30 Settembre 2019
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Un articolo di: Skaley (@Nymos) e di Tyrakes (@Tyrakes).
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Col riavvio del 16 Settembre abbiamo assistito alla nascita della Patch 9.7 ossia la Guild Revolution, la Rivoluzione del sistema Gilde di Bamboomt2.
Tale Patch ha rinnovato il modo con cui una gilda può aumentare di livello, l’utilità del terreno gilda e le skill, mettendo tutto in funzione degli incarichi e del lavoro di gruppo.
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I livelli sono necessari per poter proseguire nelle altre funzioni della gilda, in particolare ognuno di essi assegna un punto necessario ad aumentare le abilità, con il livello 10 una gilda può comprare un terreno, con il livello 4 può cambiare lo stemma e con determinati livelli compresi tra il 10 e il 20 si possono comprare degli edifici che daranno poi dei benefici ai membri.
Il livello della gilda sale quando i punti del dovere e le ampolle donate sono pari a quelle richieste per aumentare il livello. Le ampolle dell’esperienza devono essere da 2.000.000.000 (2kkk) mentre i Punti Dovere vengono guadagnati quando un membro completa un incarico, in base alla sua difficoltà assegnerà da 1 a 15 Punti Dovere:
Rank "1" | 1 Punto |
Rank "2" | 2 Punti |
Rank "3" | 5 Punti |
Rank "4" | 10 Punti |
Rank "5" | 15 Punti |
La gilda da livello 1 per salire al 2 richiede un ampolla e 30 Punti Dovere, dal 2 al 3 due ampolle e 60 punti poi tre e 90 Punti e per il livello cinque fino a quattro e 120 Punti. Sembra una vera e propria progressione (+1 ampolla e 30 punti ad ogni livello).
Continuando la sequenza per procedere nei vari livelli saranno necessari (teoricamente) questi requisiti:
Livello Gilda | Punti Dovere Richiesti | Esperienza Richiesta (KKK) | Benefici |
1 | / | / | Creazione Gilda, Castello di Gilda (Se già in possesso di terreno) |
2 | 30 | 2 | / |
3 | 90 | 6 | / |
4 | 180 | 12 | Inserire/Cambiare Stemma Gilda |
5 | 300 | 20 | / |
6 | 450 | 30 | / |
7 | 630 | 42 | / |
8 | 840 | 56 | / |
9 | 1080 | 72 | / |
10 | 1350 | 90 | Acquisto Terreno, Castello di Gilda, Fiori di Elanor |
11 | 1650 | 110 | Stele della Caccia |
12 | 1980 | 132 | Altare dell'Esperienza |
13 | 2340 | 156 | Tempio del Drago |
14 | 2730 | 182 | / |
15 | 3150 | 210 | / |
16 | 3600 | 240 | / |
17 | 4080 | 272 | / |
18 | 4590 | 306 | / |
19 | 5130 | 342 | Fornace Gioielli |
20 | 5700 | 380 | Fornace Corazze, Fornace Armi |
21 | 6300 | 420 | / |
22 | 6930 | 462 | / |
23 | 7590 | 506 | / |
24 | 8280 | 552 | / |
25 | 9000 | 600 | / |
26 | 9750 | 650 | / |
27 | 10530 | 702 | / |
28 | 11340 | 756 | / |
29 | 12180 | 812 | / |
30 | 13050 | 870 | / |
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Una nuova particolare moneta non commerciabile è entrata a far parte della nostra esperienza di gioco: l'Oro di gilda. Questo ha lo scopo di edificare nel terreno gilda e si ottiene uccidendo Metin e Boss over 100 (Circa 1/2 Oro caduno) o portando a termine incarichi.
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Gli Edifici della Gilda di livello I possono essere costruiti con Oro di Gilda e in seguito può essere fatto un Upgrade fino al livello III. I loro benefici sono esclusivi dei membri della gilda all'interno da almeno 7 giorni.
Nome Edificio | Livello Richiesto | Costo (Oro di Gilda) | Funzione |
Castello | 1 | 10 Oro di Gilda | Permette di costruire ogni edificio secondario |
Fiori di Elanor | 10 | 50 Oro di Gilda | Dona Pozioni dell'Avidità che conferiscono bonus contro le rocce Metin |
Stele della Caccia | 11 | 50 Oro di Gilda | Dona Pozioni della Brutalità che conferiscono bonus contro Mostri (Metin escluse) |
Altare dell'Esperienza | 12 | 250 Oro di Gilda | Permette di incrementare il rate EXP dei componenti della gilda |
Tempio del Drago | 13 | 250 Oro di Gilda | Permette di incrementare il rate DROP dei componenti della gilda |
Fornace Gioielli | 19 | 300 Oro di Gilda | Permette di migliorare orecchini, bracciali e collane con una migliore percentuale di successo |
Fornace Corazze | 20 | 300 Oro di Gilda | Permette di migliorare corazze con una migliore percentuale di successo |
Fornace Armi | 20 | 300 Oro di Gilda | Permette di migliorare armi con una migliore percentuale di successo |
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Prima dell’aggiornamento le Skill di gilda erano ugualmente 6 ma con differenti bonus: Probabilità Principali, Velocità di Attacco e Movimento, Velocità della Magia, Max HP, Max MP e Difesa. La patch 9.7 ha modificato alcune di queste skill e reinventato delle altre, le nuove abilità si chiamano:
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Lo Spirito del Drago aumenta in maniera direttamente proporzionale al livello della gilda, per ricaricarlo è necessario spendere lingotti. Ogni Lingotto corrisponde a 50 Spirito del Drago.
La ricarica può avvenire in qualsiasi momento, anche durante una Guerra tra Gilde.
Aggiornamenti:
- I Fiori di Elanor conferiscono una pozione ogni 72 ore da utilizzare entro 7 giorni dalla consegna. Questa a livello I assegna 5% aumento dei danni per 30 minuti. Per aumentare il livello sono necessari 150 oro e, completato il livello II, le pozioni daranno 10% per 90 minuti. Per il livello III è necessario il livello 20 di gilda e 300 oro.
- La Stele della Caccia conferisce una pozione ogni 72 ore da utilizzare entro 7 giorni dalla consegna. Questa a livello I assegna 5% aumento dei danni per 30 minuti. Per aumentare il livello sono necessari 150 oro e il livello 16 di gilda.
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