[Guida] WAR CORPO X METIN FINO ALLE 120. NO BUFF.

    • GUERRIERI

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    • [Guida] WAR CORPO X METIN FINO ALLE 120. NO BUFF.

      Buongiorno a tutti.
      Oggi vi presento una guida al settaggio equip war corpo per fare metin liv 90-120 SENZA UTILIZZO DI BUFFER (CREDETECI È POSSIBILE) ;)

      P.S: MOB FORZA è L'UNICO SETTAGGIO PER FARE IL MIGLIOR DANNO SENZA CAMBIARE EQUI.( SENZA USARE FORZA NABBO E POI CAMBIARE MOB VALORE.)


      IN QUESTA GUIDA NON SONO PREVISTE:
      USO DI SCARPE PELLI DI DRAGO
      USO DI ORECCHINI EBANO
      USO DI ELMO CELESTIALE
      USO DI PIETRE ASSALTO.
      P.S: SO CHE QUESTO NON FA MASSIMIZZARE IL DANNO MA IL DIVIETO È DOVUTO AL NON USARE BUFFER,DI REGGERE E RIUSCIRE A FARLE.



      PARTIAMO DA UN PG LIV. 80 (DROPPER)

      IMPORTANTE: LASCIARE ESTASI A M1 O NON ALZARLA PROPRIO.
      WHY ?
      ESTASI DA COMBATTIMENTO AUMENTA I DANNI CHE POTRESTE RICEVERE.
      DIRETE...MA COSI NON AVREMMO VEL. ATTACCO...NO PROBLEM!
      AGGIUNGEREMO 8.VEL ATTACCO NEGLI ITEMS.


      OBBLIGATORIO: L'USO DELLA POZZETTA DEI 20% CRITICI CHE TROVATE DAL MERCANTE CHE POTRETE GRUPPARLE A PACCHI DA 400 E METTERLI NEI TASTI RAPIDI.

      CORAZZA ACCIAIO NERO+9: OBBLIGATORIA! NO HWANG.
      BONUS NORMALI:
      3000 HP
      10 ASSORBITI HP
      20 RESISTENZA FRECCIA
      50 VALORE ATTACCO.
      5° BONUS ANCHE RANDOM MA RIFLETTERE NON SAREBBE MALE.
      RARI: MOB FORZA/VALORE.
      PIETRE:
      EVASIONE+6
      VITALITà+6
      FORZA O DESTREZZA+6( DESTREZZA SE NON AVETE 18 DEX SU SCUDO).


      SCARPE DELLA FENICE +9: OBBLIGATORIO SE NON SI USA BUFFER
      BONUS NORMALI:
      3000HP
      20 RESISTENZA FRECCIA
      15 SCHIVARE FRECCIA
      10 PROB. CRITICI/8 VEL. ATTACCO.( 10 CRITICI SE NON LI AVETE SULLA COLLANA O ARMA)
      20 EXP BONUS(NON OBBLIGATORIO) MA SE SI VUOL VENDERE EXP NON SAREBBE MALE.
      RARI: MOB FORZA/VALORE

      COLLANA AMBRA+9
      BONUS NORMALI:
      15 RES MAGIA
      20 RESISTENZA FRECCIA
      20 EXP BONUS(NON OBBLIGATORIO) MA SE SI VUOL VENDERE EXP NON SAREBBE MALE.
      10 CRITICI/TRAF.( SE NON LI AVETE SULLE SCARPE, I 10 CRITICI. SE LI AVETE POTETE METTERE I TRAF).
      5°BONUS ANCHE RANDOM MA 20 DROP YANG NON SAREBBE MALE O 8 STUN.
      RARI: MOB FORZA/VALORE

      BRACCIALE IMPERIALE: OBBLIGATORIO SE NON SI USA BUFFER.
      BONUS NORMALI:
      3000 HP
      10 ASSORBITI HP
      20 DROP
      4°BONUS RANDOM, TRAF NON SAREBBERO MALE
      5°BONUS RANDOM, MEZZI NON SAREBBERO MALE.
      RARI:MOB FORZA/VALORE

      SCUDO IMPERIALE
      BONUS NORMALI:
      ANTISTUN
      18 FORZA
      15 BLOCCO
      20 ESP (NON OBBLIGATORIO) MA SE SI VUOL VENDERE ESP NON SAREBBE MALE.
      5°BONUS 18 DEX,ANTISLOW, RIFLETTERE O RANDOM.
      RARI: MOB FORZA/VALORE.

