COSTRUZIONE PG DAL LV 1

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    • COSTRUZIONE PG DAL LV 1

      Ho finalmente deciso, all'1 di notte, di fare una guida su come far diventare un pg lv 1 senza nulla, un pg lv alto e competitivo su tutti i fronti, senza buttare soldi per strada in item inutili.

      Quante volte non essendo pratici del gioco avete speso soldi per item inutili che poi vi è toccato rivendere a metà del prezzo pagato in quanto appunto inutili?
      Quanti pg al giorno d'oggi si trovano al 100 senza un equip e senza avere un briciolo di possibilità di fare soldi?
      Quanti pg comprano pezzi a caso perche tanto non hanno idea di cosa stanno facendo, per poi accorgersi dopo che han comprato 10 pezzi di equip che devono ripartire da zero?

      Da oggi tutto questo è evitabile, vi basta leggere attentamente questa guida.

      SEI NUOVO? NON SAI COME PORTARE AVANTI UN PG? HAI GIA BUTTATO LINGOTTI SU LINGOTTI E TI RITROVI SEMPRE DA CAPO? QUESTA GUIDA FA PER TE

      PREMESSA:

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      Questa guida si basa sul prototipo del pg autonomo, in grado di farsi anche i soldi da solo, perciò si riferisce principalmente al war e al sura, ma anche chi usa altre classi, deve sempre seguire questi consigli, in quanto un sura o un war per fare soldi dovrà comunque farselo per forza.
      Inoltre questa guida non è indirizzato su pg che voglion fermarsi a lv 100 o intorno a quel livello, ma per pg che puntano sempre al massimo.
      Inoltre questa guida non è una verità assoluta, ovvero che se non la seguite non farete mai nulla, esistono molte altre strade alternative, questa è solo la mia esperienza.



      LV 1-30

      In questi livelli non c'è molto da dire, l'equipaggiamento consegnato all'inizio del gioco basta e avanza per arrivare al lv 30, ovviamente mobbate al villo 1 fino al 10-15 poi andate dai selvaggi e fate il 30 senza particolari problemi, portanto la skill aura o lama magia almeno a g.

      LV 30-80

      Una volta arrivati a lv 30, comprate ovviamente la luna o il ferro se siete war, coi soldi raccimolati dai mob, girate l'arma e cercate almeno 30 medi, cosa non particolarmente difficile, inoltre iniziate a mettere bonus sul vostro equip, non andate a cercare combinazioni particolari, visto anche le scarse liquidità che vi ritroverete, concentratevi nel trovare 3000hp dove possono essere trovati.
      Una volta raggiunto il lv 40, dai selvaggi o anche dagli orchi neri, ci si ritrova davanti a un passaggio IMPORTANTE, come detto poco fà, intorno asl lv 40, precisamente in una fascia che va dal lv 40 al lv 50, fermatevi, andate al monte, in basso a destra nella mappa troverete tantissimi golem di ghiaccio e yeti, iniziate a killarli aiutandovi anche con le pareti (bloccando i mob) e raccogliete le palle di ghiaccio +... queste palle si vendono all'incirca a 6l ogni 400, raccimolate su per giu 30l e conservateli.
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      Nel caso per qualche strano motivo non riuscite a fare i golem, c'è sempre il metodo dei sedimenti, che richiede solo un piccone e tanta forza di volontà, in questo caso leggete questa guida
      - guida sedimenti.


      Una volta raccimolati con uno dei due metodi 30-40l, primadi tutto fate il vostro primo vero investimento, cercando un armatura livello 50, ovvero la hwang, rigorosamente SENZA BONUS 6-7 ( i quali aumentano troppo il valore della corazza e ora non ci servono), che si trova intorno ai 3,4,5l.
      Inoltre portate le skill a g, potete rivolgervi al guardiano abilità nel mezzo degli altri istruttori, e con 50kk portare le skill direttamente a p.
      Comprata l'armatura, proseguite nell'exp, con quella e seguendo quello detto in precedenza, dovreste reggere bene sia il covo 1 che il covo 2, e potete cosi giungere al lv 75, andando il prima possibile nelle ultime stanze del covo 2, gia dal lv 50 con armatura hwang.

