, vai solo a spadate, e i boss te li sogni a farli da solo, tutto qui.
      credo di essere stato anche troppo generoso con il nero nel pvm...

      Per quanto riguarda l'exp se ti riferisci sul singolo ok, ti do ragione, ma sul danno no, a campanata da un cura e un drago non vedo perchè dovrebbe rendere di più il drago! Per i critici? E se il drago ha solo forte pg-hp-valore mentre il cura ha forte-critici-valore? Non ha ugualmente critici? Non regge forse di più poichè si cura? ?(
      Per quanto riguarda il danno a skill si non fa danni eccezionali, ma normalmente una danno vs un pg che ha il tank ( 45-30 difesa ) o un altro danno, leva tantissimo! Ovviamente sempre se ci si sa fare l'equip! Esempio io shamy cura vs mio marito ( Captivity ) ninja CaC ce la giochiamo!!
      Ricorda che il punto di forza di una shamana sta nel fatto che in war chi usa il tank non porta mai 60 dif ma massimo 45 difesa shamy, quindi i danni sono comunque elevati!
      Saluti Alexandrae.

      a campanate è quasi identico, ma a skill cambia molto... un drago fa anche 10k di skill assieme alle campanate, un cura fa moooolto meno...
      spero di averti tolto ogni dubbio, resto dell'idea che un cura da danno non possa rendere quanto un drago, a parità di equip fa + danno il drago...

      neromanero: il corporale guadagna solo circa 30 punti con 25 forza su aura, non 96 come il am, percui anche buffandosi aura non arriverà mai al valore offensivo di un am, a livelli da record danno il am ha un vantaggio di quasi 700 valore offensivo rispetto al corporale...

      A campanata è identico, e la comparazine fra le due dottrine era limitata solo alla campanata, dato che è ovvio che a skill faccia più danno il drago che la cura! :thumbsup:
      Saluti Alexandrae :love:

      mentre un drago va a campanate skilla, così da massimizzare la combo, per questo un drago fa un po più danno, ho messo 3 e 4 stelle solo per sottolineare questa differenza...
    • Aesir ha scritto:

      Alexandrae! ha scritto:

      Aesir ha scritto:

      Alexandrae! ha scritto:

      Aesir ha scritto:

      Alexandrae! ha scritto:

      Bella guida, semplicemente porterei alcune modifiche..la shamy cura/drago fa molto danno, ovviamente se ci si sa fare l'equip,mentre per l'exp aggiungerei qualche stellina, io sono cura e QUANDO ne ho voglia ( mai ) expo molto bene senza l'aiuto di esterni fuorchè che la mia buffer.
      Mi soffermo sulla classe shamana dato che non ho moltissima esperienza con altre classi, inoltre questo è un giudizio soggettivo, anche se confrontandomi con altri players ( shamani ) non mi danno torto!
      Saluti Alexandrae
      :love:

      la guida è incentrata sul singolo, un cura da solo expa veramente male, e la guida è esclusivamente per coloro che devono iniziare, un cura per fare anche solo il livello 80 impiega un secolo...
      io che ho expato con veramente OGNI pg, visto che expo a pagamento, ho semplicemente stilato una classifica di come ci si trova con le varie classi...
      mentre per il danno semplicemente ho calcolato che il 99% dei cura sono da supporto, il danno è una cosa che un cura ha un po una situazione di svantaggio, in quanto le skill hanno un danno molto basso, e a campanate rende molto meglio un drago...
      ed è per questo che ho penalizzato le statistiche del danno sul cura, e ho invece massimizzato il fatto di reggere, a differenza del shamy drago che invece ho valutato inversamente...

      @acquafresh91 expa pure con un sura nero, tu forse ti trovi bene, ma non hai nessuna skill da pvm, vai solo a spadate, e i boss te li sogni a farli da solo, tutto qui.
      credo di essere stato anche troppo generoso con il nero nel pvm...

      Per quanto riguarda l'exp se ti riferisci sul singolo ok, ti do ragione, ma sul danno no, a campanata da un cura e un drago non vedo perchè dovrebbe rendere di più il drago! Per i critici? E se il drago ha solo forte pg-hp-valore mentre il cura ha forte-critici-valore? Non ha ugualmente critici? Non regge forse di più poichè si cura? ?(
      Per quanto riguarda il danno a skill si non fa danni eccezionali, ma normalmente una danno vs un pg che ha il tank ( 45-30 difesa ) o un altro danno, leva tantissimo! Ovviamente sempre se ci si sa fare l'equip! Esempio io shamy cura vs mio marito ( Captivity ) ninja CaC ce la giochiamo!!
      Ricorda che il punto di forza di una shamana sta nel fatto che in war chi usa il tank non porta mai 60 dif ma massimo 45 difesa shamy, quindi i danni sono comunque elevati!
      Saluti Alexandrae.