      ELMO IMPERIALE: OBBLIGATORIO SE NON SI USA BUFFER.
      BONUS NORMALI:
      15 RES MAGIA
      15 SCHIVARE FRECCIA
      15 MEZZI(NON OBBLIGATORIO)
      8 VEL. ATTACCO.
      5° BONUS RANDOM
      RARI: MOB FORZA/VALORE

      SPADA VELENOSA/RANCORE:
      BONUS NORMALI:
      OVER 50 MEDI
      2°BONUS MALUS ABI
      3°BONUS 12-18 FORZA
      4°BONUS RANDOM (CRITICI O TRAF PRFERIBILI)
      5°BONUS RANDOM
      RARI: MOB FORZA/VALORE
      PIETRE:
      MOSTRO+6
      FENDENTE+6

      CRITICI+6(NO ASSALTO!)

      ORECCHINI AMBRA: OBBLIGATORI SE NON SI USA BUFFER.
      BONUS NORMALI:
      20 DROP
      20 VEL. MOVIMENTO
      20 RES. FRECCIA
      4°RANDOM( MEZZI SE VOLETE)
      5°RANDOM
      RARI: MOB FORZA/VALORE


      QUESTO è L'UNICO SETTAGGIO CHE PERMETTE A UN WAR CORPO LIV.80 DI REGGERE I METIN LIV 100 SOPRATUTTO (IMPERIALI) SENZA BUFFER.
      SINTESI DI TUTTO:
      CI RITROVEREMO UN WAR CORPO CON 70 BLOCCO,80 RES FRECCIA, 30 SCHIVARE FRECCIA, 55 ASSORBITI HP, 85 RES MAGIA E 80 %CRITICI + POZZA= 100 CRITICI!.


      PASSIAMO ADESSO A UN PG LIV 90/100.


      PG LIV 90/100(DROPPER):
      IMPORTANTE: LASCIARE ESTASI A M1 O NON ALZARLA PROPRIO.
      WHY ?
      ESTASI DA COMBATTIMENTO AUMENTA I DANNI CHE POTRESTE RICEVERE.
      DIRETE...MA COSI NON AVREMMO VEL. ATTACCO...NO PROBLEM!
      AGGIUNGEREMO 8.VEL ATTACCO NEGLI ITEMS.








      OBBLIGATORIO: L'USO DELLA POZZETTA DEI 20% CRITICI CHE TROVATE DAL MERCANTE CHE POTRETE GRUPPARLE A PACCHI DA 400 E METTERLI NEI TASTI RAPIDI.


      CORAZZA ACCIAIO NERO+9 : OBBLIGATORIA! NO HWANG!.
      BONUS NORMALI:
      3000 HP
      10 ASSORBITI HP
      20 RESISTENZA FRECCIA
      50 VALORE ATTACCO.
      5° BONUS ANCHE RANDOM MA RIFLETTERE NON SAREBBE MALE.
      RARI: MOB FORZA/VALORE.
      PIETRE:
      EVASIONE+6
      VITALITà+6
      FORZA O DESTREZZA+6( DESTREZZA SE NON AVETE 18 DEX SU SCUDO).




      SCARPE DELLA FENICE +9: OBBLIGATORIO SE NON SI USA BUFFER
      BONUS NORMALI:
      3000HP
      20 RESISTENZA FRECCIA
      15 SCHIVARE FRECCIA
      10 PROB. CRITICI/8 VEL. ATTACCO.( 10 CRITICI SE NON LI AVETE SULLA COLLANA O ARMA)
      20 EXP BONUS(NON OBBLIGATORIO) MA SE SI VUOL VENDERE EXP NON SAREBBE MALE.
      RARI: MOB FORZA/VALORE