      Arrivati al 75, potete comprare una velenosa o una rancore con un buon numero di medi (superiore al 40), che si trova a 2,3l, e spendere qualche lingotto pietrandola con pietra anti mostro +6, anche questa ovviamente senza bonus 6,7 che ancora non ci servono.
      Comprata la velenosa (si può anche proseguire con una luna e pietrare quella se vi era uscita con tanti medi) expate al covo 2 fino al lv 80 (l'exp diventerà un po lenta, ma voi non demordete.)

      LV 80-100

      Questa è la fascia piu cruciale, dove ponete le basi per il vostro pg.

      Una volta arrivati al livello 80, vi accorgerete che se andate in covo 3 (dopo aver comprato il pass al prezzo di 1,2l) non riuscirete a killare i mostri in quanto togliere troppo poco, è quindi giunta l'ora di farsi un bel EQUIP MOB NABBO.

      Cosa si intende per mob nabbo? un equip dove sono presenti item con bonus 6,7 di cui uno è 20% forte vs mob e l'altro un bonus inutile, tipo mp, o difesa pg o forte pg.

      Bisogna da subito tener presente che ogni pezzo mob nabbo viene venduto all'incirca dai 50 ai 70l.



      Come facciamo tutti questi lingotti per comprare questo equipaggiamento?
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      La risposta è molto semplice, una volta arrivati a lv 80, possiamo andare in atlantide 2, e qui vi consiglio prima di andarci di comprarvi uno scudo insanguinato, una collana ambra, orecchini ebano o ambra, bracciale ambra e scarpe fenici, il tutto ovviamente senza bonus 6,7 e quindi verrà a costare massimo 3,4l a pezzo, ovviamente +9.
      Una volta fatto questo equip, dovreste in teoria reggere abbastanza bene un intera stanza in atlantide 2, le stanze piu utilizzare sono quelle subito dopo la prima, dove ce ne sono 3 comunicanti e il respawn è molto alto.
      In questa mappa dropperemo le ostriche, le quali vengono vendute sugli 8-9l ogni 10 ostriche, e qui si vede la voglia di un player di giocare o no... per darvi un idea, in 1 ora si droppano all'incirca 30 ostriche se uno ha tutte e 3 le stanze disponibili, quindi ci vuole tanta forza di volontà e dedizione per accumulare lingotti e farsi un intero equip mob nabbo.




      I pezzi da comprare mob nabbo sono quelli che gia avevo consigliato per entrare ad atlantide, con aggiunga di elmo imperiale che vi costerà sui 100l, velenosa, hwang.
      Per comprare un intero equip mob nabbo vi ci vorra mediamente 1 mese senza far troppa fatica e dedicandoci non troppo tempo.

      Una volta che siete riusciti a finire l'intero equip mob nabbo avete due strade, potete finalmente recarvi in covo 3, e avendo 200 vs mob, expare e arrivare al 100 (o ampollarvi, ma importante farlo comunque dopo aver finito equip mob nabbo completo), oppure iniziare a fare metin imperiali e templari, che sono metin lv 100, in questo caso dovete crearvi pure una shamy, comprargli alcuni item con bonus int nei 6,7 che costano sui 40l e arrivare a circa 70% di buff e reggerete senza problemi, potete trovare il respawn dei metin imperiali e templari in questa guida:(andando nella parte del metin imperiale e templare)
      - guida ai metin.

      Questi metin droppano pietre da +4 a +6, ma soprattuto ammalia e streghe che a questo punto gia sapete voi quanto valgono, e li vendete.

