In rilievo [GUIDA] COSTRUZIONE EQUIP. PER DROPPER LIV 90-100

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    • [GUIDA] COSTRUZIONE EQUIP. PER DROPPER LIV 90-100



      Ciao a tutti,
      Sono qui per offrirvi una guida per realizzare il vostro Equipaggiamento Mob forza/valore per dilettarvi nella sacra arte del farming. Cercherò di essere il più dettagliato possibile, lesinando un po' sulla sintesi, quindi perdonatemi in anticipo se sarà una cosa lunga.


      Allora, come ben sapete, le due razze principali per fare Metin e farmare in generale sono Guerriero (Corporale) e Sura (Armi Magiche), che grazie alle loro skill di buff (Aura e Lama), permettono di inferire danni ingenti a mob e metin.

      Prima di analizzare gli equipaggiamenti singolarmente, volevo precisare che questa è una guida atta principalmente a creare dei personaggi pensati per fare danni accompagnati da una shamana drago (che analizzeremo alla fine).

      N.B. Per entrambi i personaggi è praticamente obbligatorio completare tutte le Missioni del biologo, che vi conferiranno bonus necessari per fare più danno.

      Il Guerriero (corporale) è il dropper per antonomasia, utilizzato dalla gran parte dell'utenza per la sua versalità nel coprire molte mansioni in ambito PvM.
      La combinazione di bonus rari (6-7 bonus) preferibile per massimizzare il danno è *Forte contro Mostri e Forza*, in alternativa potrebbe essere usato anche Forte contro Mostri e Valore d'attacco, perdendo leggermente danno e spendendo un po' meno.

      Costruzione Equip e Settaggio PG:
      - Status : settarlo mettendo tutti i punti su STR e DEX, una volta massimizzati i restanti su VIT
      - Spada Velenosa+9 : almeno 53 medi + almeno 12 forza (pietre +6 Fendente, Assalto, Mostro)
      - Elmo Celestiale+9 (imperativo per via dei 20 forza degli interni) : Bonus utili Schivo + Assorbiti MP + animali (opzionali)
      - Scudo Insanguinato+9/Imperiale : Anti Svenimento + 18 Forza + 20 exp bonus
      - Corazza d'Acciaio Nero+9 : 50 Valore + almeno 2000 HP + Ass. HP + Res Freccia(Pietre+6 (Forza, inchino, fretta o vita a piacimento)
      N.B. Consiglio l'Acciaio Nero perché ha una "difesa" minore rispetto alla Hwang e molti mostri (soprattutto quelli che escono dalle Templari, di Capo Fuoco e dalle Mok) colpiscono con attacchi trafiggenti, nonostante i buff vi faranno danni più o meno ingenti a seconda della difesa.
      - Orecchini d'Ebano+9 (imperativi per forza nei base) : 20 Drop + Res. Freccia + animali e res veleno (opzionali)
      - Scarpe Pelle di Drago+9 (imperative per i 50 valore nei base) : almeno 2000 HP + Res. Freccia + Schivare + 20 exp bonus
      - Bracciale d'Ambra+9/Lacrime di Cielo+9/Imperiale : 20 Bonus Drop + almeno 2000 HP + Ass. HP
      - Collana Platino+9/Lacrime di Cielo+9 : almeno 2000 HP + Res. Freccia + 20 exp bonus

      - Pet: Inizialmente vi consiglio di utilizzare la Fenice di Giada che conferisce 20% forte contro mostri. In futuro, una volta sistemato il tutto potrete pensare di fare un Pet (Volpe, Drago, Orso o Panda) a cui dare come bonus Forza, (Fenice di Giada permette di fare un danno compreso tra quello del pet Volpe/Drago e del pet Orso).

      Sebbene il guerriero la faccia quasi da padrone in ambito PvM, il Sura Am sotto alcuni aspetti riesce a surclassarlo, difatti è risaputo che, grazie all'aiuto delle skill di autobuff Lama Magica (che oltre a valore conferisce anche un notevole quantitativo di Danni assorbiti dagli Hp) e Paura (Che offre la possibilità di ridurre sensibilmente il danno ricevuto), questa classe è in grado di fare danno e reggere discretamente allo stesso tempo senza particolari accorgimenti.

      Per massimizzare il danno del Sura alle metin e/o ai Boss si consiglia:
      - Di utilizzare un equip. completamente Forte contro Mostri e Valore d'attacco, l'unica eccezione può essere per la spada che, per risparmiare, può essere presa Forte contro Mostri e Intelligenza (perdita quasi impercettibile di danno)
      - Procurarsi un equipaggiamento avente come bonus rari (6-7) Intelligenza e secondo bonus nabbo per buffare il valore di lama (lo analizzeremo in seguito)

      Costruzione Equip e Settaggio PG:
      - Status : Settarlo mettendo tutti i punti su INT e STR, i punti rimanenti andranno messi su DEX
      - Spada Velenosa+9 : almeno 53 medi + status INT e/o Forza (pietre +6 Fendente, Assalto, Mostro)
      - Elmo Imperiale/Demoniaco : Bonus utili Danni Assorbiti da MP + Schivare + Animali (opzionali)
      - Scudo Insanguinato+9/Imperiale : Anti Svenimento + 18 Forza + 20 exp bonus + Destrezza (se avete fortuna)
      - Corazza della Magia+9/Zin-Hwang : 50 Valore + almeno 2000 HP + Res. Freccia (Pietre+6 Forza, inchino, Destrezza)
      N.B. A differenza del war, grazie alla skill Paura e ai danni assorbiti di Lama Magica, avere un po' di difesa in più non vi arrecherà grossi problemi, in quanto recupererete facilmente tutti i danni subiti.
      - Orecchini Ebano+9 (imperativi per forza nei base) 20 Drop + Res. Freccia + Animali e Res. Veleno (opzionali)
      - Scarpe Pelle di Drago+9 (imperative per i 50 valore nei base) : almeno 2000 HP + Res. Freccia + 20 exp bonus
      - Bracciale d'Ambra+9/Lacrime di Cielo+9/Imperiale : 20 Bonus Drop + almeno 2000 HP + Ass. HP
      - Collana di Platino+9/Lacrime di Cielo+9 : almeno 2000 HP + Res. Freccia + 20 exp bonus

      N.B. Nel sura è consigliato mantenere il valore di velocità d'attacco (che trovate premendo C nelle stats del personaggio) tra 163 e 170, in quanto può capitare che il personaggio dia spadate "a vuoto" senza recare danno.