      COLLANA AMBRA+9/DEMONE
      BONUS NORMALI:
      15 RES MAGIA
      20 RESISTENZA FRECCIA
      20 EXP BONUS(NON OBBLIGATORIO) MA SE SI VUOL VENDERE EXP NON SAREBBE MALE.
      10 CRITICI/TRAF.( SE NON LI AVETE SULLE SCARPE, I 10 CRITICI. SE LI AVETE POTETE METTERE I TRAF).
      5°BONUS ANCHE RANDOM MA 20 DROP YANG NON SAREBBE MALE O 8 STUN.
      RARI: MOB FORZA/VALORE


      BRACCIALE DEL DEMONE/IMPERIALE: OBBLIGATORIO SE NON SI USA BUFFER.
      BONUS NORMALI:
      3000 HP
      10 ASSORBITI HP
      20 DROP
      ATTENZIONE:
      BRACCIALE DEL DEMONE NON HA RES MAGIA QUINDI IL 4 BONUS PER IL BRACCIALE DEL DEMONE SAREBBE MEGLIO 15 RES MAGIA.
      IMPERIALE INVECE IL 4 BONUS RANDOM O 10 TRAF.
      5°BONUS RANDOM, MEZZI NON SAREBBERO MALE.
      RARI:MOB FORZA/VALORE


      SCUDO IMPERIALE
      BONUS NORMALI:
      ANTISTUN
      18 FORZA
      15 BLOCCO
      20 ESP (NON OBBLIGATORIO) MA SE SI VUOL VENDERE ESP NON SAREBBE MALE.
      5°BONUS 18 DEX,ANTISLOW, RIFLETTERE O RANDOM.
      RARI: MOB FORZA/VALORE.


      ELMO IMPERIALE: OBBLIGATORIO SE NON SI USA BUFFER.
      BONUS NORMALI:
      15 RES MAGIA
      15 SCHIVARE FRECCIA
      15 MEZZI(NON OBBLIGATORIO)
      8 VEL. ATTACCO.
      5° BONUS RANDOM
      RARI: MOB FORZA/VALORE



      SPADA VELENOSA/RANCORE/ PIUMA
      BONUS NORMALI:
      OVER 50 MEDI
      2°BONUS MALUS ABI
      3°BONUS 12-18 FORZA
      4°BONUS RANDOM (CRITICI O TRAF PRFERIBILI)
      5°BONUS RANDOM
      RARI: MOB FORZA/VALORE

      PIETRE:
      MOSTRO+6
      FENDENTE+6

      CRITICI+6(NO ASSALTO!)


      ORECCHINI AMBRA: OBBLIGATORI SE NON SI USA BUFFER.
      BONUS NORMALI:
      20 DROP
      20 VEL. MOVIMENTO
      20 RES. FRECCIA
      4°RANDOM( MEZZI SE VOLETE)
      5°RANDOM
      RARI: MOB FORZA/VALORE


      QUESTO è L'UNICO SETTAGGIO CHE PERMETTE A UN WAR CORPO LIV.90/100 DI REGGERE I METIN LIV 100 SOPRATUTTO (IMPERIALI) SENZA BUFFER.
      SINTESI DI TUTTO:
      CI RITROVEREMO UN WAR CORPO CON 70 BLOCCO,80 RES FRECCIA, 30 SCHIVARE FRECCIA, 55 ASSORBITI HP, 75/85 RES MAGIA E 80% CRITICI + POZZA= 100 CRITICI E FULL MOB!


      P.S: OVVIAMENTE AVERE PET CON BONUS FORZA "MASSIMIZZA" IL DANNO PER QUESTI SETTAGGI DI EQUIPS.
      N.B: "MASSIMIZZA" IL DANNO PER QUESTI SETTAGGI, SPECIFICO QUESTI SETTAGGI PERCHÈ NON MASSIMIZZA IL DANNO TOTALE CHE POTREBBE FARE UN WAR CON L'USO DI ORECCHINI EBANO, CELESTIALE E COSI VIA.


      CONSIGLIATO L'USO DELLA FENICE DI GIADA 20 MOB.


      IMPORTANTE: FINIRE TUTTE LE MISSIONI BIOLOGO SIA SU UN PG AL 80 CHE SUPERIORE.


      SPERO VI SIA PIACIUTA LA GUIDA E ACCETTO COMMENTI/CRITICHE/AIUTI.
      NON ACCETTO GLI INSULTI.


      BUON GAME.


      ~Tiberio.




