Premessa
Sfrutto questo spazio per fare alcune precisazioni. Come da titolo il mio intento è spiegare come guadagnare con le ostriche al livello 30 e sono consapevole del fatto che le ostriche, al 2017, non sono più una fonte di guadagno redditizia a lungo andare. Questo metodo è da considerarsi alla pari con quelli che trovate elencati nella guida "Primi passi nel Server" - Come far soldi" redatta da [CoMa]Aizen e, se lo si ritiene utile, chiedo che la mia guida sia aggiunta insieme a quelle ivi presenti.
Sveliamo subito il mistero: al lv 30 potete droppare le Ostriche in
Doyyumhwaji
Questa cosa l'ho scoperta "casualmente" mentre cercavo di droppare Anti-Guerriero+2 richieste dall'evento "Re degli Item" dai Metin dell'Assassino che stavo rompendo proprio al liv 30.
Di seguito l'equip migliore per reggere in questa mappa al liv 30.
EQUIPAGGIAMENTO
La Terra del Fuoco è abitata da mob molto più resistenti dei ragnoni del covo 2 e non esistono bonus "Forte contro x" efficaci contro di loro. Il problema dunque non è il danno che riceverete da questi mob, ma è importantissimo il danno che dovrete fare voi a questi mob e che al liv 30 potrebbe risultarvi molto difficile fare ma non è così Come PG per questa mappa consiglio vivamente un Sura Armi Magiche con rigorosamente Lama Magica a P e INT massimizzata per il liv 30. Potete anche optare per un Guerriero Corporale con Aura della Spada a P con STR massimizzata per il liv 30, ma non avrete in questo caso il bonus "% danni assorbiti da HP" che solo Lama magica vi garantisce.
ITEM ESSENZIALI
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Il luogo che vi ho opportunamente cerchiato di rosso è l'ideale per il drop in quanto vi è una grandissima quantità di mob ma soprattutto lì sono assenti gli Spiriti Fiamma, fastidiosi mob che attaccano a distanza; in questo modo eviterete di scendere da cavallo per ucciderli singolarmente. Le uniche due cose a cui dovete prestare attenzione in quella zona è la presenza o meno del Re Fiamma (Boss non aggressivo che potete killare tranquillamente a spadate anche al liv 30) ma soprattutto del ben più temibile Minotauro Gnomo contro il quale non potete assolutamente competere, se è presente cambiate CH o spostatelo altrove.
DROP UTILI
La mia guida può considerarsi conclusa qui.
Rinnovo il mio saluto a tutto il Forum e alla prossima!
Sfrutto questo spazio per fare alcune precisazioni. Come da titolo il mio intento è spiegare come guadagnare con le ostriche al livello 30 e sono consapevole del fatto che le ostriche, al 2017, non sono più una fonte di guadagno redditizia a lungo andare. Questo metodo è da considerarsi alla pari con quelli che trovate elencati nella guida "Primi passi nel Server" - Come far soldi" redatta da [CoMa]Aizen e, se lo si ritiene utile, chiedo che la mia guida sia aggiunta insieme a quelle ivi presenti.
Sveliamo subito il mistero: al lv 30 potete droppare le Ostriche in
Doyyumhwaji
Questa cosa l'ho scoperta "casualmente" mentre cercavo di droppare Anti-Guerriero+2 richieste dall'evento "Re degli Item" dai Metin dell'Assassino che stavo rompendo proprio al liv 30.
Di seguito l'equip migliore per reggere in questa mappa al liv 30.
EQUIPAGGIAMENTO
La Terra del Fuoco è abitata da mob molto più resistenti dei ragnoni del covo 2 e non esistono bonus "Forte contro x" efficaci contro di loro. Il problema dunque non è il danno che riceverete da questi mob, ma è importantissimo il danno che dovrete fare voi a questi mob e che al liv 30 potrebbe risultarvi molto difficile fare ma non è così Come PG per questa mappa consiglio vivamente un Sura Armi Magiche con rigorosamente Lama Magica a P e INT massimizzata per il liv 30. Potete anche optare per un Guerriero Corporale con Aura della Spada a P con STR massimizzata per il liv 30, ma non avrete in questo caso il bonus "% danni assorbiti da HP" che solo Lama magica vi garantisce.