      Ora vi chiederete, perche farmi tutta sta sbatta, quando posso fare soldi, ampollarmi e fare il 100 mettendoci meno della metà?
      La risposta è molto semplice, se voi fate cosi, vi ritroverete come il 75% dei player... al lv 100, senza un briciolo di equip per fare soldi, andando avanti a dropapre ostriche all'infinito e dopo poco vi stancherete sicuri, e a quel punto vi ritroverete al lv 100, senza un briciolo di equip e senza un modo per fare soldi... in poche parole: fregati.

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      NOTARE BENE CHE L'EQUIP DA PVP ANCORA NON LO ABBIAMO PRESO IN CONSIDERAZIONE, PERCHè PRIMA CI SONO COSE PIù IMPORTANTI, OVVERO UNA FONTE DI GUADAGNO COSTANTE, PERCHè DOVETE SAPERE CHE LA VITA DEL VOSTRO PG SI BASA TUTTO SU QUELLO, E SE NON AVETE UN METODO SICURO DI GUADAGNO, NON ANDRETE MAI AVANTI.


      DAL LV 100

      Una volta a lv 100, importante è fare TUTTE LE MISSIONI DEL BIOLOGO, che terminano alle tavole tuyj (o come si scrive), che vi danno 3,4k di danno in più sui metin, le potete fare tutte in un solo giorno usando le pietre arcobaleno.

      a lv 100 vi si aprono le porte della mappa capo fuoco, dove abbiamo metin incadescenza (meno redditizi dei mok taj in quanto droppano eslcusivamente ammalie e streghe), e metin mok taj, entrambi potete vedere dove spawnano nella guida linkata per i metin imperiali.

      Qua c'è un piccolo problema, questi metin, ma soprattuto i mok taj, hanno una elevata quantita di hp, e col nostro equip mob nabbo non riusciamo a distruggerli, cosa fare?

      Innanzi tutto è importante comprare una spada lv 100, che sia piuma o leggendaria, coi bonus che ormai conosciamo bene, ovvero mob nabbo, e col maggio numero di medi, le pietre a questo punto penso sappiate quali sono.
      Poi bisogna passare a un livello successivo del nostro equip vs mob, ovvero per i war l'equip mob forza, e per i sura mob valore o mob int.
      Ogni pezzo costa dai 400 ai 700l, ma non spaventatevi, non è necessario un equip interamente mob forza o mob int-valore, ne bastano anche solo 3 pezzi, (i pezzi sono sempre quelli elencati in precedenza per il mob nabbo)


      Come facciamo soldi?

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      Qui rientrano in gioco gli imperiali e i templari, se siete al 100, fatevi un dropper al 80, (quindi non vendete la velenosa) e iniziate a spaccare imperiali a valanga...con tanta dedizione e volontà, alla fine riuscirete a farvi quei 3,4 pezzi che vi consentiranno di passare a spaccare i mok taj e gli incandescenza, inoltre per questi metin non è necessario l'uso della shamy, in quanto il problema sono appunto i suoi hp e non il danno dei mob.




      LV DOPO IL 100 (ORMAI SCONSIGLIATO, CONSIGLIO DI TENERE IL DROP DAI MOK TAJ E NON PROSEGUIRE PER LA BAIA)

      Una volta che possiamo rompere il mok taj, siamo all'ultimo ostacolo prima della gloria in poche parole... ora non ci resta che fare il 120 (in questo caso si, consiglio le ampolle, con una spesa sui 400l, e miraccomando arrivate al 122 con le ampolle, il modo per arrivare al 122 con le ampolle è spiegato nel commento sotto dal buon mardok).
      Ora portare il drop al 100 e usate lui per spaccare i mok taj, e ora arriva la parte piu snervante e complicata, farvi un equip finale da mob... ma guardate il lato positivo, fatto sto step, non dovrete mai piu pensare all'equip da mob.

      I pezzi da comprare in questo caso mutando rispetto a prima, sempre e comunque i bonus devono essere per il war mob forza (mob valore se proprio non trovate un pezzo mob forza), e il sura mob valore.
      I pezzi sono un arma del 115, armatura 115, scarpe pelle di drago, scudo insanguinato o imperiale, elmo celestiale o quello da sura che non ricordo il nome, collana ambra o lacrime, orecchini ebano o smeraldo o i 115 ma non sono indispensabili, bracciale ambra (o del demone se lo avete).