      - Pet: Inizialmente, come per il war, vi converrà utilizzare una Fenice di Giada. Appena possibile sarà necessario munirsi di un Pet "principale" a cui assegnare il bonus INT per buffare Lama e incrementare ulteriormente il danno.

      - Equip Per Buff Lama: Questo equip. è abbastanza semplice da reperire e non dovrebbe costarvi cifre spropositate. Si tratta di reperire item con bonus rari (6-7 bonus) Intelligenza e secondo bonus nabbo (qualsiasi), sono obbligatori Elmo Demoniaco+9 (Liv. 61), Orecchini Lacrime di Cielo+9, Pietra Saggezza+6 su una qualsiasi Corazza, 18 INT su un qualsiasi scudo, mentre sugli altri item vi basterà mettere solo Intelligenza nei bonus rari, qualsiasi item sia, L'ARMA NON VA COMPRATA. Una volta ultimato questo equipaggiamento vi basterà indossarlo insieme al pet con INT, attivare Lama Magica e re-indossare l'equipaggiamento da PvM descritto sopra (Mob-Valore e Fenice di Giada) con Lama attiva, cosi facendo avrete il valore di Lama Magica buffata con gli item INT + il valore d'attacco dell'equip da PvM, questo vi porterà a fare danni anche superiori a quelli del Guerriero.

      P.S. Per esperienza personale vi posso dire che delle volte può risultare sconveniente e controproducente fare metin imperiali/templari col il sura, dal momento che essendo metin "veloci" il tempo investito nel cambiare l'equip non viene del tutto ammortizzato dal danno aggiuntivo, rischiando quindi di essere più lenti rispetto ai war. Invece risulta molto utile e buono per fare le metin in Capo Fuoco (mappa 100), Baia (mappa 120) e Falesia (mappa 140). Vi consiglio inoltre di utilizzare questo personaggio solo dopo aver preso abbastanza la mano con l'ambiente PvM e il cambio di equip in maniera veloce, in quanto può risultare controproducente.


      Per reggere a dovere durante le metin ed avere la possibilità quindi di massimizzare tutti i danni, come già precedentemente anticipato, occorre creare una shamana DRAGO buffer, che dovrete sposare per aiutarvi durante le metin.

      Dovreste seguire i seguenti semplici criteri:
      - Status: Settare i punti status su INT (125 Pt)
      - Abilità: Avere le abilità Aiuto del Drago e Benedizione a P
      - Arma qualsiasi purché con 18 INT nei bonus base
      - Corazza qualsiasi purché pietrata con Pietra della Saggezza+6
      - Orecchini Lacrime di CIelo+9
      - Elmo del Grifone+9
      - Collana di perle+9
      - Scudo qualsiasi purché con 18 INT nei bonus base
      - Bracciale e Scarpe qualsiasi (tanto non ce ne sono con INT nei bonus interni e non possono uscire nei bonus base)

      Di questi item qua riportati dovrete averne almeno 4 con anche Intelligenza nei bonus rari (6-7), arrivando cosi a circa 319-320 INT (110% circa di buff) che vi permetterà di reggere con tranquillità la maggior parte dei metin/mob.



      Conclusioni e Delucidazioni:
      • Si consiglia di inserire all'interno dell'equip, come già indicato, una quantità minima di Danni assorbiti da MP, in quanto alcuni Mob e anche alcune Skill vi porteranno spesso a terminare la barra degli MP (Blu) impedendovi di utilizzare altre Skill o semplicemente di fare Fede per raggiungere il PG sposato.
      • Questa guida è stata pensata per chi al 90 ha interesse nel fare missioni Pet e nel frattempo droppare Ammalia e strega da Imperiali e Templari, qualora non foste interessati alla missione potete tranquillamente fermarvi al Livello 80.
      • Inoltre consiglio il 90 perché in un futuro più o meno prossimo vi converrà sicuramente reperire un Bracciale del Demone, che grazie alla presenza di "Forte contro Mostri" nei suoi bonus interni vi fornirà un ulteriore danno aggiuntivo. (Inizialmente potrete anche pensare di tenerlo Mob Nabbo e una volta raggiunta una discreta somma di Lingotti da investire, potrete sistemarlo in Mob Forza/Valore)
      • Sia per Guerriero che per Sura, potrete utilizzare la stessa costruzione indicata sopra anche per il livello 100, vi basterà acquistare, rispettivamente, una Lama Piuma di Fenice e una Spada Leggendaria (con le stesse caratteristiche della Velenosa sopracitata) per passare alle Metin in Capo Fuoco del Drago.


      Questa guida, come anche le altre, sono fatte per dare degli spunti, pertanto non vanno presi come leggi scritte. Qualsiasi persona può settare, costruire e modificare il proprio personaggio in base al proprio stile di gioco e come meglio crede.

      Il messaggio è stato editato 4 volte, ultima volta da Oxhatres ()..