- Spada della Luna Piena+9 - deve avere rigorosamente over 40 medi e se vi esce anche INT associata ancora meglio. Dovrà obbligatoriamente avere una Fendente+6 e anti-Mostro+6;
- Corazza Requiem/Spirito+9 - Va benissimo anche la corazza iniziale con Fretta +5/+6 per spostarvi rapidamente (purtroppo avrete entrambi gli slot occupati e non potrete indossare le scarpe del vento). Se volete andare sul sicuro allora prendete una Spirito+9 con Fretta +5/+6 e Evasione +5/+6. I bonus che dovrà avere sono: Max HP +2000/+3000 e Val. d'Attacco +50;
- Scudo da Battaglia+9 - Inutile cercare antistun poichè i mob stunnano molto raramente. Se nella corazza avete messo una Evasione+6 allora nello scudo cercate INT, STR e DEX per massimizzare il vostro danno, altrimenti se avete una Evasione+5 o state usando la Requiem, sacrificate la DEX per mettere almeno un 10% blocco;
- Bracciale di Legno+9 - Dovrà avere obbligatoriamente 20% di possibilità di far cadere il doppio degli oggetti e Max HP +2000/+3000;
- Orecchini d'oro+9 - Acquistabile dal Gioielliere del Villaggio sito accanto al Mercante d'Armature, sono ottimi per il +10 INT forniti a +9. L'unico bonus obbligatorio da cercare è 20% di possibilità di far cadere il doppio degli oggetti;
- Scarpe di Pelle+9 - Vanno benissimo appunto le scarpe iniziali, cercate Max HP+2000/+3000 e una buona percentuale di critici. Non sarebbe male cercare anche un po' di Velocità d'Attacco visto che il vostro smazzolamento da cavallo sarà piuttosto lento;
- Elmo Insanguinato+9 - Consiglio solo il max di Velocità d'Attacco per lo stesso motivo scritto nelle scarpe;
- Collana di Legno+9 - Cercate, come nelle scarpe, Max HP+2000/+3000 e una buona dose di critici
ITEM ESSENZIALI
- Anello della repressione - Acquistabile dalla bottegaia, vi serve per non accumulare exp e rimanere sempre al 30;
- Guanto del Ladro;
- Un pacchetto di Pozioni Verdi (P) acquistabili dal Mercante d'Armi;
- Alcuni pacchetti di Lotta Critica acquistabili dal Mercante d'Armi;
Il luogo che vi ho opportunamente cerchiato di rosso è l'ideale per il drop in quanto vi è una grandissima quantità di mob ma soprattutto lì sono assenti gli Spiriti Fiamma, fastidiosi mob che attaccano a distanza; in questo modo eviterete di scendere da cavallo per ucciderli singolarmente. Le uniche due cose a cui dovete prestare attenzione in quella zona è la presenza o meno del Re Fiamma (Boss non aggressivo che potete killare tranquillamente a spadate anche al liv 30) ma soprattutto del ben più temibile Minotauro Gnomo contro il quale non potete assolutamente competere, se è presente cambiate CH o spostatelo altrove.
DROP UTILI
- Zucca - Ne dropperete in quantità industriale. Non sono più ricercate come un tempo e hanno perso di valore, se vi va bene potete riuscire a vendere 50 zucche anche a 30/35 lingotti, altrimenti meno. Servono per craftare i Metalli Magici. ESPERIENZA PERSONALE: rompendo solo i Metin dell'Assassino per circa 2 ore ho droppato 67 Zucche dai mob spawnati dalla roccia, quindi dedicandosi in tutto e per tutto al drop smantellando nella piazzetta segnata sopra potrebbero caderne molte di più;
- Ostrica - La vera novità per cui ho creato questa guida. Hanno quasi lo stesso valore delle Zucche (è leggermente superiore) ma in compenso, attualmente, sono abbastanza ricercate. Servono per l'UP di alcuni oggetti. ESPERIENZA PERSONALE: rompendo solo i Metin dell'Assassino per circa 2 ore ho droppato 19 Ostriche dai mob spawnati dalla roccia, quindi dedicandosi in tutto e per tutto al drop smantellando nella piazzetta segnata sopra potrebbero caderne molte di più. In poche parole, secondo una mia stima personale, il drop di Ostriche in Carta al liv 30 potrebbe essere nettamente maggiore, nello stesso lasso di tempo, di quello al liv 80 in Atlantide;
- Libri - Tutti i libri Arte Mineraria, Trasformazione, Lingue e Arte della Guerra. Non valgono nulla.
- Fiori - In particolare Fiori di Caco (Guerriero Fiamma), Campanule (Schiavo Tigre da Batt.) e Rose Alpine (Spirito Fiamma), utili per craftare pozioni abbastanza ricercate;
- Tutte le armi liv 70 - Drop che nella Wiki dei mob di Carta non viene indicato. Sono inutili, a parte la Mezzouomo che è l'unica arma da PvP discreta per un Mentale prima del liv 95;
- Tutte le armi liv 75 - Drop che nella Wiki dei mob di Carta non viene indicato. Anch'esse risultano poco ricercate, tranne la Velenosa che è la migliore arma da PvM prima del liv 100 se girata con almeno 50 medi e con almeno 20% Mostri nei bonus rari. Le Velenose lisce non hanno un grande valore, potrete decidere dunque di accumularle per venderle a 1-2 lingotti ciascuna, oppure tenerle da parte per stregarle in seguito al fine di ottenere la combinazione 20% Mostri/Bonus inutile | nota come "Mob/Nabbo" | (che può essere rivenduta a 80-100 lingotti, valore variabile a seconda dei base) oppure la combinazione 20% Mostri/Val. d'Attacco +100 | nota come "Mob/Valore" | (il suo valore può superare tranquillamente i 1000 lingotti se i base sono perfetti) oppure ancora la combinazione 20% Mostri/INT +25/STR +25 | note come "Mob/Int" e "Mob/Forza o Mob/Str" | (le "Mob/Int" sono riservate ai Sura Armi Magiche, con buoni base, le rivendete a 500-600 lingotti o più, mentre le "Mob/Forza", per Corporali, potete rivenderle quasi allo stesso prezzo delle "Mob/Valore"). ATTENZIONE: stregare è un processo molto dispendioso economicamente e la fuoriuscita di una di queste combinazioni è puramente casuale in quanto compete anche con gli altri bonus rari che non interessano, pertanto ci sono centinaia di combinazioni possibili e il rischio di aver speso tanti lingotti per ritrovarsi poi con delle Velenose di poco valore è dietro l'angolo. Quindi, se avete cominciato a giocare da poco, questo metodo di guadagno è tempestivamente sconsigliato.
La mia guida può considerarsi conclusa qui.
Rinnovo il mio saluto a tutto il Forum e alla prossima!
Il messaggio è stato editato 2 volte, ultima volta da Dynaxus ()..