      a campanate è quasi identico, ma a skill cambia molto... un drago fa anche 10k di skill assieme alle campanate, un cura fa moooolto meno...
      spero di averti tolto ogni dubbio, resto dell'idea che un cura da danno non possa rendere quanto un drago, a parità di equip fa + danno il drago...

      neromanero: il corporale guadagna solo circa 30 punti con 25 forza su aura, non 96 come il am, percui anche buffandosi aura non arriverà mai al valore offensivo di un am, a livelli da record danno il am ha un vantaggio di quasi 700 valore offensivo rispetto al corporale...

      A campanata è identico, e la comparazine fra le due dottrine era limitata solo alla campanata, dato che è ovvio che a skill faccia più danno il drago che la cura! :thumbsup:
      Saluti Alexandrae :love:

      mentre un drago va a campanate skilla, così da massimizzare la combo, per questo un drago fa un po più danno, ho messo 3 e 4 stelle solo per sottolineare questa differenza...

      Qui ti sbagli, se una shamana va a campanate il danno a skil sia della shamy cura che drago non è molto elvato,quindi la differenza fra le due in questo caso è minima!!!! Poi quando un pg vuole farsi a campanata non mette int quindi punta solo sul danno a trafi..non so dove tu abbia visto shamane che fanno danni alti a campanate e contemporaneamente a skill..o magari può capitare ma riducendo il massimo danno che potrebbe fare a campanata ovvero levando qualche pezzo hp/critico/valore per mettere int..
      Per fare un danno decente o si fa totalmente a trafi o a skil, sennò non si ha un danno completo/top ne da una parte ne dell'altra e si rischia solo di cadere nel ridicolo!
      Avendo sia il danno a trafi che a skill ne capisco qulacosa
      :thumbsup:
      Saluti Alexandrae!
    • Uno Shamano Drago expa meglio di un sura lama se è fatto bene, quindi non ha senso la valutazione delle stelline exp.
      Uno Shamano Drago è fondamentale praticamente per tutti in exp, quindi non ha senso la valutazione delle stelline supporto.
      Un Sura Lama si limita ad annullare (perchè qualunque pg può mettersi automatico), quindi non ha senso la valutazione delle stelline sul supporto.
    • Carnot ha scritto:

      Uno Shamano Drago expa meglio di un sura lama se è fatto bene, quindi non ha senso la valutazione delle stelline exp.
      Uno Shamano Drago è fondamentale praticamente per tutti in exp, quindi non ha senso la valutazione delle stelline supporto.
      Un Sura Lama si limita ad annullare (perchè qualunque pg può mettersi automatico), quindi non ha senso la valutazione delle stelline sul supporto.

      un am regge da solo ad ascaria se è full hp e blocco, e fa + danno di un drago.
      anche un war corpo riesce a reggere a fatica, se fatto come si deve, ma in exp solitaria un am non ha rivali, ha troppi elementi in più rispetto alle altre classi, un shamy drago sarà forte quanto vuoi, ma non può fare boss da solo, e se li fa deve avere un equip veramente full full valore mob, con tanto di item osso e gesù cristo che prega per te.
      per questo do solo 3 stelline, invece per quanto riguarda la rissa... immagina una rissa senza nemmeno un am, e una rissa senza nessuno shamy drago... le situazioni sono completamente diverse, non trovi?
      a meno di nuove costruzioni o settaggi particolari o diavoleria strana, la valutazione resta così com'è.
      eppoi... quanto potrà mai durare un buff appariscente come benedizione? è già tanto se dura 4 secondi... un drago da supporto su bamboo è inutile.

      Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da Aesir ()..

    • Carnot ha scritto:

      Ma sei veramente convinto che un AM expa meglio di un DRAGO? O.o'' ...

      sono convinto può expare bene in solitaria e fare i boss, non so cos'altro possa interessare in exp...
      quando vedrò un drago che da solo si fa i boss avrà 5 stelle, fino ad allora resta tutto com'è.

      Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da Aesir ()..

    • Meglio se metto 5 stelle al drago, stai tranquillo che Carnot li fa da solo

      BeyondLife ha scritto:

      lasciamo stare le critiche altrui è giusto che criticano, ricordiamoci che se sei criticato vuol dire che ti temono.

      Acquarius911 ha scritto:

      io per fare una sangue +9 hanno aggiunto solo 10 valore di attacco magico in piu che grande cosa. A questo punto farle +9 queste armi non ha piu senso