      La spesa per questo equip è enorme, ma avere questo equip come base per fare soldi è indispensabile per potersi permettere item pvp costosi che vi rendono competitivi.

      Una volta fatto tutto potete andare in baia, mappa lv 120, portare anche la shamana al 120 e i buff almeno al 100% e spaccare metin abisso e ferocia, e finalmente iniziare a fare soldi per l'equip da pvp fatto bene, e arrivati a questo punto ritengo siate in grado di capire da soli cosa sia meglio per voi, e non spendere più soldi inutilmente.


      CONSIGLI SUL TANK E SUL DANNO:

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      Un Solo consiglio utilissimo, visto che dovrete soprattuto nel tank incastrare i bonus, comprate prima le cose più rare, come l'armatura, lo scudo, le scarpe e infine il bracciale e l'elmo... perchè metti che alla fine vi serve un item hp dif ninjia (per esempio) e vi manca l'armatura... gia ne vendono poche, avoglia trovare pure quella coi vostri bonus, mentre se come ultimo item vi manca un bracciale ambra, bè in piazza ne vendono 50... uno coi bonus che volete lo trovate, e ovviamente cercate item con difese spadone, freccia, pugnale e spada più alte possibili, se sono tute e 4 a 20 va benissimo, se ce pure campana... allora andate da dio.




      BUON GAME A TUTTI.
      Cualsiasi cosa sia il cualcosa di un altra cosa in realtà non è il niente di niente.


      Lisa Simson

      Il messaggio è stato editato 5 volte, ultima volta da papavero95 ()..

    • aggiunto le miss biologo che avevo dimenticato, per il resto delle missioni come ho detto sopra io non sono pratico, sparerei solo cavolate, se qualcuno di voi mi posta un po quali missioni fare le aggiungo... io so che di solito vanno per la maggiore quella del pet e dello spadone del 100.
      Cualsiasi cosa sia il cualcosa di un altra cosa in realtà non è il niente di niente.


      Lisa Simson
    • papavero95 ha scritto:

      Una volta che possiamo rompere il mok taj, siamo all'ultimo ostacolo prima della gloria in poche parole... ora non ci resta che fare il 120 (in questo caso si, consiglio le ampolle, con una spesa sui 400l, e miraccomando arrivate al 122 con le ampolle, non cè una guida che spiega come fare, chiedetelo in game).
      Molto semplicemente, arrivati a liv 120, usare le ampolle fino ad avere il 99% del 120, da qui prendere un'unica ampolla da 2kkk in modo che una volta usata si giungerà al liv 121 e 99% circa.
      Per il resto fare missioni biologo, usando pietre arcobaleno (costo 1L x1), e se si ha un buon equip pvm, con una spesa di soli 18L per i pepi, si può scalare ascaria per fare gemme, che si possono usare per fare la missione dell'arma 115, oppure venderrle 9/10L x1; gudagno quindi garantito.
      Restando in tema di ascaria, bisogna essere liv 123, per completare tutto il doungeon dove è possibile droppare anche un olio a scalata.
      Missione pet: non è un ottima fornte di guadagno, sia perchè si perde molto tempo sia perchè non è detto che esca l'uovo panda.
      Infine: fare quest story e missioni caccia.
      Dannato sarà il suolo per causa nostra, una copiosa quantità di spine esso produrrà per noi, poichè siamo stati creati dalla polvere, alla polvere....ritorneremo.





    • mardok11 ha scritto:

      Missione pet: non è un ottima fornte di guadagno, sia perchè si perde molto tempo sia perchè non è detto che esca l'uovo panda.
      Invece è un'ottima fonte di guadagno per chi ha il dropper al 100 (la maggioranza), la prima parte la fai in 30minuti, poi devi fare 50 templari, ma comunque le faresti lo stesso, per cui facendo le metin fai contemporaneamente la missione, è una cosa in più per chi fa le metin.