      P.S: per un settaggio equip sura AM sempre senza uso di buffer consultare: 3 MESI DI GIOCO..

      Il messaggio è stato editato 4 volte, ultima volta da Tibery96 ()..

    • Tibery96 ha scritto:

      FORZA O DESTREZZA+6( DESTREZZA SE NON AVETE 18 DEX SU SCUDO).
      Ma meglio Forza tutta la vita xD

      Tibery96 ha scritto:

      ELMO IMPERIALE: OBBLIGATORIO SE NON SI USA BUFFER.
      BONUS NORMALI:
      15 RES MAGIA
      15 SCHIVARE FRECCIA
      15 MEZZI(NON OBBLIGATORIO)
      8 VEL. ATTACCO.
      5° BONUS RANDOM
      COME RANDOOOMM!?!?!?! SE NON HAI LA BUFFER NON CE LA METTI 20/30 RIGENERAZIONE HP? :P
    • grohanor123 ha scritto:

      Tibery96 ha scritto:

      FORZA O DESTREZZA+6( DESTREZZA SE NON AVETE 18 DEX SU SCUDO).
      Ma meglio Forza tutta la vita xD

      Tibery96 ha scritto:

      ELMO IMPERIALE: OBBLIGATORIO SE NON SI USA BUFFER.
      BONUS NORMALI:
      15 RES MAGIA
      15 SCHIVARE FRECCIA
      15 MEZZI(NON OBBLIGATORIO)
      8 VEL. ATTACCO.
      5° BONUS RANDOM
      COME RANDOOOMM!?!?!?! SE NON HAI LA BUFFER NON CE LA METTI 20/30 RIGENERAZIONE HP? :P
      la pietra dex fa fare 500 circa in piu se non si ha già dex su items.
      Testa pure.
      P.s: rig hp non serve quando hai 55 ass hp e la trovo inutile su un pg che potrà avere massimo 24k hp settato in questo modo e calcola che gia i primi 3 bonus sono difficili da far uscire.

      Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da Tibery96 ()..

    • RikiAlle ha scritto:

      E magari per over 100 se si indossa orecchini smeraldo sostituire collana ambra con lacrime per recuperare 20 trafiggenti e non rimetterci troppi hp
      no
      NOME CANALE YOUTUBE: DoubleYan

      TOP YOUTUBER BAMBOO, VOTATO DAL SERVER: Top YouTuber BambooMt2

      ©2015 Mr. YanXinDavide. Tutti i diritti riservati. L'avatar, la firma e il contenuto dei messaggi di YanXinDavide sono registrati da DoubleYan.

      Copyright © 2018 DoubleYan. All rights reserved.
    • RikiAlle ha scritto:

      Ma non sarebbe meglio mettere scudo insanguinato al posto di imperiale? Così da poter recuperare gli assorbiti di orecchini ambra e al posto loro metterci ebano o smeraldo
      Elmo imperiale da 15 bloccare che è infinitamente più importante.
      Ogni circa 5 colpi vengono rigenerati tot % di danno.
      Se fai 30k e hai 55 o 70 assorbiti o meglio recuperare 15 o 18k non cambia molto. È più importante bloccare 3 colpi su 20.

      RikiAlle ha scritto:

      E magari per over 100 se si indossa orecchini smeraldo sostituire collana ambra con lacrime per recuperare 20 trafiggenti e non rimetterci troppi hp
      Over 100 non vuol dire necessariamente 104 quindi un pg al 100 non può utilizzare gli smeraldo.

      test ha scritto:

      @yanxindavide Motiva il tuo no, ammesso che abbia un senso.
      I tuoi messaggi sono dannatamente insignificanti e palesi troll, un po' va bene, ci sta e fa ridere, dopo mesi rompono il caz.z...
      xdxd caz.z ihih cinese n00b il no è un no non deve far ridere.



      Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da Nymos ()..

    • Nymos ha scritto:

      Elmo imperiale da 15 bloccare che è infinitamente più importante.
      Ogni circa 5 colpi vengono rigenerati tot % di danno.
      Se fai 30k e hai 55 o 70 assorbiti o meglio recuperare 15 o 18k non cambia molto. È più importante bloccare 3 colpi su 20.
      Ok però io mi riferivo a scudo perchè hai parlato di elmo :D?

