Venerdì 21 giugno 2019
Un articolo di: Skaley (@Nymos) e di [H]Valar (@Tyrakes).
Questo articolo ha lo scopo di rispondere, per quanto possibile, alle vostre domande nel thread: Una Preview Inaspettata: Analisi del Bonus Switcher e ad altre da noi richieste. Sono state proposte diverse domande allo staff che ha replicato con degli spoiler non eccessivi ma sufficienti per darci un'idea di quelle che saranno le prossime patch. Ci auguriamo che l'articolo sia di vostro gradimento.
Il nuovo Dungeon e l'Up Finale
Bamboomt2 Staff ha scritto:
Il "Santuario dell'Avidità" è un mini-dungeon per i giocatori d’élite che vogliono terminare il proprio equipaggiamento: è difatti rivolto unicamente a coloro che hanno già ultimato il resto e deve essere visto come un'opportunità in più per essere ad un gradino più alto rispetto agli altri. Più giocatori avranno la possibilità di accedere contemporaneamente ed essendo rivolto al singolo sono ovviamente state apportate semplificazioni ai due Boss.
Seguendo le molteplici richieste dei giocatori di aumentare lo spawn delle Rocce dell’Odio è stato scelto di introdurre nel Santuario anche un ulteriore drop oltre quello degli oggetti per il +9.
In merito all’up delle Armi di Valyria ed Armature Antiche a +9 possiamo dire che oltre l’Anello Lemure e l’Ascia Ogre è stato rivisto.
Nuove Armi Tank
Bamboomt2 Staff ha scritto:
Visto che le attuali armi da tank sono limitate ad alcune classi, abbiamo optato per creare un nuovo set non ottenibile dalle 82 che darà finalmente a qualsiasi personaggio la possibilità di personalizzare la propria arma difensiva. Le Armi di Mithril sono state pensate come un’alternativa per i personaggi over 130 che vogliono aumentare la propria resistenza in guerra: hanno degli aspetti in comune al set di Valyria, quali pietre e i bonus rari, ma il loro miglioramento è molto più semplice (sia negli oggetti richiesti che nelle percentuali).
Il Tool Gira Bonus e l'item "Favore degli Dei"
Bamboomt2 Staff ha scritto:
Il Favore degli Dei riprende idealmente il funzionamento dell’Ammalia Oggetto: sarà possibile cercare un valore tra 15 e 20 compresi per i bonus Difesa Spada, Spadone, Pugnale, Campana, Ventaglio e Resistenza Freccia. L’oggetto tenta il miglioramento del bonus con il valore più basso (compreso tra 15 e 19): in caso di più bonus con lo stesso valore ne verrà girato uno casualmente.
Per quanto riguarda le probabilità dei singoli valori possiamo dire che sono direttamente proporzionali: 15 e 16 non hanno di certo la stessa percentuale di 19 o 20.
Per quanto riguarda il tool Gira Bonus le variabili impostabili rimarranno come adesso: sarà semplicemente possibile trovare 17% anziché 15%.
L’insieme delle modifiche apportate all’ottenibilità dei bonus, quali secondo slot del Gira Bonus, variabile a 17% e Favore degli Dei, porterà ad un graduale abbassamento del valore degli oggetti top e ad una diminuzione del gap.
I nuovi items di fascia bassa
Bamboomt2 Staff ha scritto:
Pezzo di Meteora e Prova di Coraggio saranno un’opportunità in più per i giocatori di fascia bassa: il guadagno che porteranno sarà inferiore a quello ottenibile in fasce di livello superiore; non intaccherà quindi i giocatori di livello più alto perché sconveniente.
La Devozione e l'Empire Battle
Bamboomt2 Staff ha scritto:
La Devozione è per il giocatore un parametro importante che influisce drasticamente sulle ricompense degli incarichi: rifiutare troppi incarichi deve avere una conseguenza significativamente negativa. Ricordiamo che il sistema delle ricompense è complesso e tiene conto di più parametri, la devozione è solo uno di questi.
Com'è stato comunicato nella preview, andremo a semplificare svariati degli incarichi rivolti alle classi sociali più alte.
Il Voto di Devozione permetterà di recuperare dei punti Devozione: il quantitativo da utilizzare è proporzionale agli incarichi rifiutati con devozione negativa.
L’estensione dei premi a più giocatori che partecipano a questa modalità è la prima di una serie di migliorie che verranno effettuate per rendere l'Empire Battle più “importante” e significativa nel gioco.
Sistema Gilde 2.0
Bamboomt2 Staff ha scritto:
Come pre-annunciato il sistema delle Gilde è stato completamente rivisto: a partire dal level-up per arrivare alla funzionalità dei terreni.
Per quanto riguarda le abilità… alcune sono state mantenute e ne sono state aggiunte di nuove. Vi lasciamo i nomi: Divoratore di Anime, Sorgente di Energia, Carica Furiosa, Colpo Rabbioso, Prigione Magica e Cataclisma.
Questi aggiornamenti sono la struttura base che ci permetterà poi di introdurre significative novità esclusive, quali modalità di guerra, attività di gruppo ed altro.
Il Cambio dell'essenza
Bamboomt2 Staff ha scritto:
La possibilità di cambiare l’incantamento della propria Armatura Antica si avrà sempre e non sarà limitato ad una singola volta. Come si può leggere dalla preview, saranno introdotti più oggetti in quanto solo uno ha la certezza al 100% di riuscita.
Altre informazioni
Bamboomt2 Staff ha scritto:
La rivisitazione del gruppo è già in programma e sarà apportata dopo gli aggiornamenti già annunciati.
Per quanto riguarda le altre domande sulla rimozione dei livelli intermedi delle abilità, i cibi del cavallo, il maestro abilità: vista l’introduzione del "Super Cavallo" (esperto, immortale e con tutte le statistiche maxate) e delle abilità al grado massimo, non ci sarà più bisogno di mantenere queste cose.
Vi poniamo alcune domande
Pensi sia corretto per i giocatori che hanno uppato in precedenza l'inserimento di ulteriore drop all'interno del nuovo dungeon? Pensi si possano svalutare o apprezzare determinati items up?
Come pensi sia stato rivisto l'up a +9?
Pensi sia stata assegnata una difficoltà eccessiva per le nuove armi tank o comunque non trovi giusto che non si possano uppare dal precedente Set di livello 82?
Dopo queste nuove informazioni qual'è la tua idea in merito allo switcher e all'item "Favore degli Dei"?
Pensi sia stato necessario aumentare i premi dell'Empire Battle? Avresti toccato anche quelli della Royal Brawl?
Cosa ne pensi, alla luce di questo spoiler, dell'item "Voto di Devozione"?
Sono solo alcuni i miglioramenti di Quality of Life comunicati, quali altri apporteresti?
Indoviniamo il Bonus: Divoratore di Anime, Sorgente di Energia, Carica Furiosa, Colpo Rabbioso, Prigione Magica e Cataclisma.
Questi sono gli Spoiler concessi dallo staff, avete cambiato opinione? Diteci la vostra e non dimenticate di rispondere alle domande precedenti.