      La guida è buona (dovresti migliorarla un po' con spoiler e grassetto).

      Dovresti rendere un po' più importante il metodo delle ampolle exp, e soprattutto consigli di fare i metin incandescenza, ma sono i metin più inutili, sono lunghi come i mok, ma non droppano pietre +6, quindi sono solo imperiali con molti più HP e resistenza (per cui perdi molto più tempo a farli).


      papavero95 ha scritto:

      per il resto delle missioni come ho detto sopra io non sono pratico, sparerei solo cavolate, se qualcuno di voi mi posta un po quali missioni fare le aggiungo
      Forse intende le missioni della quest story.

      wiki.bamboomt2.eu/index.php?title=Quest_Story

      le ultime tre danno 310lingotti in totale.
      Se le metti, ricorda il fatto che devono essere fatte in fila, per cui con le prime, non sembra, ma perdi un bel po' tempo e non so quanto convenga farle.

      Il messaggio è stato editato 3 volte, ultima volta da FatalPowa ()..

    • mardok11 ha scritto:

      papavero95 ha scritto:

      Una volta che possiamo rompere il mok taj, siamo all'ultimo ostacolo prima della gloria in poche parole... ora non ci resta che fare il 120 (in questo caso si, consiglio le ampolle, con una spesa sui 400l, e miraccomando arrivate al 122 con le ampolle, non cè una guida che spiega come fare, chiedetelo in game).
      Molto semplicemente, arrivati a liv 120, usare le ampolle fino ad avere il 99% del 120, da qui prendere un'unica ampolla da 2kkk in modo che una volta usata si giungerà al liv 121 e 99% circa.Per il resto fare missioni biologo, usando pietre arcobaleno (costo 1L x1), e se si ha un buon equip pvm, con una spesa di soli 18L per i pepi, si può scalare ascaria per fare gemme, che si possono usare per fare la missione dell'arma 115, oppure venderrle 9/10L x1; gudagno quindi garantito.
      Restando in tema di ascaria, bisogna essere liv 123, per completare tutto il doungeon dove è possibile droppare anche un olio a scalata.
      Missione pet: non è un ottima fornte di guadagno, sia perchè si perde molto tempo sia perchè non è detto che esca l'uovo panda.
      Infine: fare quest story e missioni caccia.
      Ma il motivo per cui bisogna usare un ampolla da 2kkk? Potresti spiegarmelo? E una volta arrivati al liv 121 e 99% non bisogna più aumentare al 122?
    • Il mob-valore non é assolutamente indispensabile (qualche pezzo farebbe comodo, magari i più economici, ma tutto no), ed il "mob nabbo" si fa in molti meno di un mese.

      Il passaggio successivo É il tank... E fare un tank competitivo, grazie al tool É relativamente molto semplice ed estremamente più economico. Il danno É utile per togliersi qualche soddisfazione in più... E per limitare i costi, Basta farsene uno alla volta.

      In sintesi, i tempi per diventare competitivo sono molto meno estesi e si, il gioco vale la candela... Anche perché in tutto questo starai già giocando ed avrai non poche soddisfazioni: Nel pvm in primis... E durante le quotidiane risse al villo
    • Hageman ha scritto:

      Un mese per il Mob-Nabbo.
      Un mese di bel nerd per il Mob-valore.
      Un mese di nerd per l'equip tank.
      Un mese per l'equip da danno.
      Il tutto senza contare il tempo per girare i bonus base degli item.

      Insomma, dopo 4-5 mesi si puo fare qualche guerra (ammesso che qualche gilda abbia deciso di farla). Il gioco vale la candela? :)

      Basta maria io esco :yaoming:
      1 mese per il mob nabbo ci sta
      1 mese per il mob valore se sei al 100 perché giá la corazza costa 4K quindi me sa che no...
      1 mese tank ci può stare se è proprio base (quindi con tutto 3x20 15 campana) ma neanche armi da danno.
      1 mese soltanto per le armi ci metti, 3k ad arma 115 e ce ne sono 4.
      E poi il resto del danno che costa sui 10K per ogni equip... 1 mese?