      Nymos ha scritto:

      Over 100 non vuol dire necessariamente 104 quindi un pg al 100 non può utilizzare gli smeraldo.
      Sì mi sono sbagliato comunque pensavo fosse chiaro quello che intendevo, ad ogni modo se un pg è over 104 non è più conveniente fare come ho scritto? Magari un pg over 115 potrebbe sostituire smeraldo con drago rosso imperiale, ma sarebbe facoltativo
    • RikiAlle ha scritto:

      Nymos ha scritto:

      Elmo imperiale da 15 bloccare che è infinitamente più importante.
      Ogni circa 5 colpi vengono rigenerati tot % di danno.
      Se fai 30k e hai 55 o 70 assorbiti o meglio recuperare 15 o 18k non cambia molto. È più importante bloccare 3 colpi su 20.
      Ok però io mi riferivo a scudo perchè hai parlato di elmo :D?

      Nymos ha scritto:

      Over 100 non vuol dire necessariamente 104 quindi un pg al 100 non può utilizzare gli smeraldo.
      Sì mi sono sbagliato comunque pensavo fosse chiaro quello che intendevo, ad ogni modo se un pg è over 104 non è più conveniente fare come ho scritto? Magari un pg over 115 potrebbe sostituire smeraldo con drago rosso imperiale, ma sarebbe facoltativo
      Ah ancora peggio.
      Scudo ti riduce di danni del 30%
      È troppo utile. Invece di prendere 1k a mob ne prendi 700
      Invece di 40k da un boss ne prendi 28k

      Si meglio gli smeraldo dal 104



    • Per chi gioca in solitaria, usare solo un client senza dover loggare la shamy è molto importante. Questo equip funziona ma con qualche accorgimento (almeno io ho fatto cosi):
      War corpo Livello 100

      HWANG
      3000 HP
      10 ASSORBITI HP
      15 RESISTENZA FRECCIA
      50 VALORE ATTACCO
      5 Assorbiti mp
      RARI: MOB / VALORE.
      PIETRE:
      EVASIONE+6
      VITALITà+6
      Schivare +6

      SCARPE DELLA FENICE +9
      3000HP
      15 RESISTENZA FRECCIA
      15 SCHIVARE FRECCIA
      10 PROB. CRITICI
      20 EXP BONUS
      RARI: MOB /VALORE

      COLLANA AMBRA+9
      15 RES MAGIA
      15 RESISTENZA FRECCIA
      20 EXP BONUS
      10 CRITICI
      10 TRAF
      RARI: MOB /VALORE

      BRACCIALE AMBRA
      3000 HP
      10 ASSORBITI HP
      20 DROP
      10 trafi
      15 magia
      RARI:MOB /Critici

      SCUDO IMPERIALE
      ANTISTUN
      18 FORZA
      15 BLOCCO
      20 Exp
      15 Mezzi
      RARI: Mob / Hp

      ELMO IMPERIALE
      15 RES MAGIA
      15 SCHIVARE FRECCIA
      15 MEZZI
      8 VEL. ATTACCO.
      30 Rig hp
      RARI: MOB / Valore

      Spada Leggendaria o Spada velenosa under 100
      OVER 50 MEDI
      12-18 FORZA
      Rari: Mob / Valore
      MOSTRO+6
      FENDENTE+6
      CRITICI+6

      ORECCHINI AMBRA
      20 DROP
      10 VEL. MOVIMENTO
      15-20 RES. FRECCIA
      15 Res Veleno
      RARI: MOB / VALORE

      6 item Mob/valore. 1 Item Mob/Hp (per comodità e prezzo io uso lo scudo Mob/hp). 1 Item Mob/Critici (per comodità il bracciale in modo da porterlo poi sostituire con un imperiale Mob/valore). Ho inserito i bonus base minimi da raggiungere. Raramente si muore negli imperiali (ma qualche volta succederà).

      - E' importante avere almeno 30k di hp, full blocco/schivare, 55 AssHp, 80 ResMagia, almeno 60 res Freccia,100 Critici e 40 Trafi (con le pozzette).

      - Se volete stare più tranquilli per i metin imperiali basta inserire un altro item Mob/Hp al posto di un Mob/valore. Consiglio di usare il bracciale ambra (e non imperiale), Eva/vita/inchino su corazza, Fenici, collana e orecchini ambra, scudo imperiale (assolutamente no l'insanguinato).

      - Successivamente consiglio di completare l'equip per Templari/Incandescenza/Mok: potete iniziare ad aumentare il danno inserendo bracciale imperiale (Sostituendo il bracciale Ambra Mob/critici con l'imperiale Mob/valore). Poi sostituire le Fenici con Pelle (per avere 50Valore). Poi sostituire la collana ambra con una lacrime per avere 10 trafi in più perdendo solo 1k di Hp. Infine sostituire evasione +6 con forza+6.

      - Consiglio l'uso di una Mount. Tutte le missioni del Biologo fatte.

      Il messaggio è stato editato 4 volte, ultima volta da Hageman ()..

    • Hageman ha scritto:

      Per chi gioca in solitaria, usare solo un client senza dover loggare la shamy è molto importante. Questo equip funziona ma con qualche accorgimento (almeno io ho fatto cosi):
      War corpo Livello 100

      HWANG
      3000 HP
      10 ASSORBITI HP
      15 RESISTENZA FRECCIA
      50 VALORE ATTACCO.
      RARI: MOB / VALORE.
      PIETRE:
      EVASIONE+6
      VITALITà+6
      Schivare +6

      SCARPE DELLA FENICE +9
      3000HP
      15 RESISTENZA FRECCIA
      15 SCHIVARE FRECCIA
      10 PROB. CRITICI
      20 EXP BONUS
      RARI: MOB /VALORE

      COLLANA AMBRA+9
      15 RES MAGIA
      15 RESISTENZA FRECCIA
      20 EXP BONUS
      10 CRITICI
      10 TRAF
      RARI: MOB /VALORE

      BRACCIALE AMBRA
      3000 HP
      10 ASSORBITI HP
      20 DROP
      10 trafi
      15 magia
      RARI:MOB /Critici

      SCUDO IMPERIALE
      ANTISTUN
      18 FORZA
      15 BLOCCO
      20 Exp
      15 Mezzi
      RARI: Mob / Hp

      ELMO IMPERIALE
      15 RES MAGIA
      15 SCHIVARE FRECCIA
      15 MEZZI
      8 VEL. ATTACCO.
      30 Rig hp
      RARI: MOB / Valore

      Spada Leggendaria
      OVER 50 MEDI
      12-18 FORZA
      Rari: Mob / Valore
      MOSTRO+6
      FENDENTE+6
      CRITICI+6

      ORECCHINI AMBRA
      20 DROP
      10 VEL. MOVIMENTO
      15 RES. FRECCIA
      15 Res Veleno
      RARI: MOB / VALORE

      6 item Mob/valore. 1 Item Mob/Hp (per comodità e prezzo io uso lo scudo Mob/hp). 1 Item Mob/Critici (per comodità il bracciale in modo da porterlo poi sostituire con un imperiale Mob/valore). Ho inserito i bonus base minimi da raggiungere. Raramente si muore negli imperiali (ma qualche volta succederà).

      - E' importante avere almeno 30k di hp, full blocco/schivare, 55 AssHp, 80 ResMagia, almeno 60 res Freccia,100 Critici e 40 Trafi (con le pozzette).

      - Se volete stare più tranquilli per i metin imperiali basta inserire un altro item Mob/Hp al posto di un Mob/valore. Consiglio di usare il bracciale ambra (e non imperiale), Eva/vita/inchino su corazza, Fenici, collana e orecchini ambra, scudo imperiale (assolutamente no l'insanguinato).

      - Successivamente consiglio di completare l'equip per Templari/Incandescenza/Mok: potete iniziare ad aumentare il danno inserendo bracciale imperiale (Sostituendo il bracciale Ambra Mob/critici con l'imperiale Mob/valore). Poi sostituire le Fenici con Pelle (per avere 50Valore). Poi sostituire la collana ambra con una lacrime per avere 10 trafi in più perdendo solo 1k di Hp. Infine sostituire l'Inchino +6 con forza+6.

      - Consiglio l'uso di una Mount. Tutte le missioni del Biologo fatte.
      Inchino è l'unica pietra che devi lasciare, piuttosto leva evasione