      Yellow: "[...]quello inzia un soliloquio"

      Oxhatres: "Un cosa?"

      Yellow:"Un Soliloquio"

      Oxhatres:" Ahah, questa la metto nelle citazioni"

      Yellow:"Guarda che esiste, giuro"

      Oxhatres:"Ahahaha"

      Yellow:" :( "
    • test ha scritto:

      Il mob-valore non é assolutamente indispensabile (qualche pezzo farebbe comodo, magari i più economici, ma tutto no), ed il "mob nabbo" si fa in molti meno di un mese.

      Il passaggio successivo É il tank... E fare un tank competitivo, grazie al tool É relativamente molto semplice ed estremamente più economico. Il danno É utile per togliersi qualche soddisfazione in più... E per limitare i costi, Basta farsene uno alla volta.

      In sintesi, i tempi per diventare competitivo sono molto meno estesi e si, il gioco vale la candela... Anche perché in tutto questo starai già giocando ed avrai non poche soddisfazioni: Nel pvm in primis... E durante le quotidiane risse al villo

      toscotosco ha scritto:

      Hageman ha scritto:

      Un mese per il Mob-Nabbo.
      Un mese di bel nerd per il Mob-valore.
      Un mese di nerd per l'equip tank.
      Un mese per l'equip da danno.
      Il tutto senza contare il tempo per girare i bonus base degli item.

      Insomma, dopo 4-5 mesi si puo fare qualche guerra (ammesso che qualche gilda abbia deciso di farla). Il gioco vale la candela? :)
      Basta maria io esco :yaoming:
      1 mese per il mob nabbo ci sta
      1 mese per il mob valore se sei al 100 perché giá la corazza costa 4K quindi me sa che no...
      1 mese tank ci può stare se è proprio base (quindi con tutto 3x20 15 campana) ma neanche armi da danno.
      1 mese soltanto per le armi ci metti, 3k ad arma 115 e ce ne sono 4.
      E poi il resto del danno che costa sui 10K per ogni equip... 1 mese?
      E mettetevi d'accordo! Ahahahah io ho fatto un ragionamento generale, ma l'ipotesi che sostenevo è che in ogni caso ci vogliono troppi troppi mesi per avere un equip essenziale come quello da danno per fare dei danni ragionevoli. Mica puoi stare li a fare 1k a skill, ti secchi dopo 2 minuti. E visto che il danno è diciamo l'equip final, c'è qual quadra che non cosa!
    • ormai non ha più senso spendere 10k di equip mob e fare i 130, se lo facevi 5,6 mesi fa, allora si... ora:

      1- c'è troppa gente, e ogni respawn riesci a fare massimo 5,6 metin, nelle ore di punta se ne fai 3 sei fortunato
      2- molti non ci credono, ma in qualche modo il drop è stato abbassato rispetto tempo fa, non so questo da cosa sia dovuto... ma 9 player su 10 se ne sono accorti, io in primis.


      In poche parole spenderesti 10k per farti un equip da metin 130 e poi ci metteresti (a meno che non giochi e fai metin 10 ore al giorno) altri 6 mesi per recuperare i soldi e iniziare a guadagnare, peccato che quando avrai visto l'andazzo in quella mappa e del drop ti sarai rotto le palle prima dei 6 mesi.

      Ti conviene farti un equip mediocre, con 1,5k di l con qualche pezzo mob forza o mob valore se sei sura e stare dai mok e imperiali.

      SE POI NON MI CREDI, VAI PURE IN BAIA...e un altra cosa, il tritone e il re granchio da solo non li farai mai.



      QUESTA è LA SPIEGAZIONE DATA IN UN ALTRO THREAD
      Cualsiasi cosa sia il cualcosa di un altra cosa in realtà non è il niente di niente.


      Lisa Simson